Games zijn meer dan alleen programmeren.

Dr. Renusha Athugala, hoofd van de afdeling Game Design bij RMIT Vietnam, zei: "Mensen denken vaak dat game-ontwikkeling alleen maar programmeren is."

"De heropleving van bordspellen laat zien dat het begrip van spelontwerp is toegenomen en dat programmeren slechts een onderdeel is van digitale games."

De geschiedenis van bordspellen in wereldwijde culturen laat zien dat spellen, die zowel vermaak als culturele doeleinden dienen, de mensheid door de eeuwen heen hebben begeleid.

Bordspellen hebben hun eigen definitie. Dr. Agnieszka Kiejziewicz, docent Game Design aan RMIT, legt uit: "Een bordspel is een gestructureerde vorm van spel die tastbare onderdelen en regels, scenario's, speelstukken en spelmechanismen kan bevatten."

"Bordspellen kunnen verschillende doelen hebben, zoals het verzamelen van voorwerpen, het voltooien van missies, het winnen van races of het verslaan van tegenstanders," voegde ze eraan toe.

Het potentieel van bordspellen in Vietnam is onmiskenbaar. Met een verwachte samengestelde jaarlijkse groei (CAGR) van 13,73% van 2022 tot 2029 zal deze markt aanzienlijk groeien en naar schatting een waarde van 15,47 miljoen dollar bereiken in 2029.

RMIT 1.jpg
Bordspellen kunnen spelers helpen een band met elkaar op te bouwen.

Volgens docenten van RMIT worden bordspellen vaak geassocieerd met sociale interactie, wat nog aantrekkelijker wordt doordat ze mogelijkheden bieden voor leuke competitie tussen vrienden. De tactiele ervaring maakt bordspellen ook uniek, omdat ze tijdens het spelen meerdere zintuigen prikkelen.

De heer Nguyen Ngoc Toan, oprichter en CEO van Maztermind, een Vietnamees bedrijf dat gespecialiseerd is in het ontwerpen en produceren van hoogwaardige bordspellen, zei: "Bordspellen bieden mensen een excuus om hun telefoon even weg te leggen, waardoor families en vrienden een band kunnen opbouwen en van elkaar kunnen leren."

Bordspellen dragen naar verwachting ook bij aan de ontwikkeling van intelligentie en strategisch denken, en worden beschouwd als een humaan product.

Van spelers tot game-ontwerpers

Experts benadrukken dat het ontwerpen van bordspellen niet alleen een diepgaand begrip van de gameplay en de spelonderdelen vereist, maar ook oprechte passie.

Dr. Kiejziewicz is van mening dat de lokale cultuur een cruciale inspiratiebron kan zijn voor gameontwerpers. Ze zegt: "Bordspellen die verweven zijn met de lokale geschiedenis of folklore vinden gemakkelijker weerklank bij spelers in die regio, waardoor een gevoel van vertrouwdheid en verbondenheid ontstaat door gedeelde kennis."

Dr. Athugala voegde eraan toe: "Onderdelen zoals personages, waarden, normen en tradities kunnen zowel de ontvangst als de spelmechanismen beïnvloeden."

"Aan de andere kant is aanpassing aan de lokale markt nauw verbonden met marketing en distributie."

Experts van RMIT University zijn van mening dat Vietnamese bordspellen zowel aantrekkelijk moeten zijn voor de internationale markt als een sterke lokale identiteit moeten hebben, en zo een middel moeten vormen om de Vietnamese cultuur wereldwijd te verspreiden.

Volgens dr. Athugala heeft Vietnam een ​​sterke traditie in bordspellen, waarbij studio's zoals Maztermind bijdragen aan de industrie door wereldwijde spellen te lokaliseren en een internationale reputatie op te bouwen. Tegelijkertijd richten studio's zoals Ngu Hanh Games zich op het ontwerpen van bordspellen met unieke, originele inhoud.

RMIT2.jpg
Wat bordspellen echt uniek maakt, is de tastbare ervaring.

Vanuit het perspectief van een bordspelontwerper benadrukte de heer Toan het belang van lokalisatie van spellen. Volgens hem is de grootste uitdaging het integreren van culturele waarden in het product.

Hij zei: "Je moet diep in de cultuur duiken en verhalen ontdekken die niet iedereen kent , iets nieuws of iets ouds dat nog niet ontdekt is."

Het ontwikkelen van bordspellen vereist passie, doelgerichtheid en financiële middelen om een ​​product te creëren dat zowel betekenisvol als winstgevend is.

Om creatief leren en innovatief denken te stimuleren op basis van praktijkervaring, organiseerde de afdeling Game Design van RMIT in samenwerking met Maztermind de RMIT x Maztermind Board Game Day voor studenten, docenten, alumni en bordspelliefhebbers in Ho Chi Minh-stad.

RMIT3.jpg
Ruim 300 mensen hebben de producten van Maztermind uitgeprobeerd en deelgenomen aan een spannend schaak- en damtoernooi.

Dr. Athugala verklaarde: "We willen studenten laten zien dat er veel aspecten aan game-ontwerp zijn en dat het ontwerpen van bordspellen een haalbare carrièreweg is."

"Daarnaast streven we ernaar om de kritische denkvaardigheden van studenten te verbeteren door hen te betrekken bij leuke activiteiten die nieuwe perspectieven en waardevolle ervaringen bieden," zei hij.

Het evenement biedt studenten ook de mogelijkheid om nieuwe contacten te leggen met professionals uit de branche en diverse potentiële stageplaatsen te bemachtigen.

Tijdens het evenement benadrukte universitair hoofddocent Donna Cleveland, waarnemend hoofd van de afdeling Communicatie en Design aan de RMIT University: "Studenten Game Design van RMIT beschikken over sterke punten op het gebied van creativiteit en innovatie, en over uitstekende vaardigheden in zowel digitale als traditionele game-ontwikkeling."

"Expertise in combinatie met een diepgaand begrip van spelmechanismen en -waarden stelt je in staat om boeiende en betekenisvolle ervaringen te creëren," aldus universitair hoofddocent Donna Cleveland.

Deze holistische benadering van leren zorgt ervoor dat RMIT-studenten niet alleen bedreven zijn in hun specialistische vaardigheden, maar ook in staat zijn om breed te denken en een significante impact te hebben op de game-ontwerpindustrie.

Matthew Povey, een tweedejaarsstudent Game Design aan de RMIT University, merkte op: "Het programma stimuleert de creativiteit door studenten de vrijheid te geven elk idee dat we kiezen te onderzoeken."

Mijn vriend besloot game-ontwerp te gaan studeren omdat: "Games zijn niet alleen voor vermaak. Ze kunnen ook dienen als educatief hulpmiddel, competitie stimuleren en probleemoplossende vaardigheden verbeteren, wat de weg vrijmaakt voor een veelbelovende toekomst."

Doan Phong