[GALERIJ] 3 "dode games" waar gamers het meest spijt van hebben
Hoewel de servers van Evolve, Robocraft en Battleborn al lang geleden zijn uitgeschakeld, zijn het nog steeds titels die veel gamers minstens één keer in hun leven willen spelen.
Báo Khoa học và Đời sống•25/05/2026
De snelle groei van de online gamingindustrie heeft het concept van "dode games" steeds bekender gemaakt, maar in tegenstelling tot games met weinig spelers zijn veel titels zelfs uit de winkels verwijderd, zijn hun servers permanent uitgeschakeld en bestaan ze alleen nog voort in de herinneringen van hun trouwe gamecommunity. Evolve wordt vaak beschouwd als een van de meest betreurenswaardige games, omdat het ooit een ongelooflijk innovatieve asymmetrische gameplaystijl had waarmee vier spelers konden samenwerken om gigantische monsters te jagen die door een derde speler werden bestuurd in intense gevechten die anders waren dan de meeste shooters uit die tijd. De aantrekkingskracht van Evolve lag in het feit dat elk monster een unieke set vaardigheden had, wat zorgde voor een zeer verschillende tactische ervaring. Het controversiële DLC-model en de snel afnemende community zorgden er echter voor dat de game, ondanks dat hij ooit als "zijn tijd vooruit" werd beschouwd, zijn aantrekkingskracht niet kon behouden.
Robocraft is ook een naam die veel gamers betreuren te hebben gemist, omdat spelers hiermee gevechtsvoertuigen konden samenstellen uit allerlei verschillende onderdelen en die bizarre machines vervolgens konden inzetten in chaotische maar ongelooflijk creatieve online gevechten. De grootste aantrekkingskracht van Robocraft schuilt in het gevoel constant nieuwe strategieën te ontwerpen, aan te passen en ermee te experimenteren. Na jaren van inconsistente updates en veranderende trends binnen de community heeft de game echter geleidelijk aan het grote aantal spelers verloren dat het ooit op zijn hoogtepunt had. Battleborn werd ooit beschouwd als de "toekomstige ster" van het hero shooter-genre dankzij de opvallende cartoonstijl en het diverse personagesysteem, maar het lot van de game veranderde compleet toen het rechtstreeks moest concurreren met de Overwatch-hype van Blizzard Entertainment. Ondanks dat Battleborn door veel gamers werd geprezen om zijn hoogwaardige gameplay en strategische diepgang, raakte het spel door de slechte timing van de release al snel in de vergetelheid. Hierdoor kreeg het spel vrijwel geen kans om zich echt te vestigen in de fel concurrerende online gamingmarkt. Zelfs nu, ondanks het feit dat servers zijn uitgeschakeld of community's niet meer zo groot zijn als vroeger, worden Evolve, Robocraft en Battleborn nog steeds vaak genoemd op gamingforums als "onvoltooide legendes". Dit bewijst dat zelfs een geweldige game soms kan mislukken door de uitgeversstrategie, de timing van de release of de snel veranderende moderne gamingmarkt.
Reactie (0)