Volgens The Verge heeft Valve Microsoft zojuist een flinke klap toegebracht met de lancering van Steam Machine. Het bedrijf achter het Steam-platform heeft een pc-gebaseerde spelcomputer ontwikkeld, met als doel de dominantie van PlayStation en Xbox rechtstreeks uit te dagen. Ironisch genoeg is deze machine de belichaming van de droom die Microsoft nastreeft: een hybride tussen pc en console.
Steam Machine: Valve's 10-jarige verdedigingsstrategie
De Steam Machine ziet eruit als een 'doormidden gesneden' Xbox Series X, een compacte kubus van 15 cm die barst van de kracht dankzij twee AMD-chips en prestaties belooft die vergelijkbaar zijn met die van de PS5 of Xbox Series X. Maar het 'geheime wapen' is niet de hardware, maar de software.
De machine draait op Valve's Linux-gebaseerde SteamOS en maakt gebruik van de Proton-compatibiliteitslaag. Dit is een game changer. Tien jaar geleden mislukte het oorspronkelijke Steam Machines-project omdat ontwikkelaars hun games naar Linux moesten porten. Nu zorgt Proton ervoor dat de meeste Windows pc-games soepel draaien, en zelfs beter dan hun Windows console-tegenhangers.

De stoommachine van Valve
FOTO: POLYGON SCREENSHOT
Ondertussen worstelt Microsoft met zijn eigen visie. Apparaten zoals Asus' Xbox Ally, die Windows als kern gebruikt en de Xbox-interface eroverheen legt, werden gezien als een voorproefje van wat de volgende Xbox zou kunnen worden. Maar de combinatie voelt nu als een onhandige bètaversie, die de complexiteit van Windows probeert te verbergen en voor $1.000 wordt verkocht.
Valve's Steam Machine onthult nu die waarheid en zet Microsoft enorm onder druk om zijn visie perfect uit te voeren.
Deze strijd richt zich op een breed publiek: gamers die een eenvoudige console-achtige pc-game-ervaring willen, of gamers die al een enorme Steam-bibliotheek hebben en die naar de huiskamer willen brengen. Valve heeft het allemaal, inclusief een controllervriendelijk besturingssysteem (SteamOS) en een dominante winkel (Steam).
Ondertussen bouwt Microsoft zijn volgende generatie Xbox op Windows en staat het voor een groot obstakel om gebruikers ervan te overtuigen games in de winkel van het bedrijf te kopen in plaats van op Steam.
Natuurlijk heeft Microsoft nog steeds een aantal troeven. De PC Game Pass-service blijft exclusief voor Windows. Belangrijker nog, multiplayertitels zoals Fortnite, Valorant en Battlefield 6 draaien niet op SteamOS vanwege het complexe anti-cheatsysteem. Dit is waar Xbox een voordeel heeft.
De prijs zal ook een doorslaggevende factor zijn. Valve heeft gesuggereerd dat Steam Machines "vergelijkbaar zullen zijn met een pc met vergelijkbare specificaties", terwijl Microsoft ook heeft gesuggereerd dat de volgende generatie Xbox een "premiumervaring" zal zijn, wat betekent dat beide meer qua prijs vergelijkbaar zullen zijn met een pc dan met een console.
Opvallend is dat de stap van Valve het resultaat is van een decennialange hedgingstrategie die begon toen CEO Gabe Newell Windows 8 een "enorme teleurstelling" noemde. Die hedgingstrategie lijkt nu Microsofts lang gekoesterde droom van een pc in de huiskamer te hebben waargemaakt.
Alleen, het is geen Windows. Het is Linux.
En toen Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming, Valve feliciteerde via X (Twitter), was het duidelijk: de echte strijd om entertainment voor de huiskamer... was officieel begonnen.
Bron: https://thanhnien.vn/valve-vua-tao-ra-chiec-xbox-ma-microsoft-hang-mo-uoc-185251114154456134.htm






Reactie (0)