Volgens The Gamer wachten Call of Duty -fans al jaren op een standalone zombiegame, maar hun wens is nog steeds niet in vervulling gegaan. Volgens het LinkedIn-profiel van een ontwikkelaar leek hun droom echter meer dan tien jaar geleden bijna werkelijkheid te worden.
Volgens informatie van MP1ST vermeldde voormalig hoofdontwerper Michael Gummelt van Raven Software in zijn ervaringsprofiel dat hij van 2011 tot 2012 werkte aan een 'niet-uitgebrachte online game Call of Duty: Zombies ', en dat deze 'geannuleerd werd toen een onderdeel van Activision dat de intellectuele eigendomsrechten van die game bezat, deze wilde terugvorderen'.
De losstaande game Call of Duty: Zombies werd 10 jaar geleden geannuleerd.
Hoewel Gummelt de eenheid niet bij naam noemde, is het aannemelijk dat het Treyarch was. Zombies verscheen voor het eerst in Call of Duty: World at War als een geheime modus en werd vervolgens een volwaardige feature in latere Treyarch-games, te beginnen met de eerste Black Ops -game. Treyarch had dit onderdeel van de serie in handen en ontwikkelt het tot op de dag van vandaag verder.
De standalone Zombies-game werd in 2012 ook geannuleerd, hetzelfde jaar dat Black Ops 2 uitkwam en Treyarch de game uitbreidde met een Zombies-modus. Afgezien van het korte bestaan van de game, zijn er geen verdere details over bekendgemaakt. Meer dan tien jaar later heeft Activision nog steeds geen standalone Zombies-game uitgebracht, maar de modus geïntegreerd in andere Call of Duty-titels.
Dat was echter niet het enige detail in Gummelts LinkedIn-profiel. Hij onthulde ook dat hij de hoofdontwerper was van een 'niet-uitgebracht vervolg op een klassieke IP van gameontwikkelaar Raven', maar dat dit project werd geschrapt toen Call of Duty Warzone werd gelanceerd en een succes werd. Hoewel er weinig details bekend zijn, is het mogelijk te raden om welke klassieke IP het ging.
Voordat Raven Studios een van de belangrijkste Call of Duty-producenten werd, stond het bedrijf bekend om de Hexen/Heretic- serie. Dit waren shooters in Doom-stijl die zich afspeelden in een middeleeuwse fantasiewereld, ook wel bekend als "boomer shooters" met magie. Fans schreeuwden al tientallen jaren om de terugkeer van de serie, en zelfs Xbox-topman Phil Spencer veroorzaakte een internethype door simpelweg een Hexen-T-shirt te dragen.
Michael Gummelt is momenteel Director of Experience bij ZeniMax Online Studios, het team achter The Elder Scrolls Online . Hij verliet Raven Software in 2021 na 23 jaar, waar zijn laatste projecten Black Ops Cold War en Warzone waren.
Bronlink






Reactie (0)