Volgens The Gamer wachten Call of Duty -fans al jaren op een zelfstandige Zombies-game, maar die is er nog niet. Volgens het LinkedIn-profiel van een ontwikkelaar leek hun droom echter al meer dan tien jaar geleden uit te komen.
Volgens MP1ST vermeldt Michael Gummelt, voormalig hoofdontwerper van Raven Software, op zijn cv dat hij tussen 2011 en 2012 aan een 'nog niet uitgebrachte online Call of Duty: Zombies -game' heeft gewerkt en dat deze 'werd geannuleerd toen een Activision-eenheid die het intellectuele eigendom van de game bezat, de game terug wilde'.
De standalone game Call of Duty: Zombies werd 10 jaar geleden geannuleerd
Hoewel Gummelt de eenheid geen naam gaf, is het veilig om aan te nemen dat het Treyarch is. Zombies verschenen voor het eerst in Call of Duty: World at War als een geheime modus en werden vervolgens een volwaardig onderdeel van Treyarchs toekomstige games, te beginnen met de eerste Black Ops . Treyarch "bezit" dit deel van de serie en blijft het tot op de dag van vandaag ontwikkelen.
Een zelfstandige Zombies-game werd ook geannuleerd in 2012, hetzelfde jaar dat Black Ops 2 uitkwam, en dat was ook de periode waarin Treyarch de Zombies-modus verder uitbreidde. Afgezien van het korte bestaan van de game zijn er geen verdere details over de game onthuld. Meer dan 10 jaar later heeft Activision nog steeds geen zelfstandige Zombies-game gemaakt; in plaats daarvan integreert het deze in andere Call of Duty-games.
Dat is echter niet het enige detail op Gummelts LinkedIn-profiel, want hij onthult ook dat hij de lead designer was van een 'nog niet uitgebracht vervolg op een klassieke IP van gameontwikkelaar Raven', maar dat dit werd geschrapt toen Call of Duty Warzone werd gelanceerd en succesvol werd. Hoewel er weinig details bekend zijn, is het mogelijk om te raden wat deze klassieke IP is.
Voordat Raven een van de belangrijkste studio's achter Call of Duty werd, was hij vooral bekend om de Hexen/Heretic -serie, shooters in Doom-stijl die zich afspelen in middeleeuwse fantasy, oftewel "boomer shooters" met magie. Fans roepen al decennia op tot de terugkeer van de serie, en zelfs Xbox-baas Phil Spencer zorgde voor een ware internet-hysterie door een Hexen-T-shirt te dragen.
Michael Gummelt is momenteel Director of Experience bij ZeniMax Online Studios, het team achter The Elder Scrolls Online . Hij verliet Raven Software in 2021 na 23 jaar. Zijn laatste projecten waren Black Ops Cold War en Warzone.
Bronlink
Reactie (0)