En av de mest bemerkelsesverdige funksjonene på Android er støtte for spillkontrollere. Dette er spesielt attraktivt når du spiller emulatorspill, skybaserte spill, samt native Android-titler som støtter disse periferienhetene.
For standard Android-spill er imidlertid opplevelsen fortsatt begrenset fordi noen titler ikke tillater tilpasning av knapper direkte i appen. Likevel ser det ut til at Google forbereder en større oppdatering for å forbedre denne opplevelsen, som forventes å dukke opp i Android 17.

Operativsystemet for den grønne roboten vil støtte spillkontrollere.
Den nyeste informasjonen er avslørt av Android Authority. Ifølge rapporten viser innledende testversjoner at Android 17 vil integrere spillkontrolleradministrasjon på systemnivå. Dette er et betydelig skritt fremover, som frigjør brukere fra å stole på tredjepartsapper som ofte er ustabile og krever "løsninger" for å tilpasse knappekontrollene.
For øyeblikket bruker Android forhåndskonfigurerte filer for å tilordne taster for populære kontrollere som Xbox. Men hvis brukerne ønsker å bytte plasseringen av «A»- og «B»-knappene for å tilpasse dem til deres personlige vaner eller behov, støtter ikke operativsystemet dette.
Android 17 lover å løse dette problemet ved å legge til en ny tillatelse for «Remapping Controller». Denne tillatelsen er kun tilgjengelig for apper som er systemsignert, noe som indikerer Googles intensjon om å bygge et kontrolleradministrasjonssenter direkte i Innstillingene. Dermed vil tilpasning av knapper håndteres på systemnivå, noe som sikrer stabilitet, lav latens og konsistent drift på tvers av alle spill og enheter. Brukere vil ikke lenger måtte slite med uoffisielle tilgjengelighets-API-er eller ADB-verktøy.
Virtuell gamepad-bro
Den kanskje mest bemerkelsesverdige nye funksjonen er introduksjonen av den «virtuelle gamepaden». Dette er en programvaredefinert kontroller som fungerer som en bro: den mottar brukerens originale tastetrykk og sender deretter tilpassede kommandoer til spillet. Fordi systemet behandler denne virtuelle enheten som en ekte fysisk kontroller, vil ikke spill oppdage at tastetrykkene har blitt endret, og dermed unngå kompatibilitetsproblemer.

Spill på Android 17 krever at navigasjonstastene på gamepaden tilordnes.
Virtuelle spillkontroller åpner for enda flere muligheter. Brukere kan tilordne berøringskontroller på skjermen til fysiske kontrollerknapper. Dette er banebrytende for det enorme Android-spillbiblioteket som ikke støtter kontrollere. For nyere enheter som Android-PC-er eller håndholdte spillkonsoller vil denne funksjonen gi en sømløs opplevelse og kan til og med tvinge kontrollerstøtte inn i spill som bare støtter berøringskontroller.
Android ekspanderer til mange nye enhetstyper, mens skyspilling blomstrer. Derfor er stabil, fleksibel og lett tilpassbar inputstøtte viktigere enn noensinne. Den innebygde kontrolleromleggingsfunksjonen, administrasjonssenteret i Innstillinger og den banebrytende virtuelle gamepaden antyder at Android 17 vil bli en stor oppdatering for de som virkelig tar mobilspilling på alvor.
Kilde: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html








Kommentar (0)