En av de mest fremtredende funksjonene på Android er støtte for gamepad. Dette er spesielt attraktivt når du spiller emulatorer, skybaserte spill, samt native Android-titler som støtter denne periferien.
For native Android-spill er imidlertid opplevelsen fortsatt begrenset fordi noen titler ikke tillater tilpasning av knapper i appen. Det ser imidlertid ut til at Google forbereder en større oppdatering for å forbedre denne opplevelsen, som forventes å dukke opp på Android 17.

Operativsystemet Green Robo vil støtte spillkontrollere.
Den siste informasjonen ble avslørt av Android Authority. Ifølge rapporten viser de første testversjonene at Android 17 vil integrere funksjonen for spillkontrolleradministrasjon på systemnivå. Dette er et viktig skritt fremover, som hjelper brukere med å ikke lenger være avhengige av tredjepartsapplikasjoner som er ustabile og ofte må "omgå reglene" for å tilpasse knappene slik som i dag.
For øyeblikket bruker Android forhåndskonfigurerte filer for å tilordne taster for populære kontrollere som Xbox. Men hvis brukere ønsker å bytte plasseringen av «A»- og «B»-knappene for å passe til deres personlige vaner eller behov, støtter ikke operativsystemet dette.
Android 17 lover å løse dette problemet ved å legge til en ny tillatelse for «Remapping Controller». Det er verdt å merke seg at denne tillatelsen bare er tilgjengelig for systemsignerte apper, noe som tyder på at Google har til hensikt å bygge et kontrolleradministrasjonssenter rett i Innstillinger-delen. På denne måten vil tilpasning av knapper håndteres på systemnivå, noe som sikrer stabilitet, lav latens og konsistent drift på tvers av alle spill og enheter. Brukere trenger ikke lenger å fikle med tilgjengelighets-API-er eller uoffisielle ADB-verktøy.
Virtuell Gamepad-bro
Den kanskje mest bemerkelsesverdige nye funksjonen er introduksjonen av en «virtuell gamepad». Dette er en programvaredefinert kontroller som fungerer som en bro: den mottar brukerens originale tastetrykk og sender deretter tilpassede kommandoer til spillet. Fordi systemet behandler den virtuelle enheten som en ekte fysisk kontroller, vil ikke spillene legge merke til at tastetrykkene er endret, og dermed unngås kompatibilitetsproblemer.

Spill på Android 17 vil bli tvunget til å tilordne navigasjonstastene på gamepaden.
Den virtuelle gamepaden åpner for enda flere muligheter. Brukere kan tilordne berøringskontroller på skjermen til de fysiske tastene på en gamepad. Dette er banebrytende for det enorme biblioteket av Android-spill som ikke støtter gamepads. For nyere enheter som Android-PC-er eller -konsoller vil denne funksjonen gi en sømløs opplevelse, og kan til og med «tvinge» gamepad-støtte for berøringsbaserte spill.
Android utvides til nye enhetstyper, og skyspilling blir stadig mer populært, så stabil, fleksibel og tilpassbar støtte for inndata er viktigere enn noensinne. Native kontrollertilordninger, et administrasjonssenter i Innstillinger og en banebrytende virtuell gamepad tyder alle på at Android 17 vil bli en stor oppdatering for de som tar mobilspilling på alvor.
Kilde: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html






Kommentar (0)