
Masters of the Universe , som startet tidlig på 1980-tallet, var en gang en av de mest innflytelsesrike animasjonsfranchisene i verden . Bildet av He-Man, med sitt kraftsverd, muskuløse fysikk og kamp mot Skeletor, har blitt uløselig knyttet til barndommen til millioner av seere. Etter mer enn 40 års eksistens gjennom animasjonsfilmer, tegneserier og en rekke nyinnspillinger, vender franchisen endelig tilbake til storskjermen med et storstilt live-action-prosjekt ledet av Travis Knight.
Med et budsjett på rundt 200 millioner dollar demonstrerer Masters of the Universe ambisjonene bak filmatiseringen. Mattel Studios har ikke lagt skjul på sine anstrengelser for å gjenopplive et en gang så elsket ikon innen populærkulturen, et ikon som har falmet i møte med fremveksten av Marvel, DC og en rekke moderne fantasy-franchiser.
Cheesy underholdning
Filmen åpner med den tragiske hendelsen som førte til Eternias undergang i hendene på den mektige skurken Skeletor. Kongen og dronningen blir tatt til fange, og prins Adam, som da bare er en ung gutt, blir brakt til jorden av en trollmann sammen med Maktens Sverd for å unnslippe forfølgelsen. Imidlertid mister Adam den verdifulle gjenstanden.
Femten år senere har Adam vokst opp blant mennesker. Han jobber på et kontor og lever et enkelt liv som ikke er ulikt jordboernes, men han har aldri gitt opp drømmen om å vende hjem. Når Maktens Sverd dukker opp igjen, blir Adam trukket tilbake til Eternia og får muligheten til å konfrontere sin gamle fiende.
Handlingsmessig byr Masters of the Universe nesten ikke på originalitet, med en kjent, klisjéaktig heroisk reise. Det er den typiske filmen om den «utvalgte» som vandrer, vender hjem, aksepterer sin skjebne og blir en frelser.
Det som er overraskende er at Travis Knight ikke prøver å forme historien til noe mørkere eller mer komplisert. I stedet for å følge trenden med å gjøre hovedpersonen om til en dypt såret karakter, velger Travis Knight å holde seg til kjerneessensen i denne superheltserien, og gjenskaper den som et bevisst sentimentalt eventyr.
Fra muskuløse krigere med magiske sverd, skjelettmonstre og bisarrt formede tjenere, tilbyr Masters of the Universe en eventyraktig følelse midt i det moderne liv. Det er ingen overdrivelse å si at serien føles malplassert, utdatert og til og med komisk klisjéaktig sammenlignet med de stadig voksende franchisene av superhelter med superkrefter.
Travis Knight ser imidlertid ut til å like den særegne stilen. Han nøler ikke med å vise frem de klissete og absurde aspektene ved det originale kildematerialet. Publikum kan enkelt forutsi nesten hver eneste vending i filmen. Adam vil garantert bli He-Man, og Skeletor vil til slutt falle for prinsen og hans følgesvenner. Masters of the Universe er derfor som superheltfilmene vi så som barn, hvor vi vet med sikkerhet at monstrene snart vil bli beseiret av superheltene.
![]() |
Den nye filmen har spilt inn over 60 millioner dollar på verdensbasis. |
Men det som holdt interessen levende var filmens upretensiøse og oppriktige historiefortelling. Uten innviklede sideplott eller konstante plottvendinger som har som mål å sjokkere seerne, tar filmen seg rett og slett tid til å etablere verden, forklare Eternias historie og forholdet mellom karakterene før den kaster dem inn i en kamp for å gjenopprette orden.
Sammen med den formelpregede handlingen kommer et «typisk» budskap. Selv om filmen fokuserer på bildet av en muskuløs Adam med et gigantisk sverd, glorifiserer ikke historien fysisk styrke.
Prinsen ble valgt ikke fordi han var den sterkeste krigeren, men fordi han visste hvordan han skulle lytte, vise empati og tro på kraften i enhet. Hans tid på jorden lærte Adam hvordan han skulle forstå og samarbeide for fellesskapets beste, i stedet for å løse problemer med makt og vold. Gjennom dette understreker Masters of the Universe at det Eternia trenger ikke bare er en uovervinnelig kriger, men en leder som er i stand til å forene mennesker. Dette er en smart tilnærming som gjør karakteren He-Man mer relaterbar for publikum.
Grunner til å være selektiv når det gjelder kunder.
Travis Knights idé viser en seriøs investering i visuelle elementer. Eternia er fascinerende med sin blanding av klassisk fantasy og science fiction . Gigantiske slott, bisarre skapninger og eldgamle strukturer skaper en levende og visuelt tiltalende fantasiverden. Filmens verdensbygging er solid, med flere raser og økosystemer som sameksisterer i et univers styrt av logiske regler.
Det er lett å se at en stor del av budsjettet gikk med til CGI og kunstdesign, ettersom dette er to av de mest fremtredende og omhyggelig utformede elementene i filmen.
Til tross for at den hadde ganske tiltalende underholdningselementer, slet Masters of the Universe fortsatt med å trekke seere til kino. Prosjektet, ledet av Travis Knight, er ikke nødvendigvis en dårlig film. Det er bare det at den utdaterte og sentimentale tonen, om enn bevisst, ikke helt passer smaken til et moderne publikum.
Masters of the Universe var et popkulturikon på 1980-tallet. Men over 40 år er for lenge til at publikum fortsatt skal være interessert i et ikon som har falmet inn i fortiden.
I et landskap der filmstjerner i økende grad er kjent med komplekse eventyrhistorier med mange lag, sliter Travis Knights altfor forenklede og tilbakeholdne historiefortelling med å vekke interesse. Filmen kan være en hyggelig opplevelse for fans av franchisen, men den mangler overbevisningskraften til å overbevise massene.
![]() |
Nicholas Galitrine spiller hovedrollen. |
På den annen side var ikke actionsekvensene spesielt enestående. Bortsett fra den siste kampscenen mellom Adam og Skeletor, var det svært få øyeblikk i filmen som virkelig begeistret eller begeistret publikum. Det folk husker mest fra filmen er fortsatt først og fremst He-Mans muskuløse fysikk. Kampsportkoreografien klarte ikke å skape ikoniske øyeblikk eller en særegen signatur sammenlignet med noen andre klassiske franchiser.
Nicholas Galitzine har den perfekte fysikken for rollen. Hans muskuløse kroppsbygning og kjekke, milde ansikt overbeviser ham lett. Han spiller karakteren relativt bra, og viser både naivitet og sjarm, samt øyeblikk med sterk modenhet. De komiske elementene passer imidlertid ikke helt til skuespilleren som ble født i 1994. I noen scener mangler Galitzine naturlighet i sine komiske replikker.
I mellomtiden kommer Skeletor til kort når det gjelder gjennomslagskraft, delvis på grunn av begrensninger i manuset. Denne filmatiseringen, som er en klassisk skurk, klarer dessverre ikke å gi Jared Letos rollefigur nok dybde til å skape en fengslende konfrontasjon med hovedpersonene.
Etter den første uken med utgivelse har Masters of the Universe bare spilt inn litt over 60 millioner dollar på verdensbasis. Med et estimert produksjonsbudsjett på rundt 200 millioner dollar forventes filmen å møte et svært vanskelig nullpunkt.
Kilde: https://znews.vn/phim-200-trieu-usd-nguy-co-lo-nang-post1659158.html









