Ifølge Engadget går vi nå inn i de siste dagene av 2023, som markerer slutten på et turbulent år for spillbransjen, med en rekke oppkjøp, oppsigelser og en sterk fremvekst av fagforeninger.
Oppkjøp: Game of Thrones
Det største oppkjøpet var fusjonen mellom Microsoft og Activision Blizzard på 69 milliarder dollar, noe som gjør Microsoft til det tredje største spillselskapet i verden , kun bak Sony og Tencent. Redmond-giganten eier nå nesten 40 spillutviklingsstudioer, med kjente navn som Arkane, Mojang, Ninja Theory og Turn 10.
Microsoft har kjøpt opp Activision Blizzard
Sony, derimot, er et mer hemmelighetsfullt japansk selskap, men de eier også 21 studioer, inkludert Bungie, Insomniac, Naughty Dog og Sucker Punch Productions. I løpet av de siste tre årene har Sony jevnt og trutt økt oppkjøpene av mindre selskaper og investert tungt i Epic Games, FromSoftware, osv.
Men den «endelige sjefen» er fortsatt Tencent, med tusenvis av «blekkspruttentakler» som dekker hele spillindustrien. Det kinesiske selskapet eier for tiden aksjer i store selskaper som Bloober Team, Paradox Interactive, PlatinumGames, Remedy, Roblox, Ubisoft ... og kontrollerer til og med Riot Games, Funcom og mange andre fullt ut. Man kan si at for hver spiller som opplever et produkt utviklet med Unreal Engine, tjener Tencent penger.
Oppsigelser: Den mørke siden av mynten
Ulempen med oppkjøpet er en bølge av massive oppsigelser i bransjen. Det er anslått at opptil 9000 mennesker vil miste jobben i 2023, sammenlignet med bare 1000 i 2022. Av disse vil Embracer Group si opp mer enn 900 personer og legge ned mange studioer, Unity vil også si opp arbeidsstyrken med 900 ansatte. I tillegg vil Epic Games si opp 830 personer, EA mer enn 1000 personer, og CD Projekt RED, Sega, Ubisoft og Microsoft vil også kutte i antall ansatte i år.
En rekke store oppsigelser fra spillselskaper
Dette regnes også som en varselklokke for spillindustrien. Jo flere oppkjøp, desto færre uavhengige studioer vil det være, og dermed øke avhengigheten og risikoen for oppsigelser blant ansatte. Man kan se at spillindustrien krymper og blir mindre fargerik i 2023. Og det store spørsmålet er, om 5 år, hva vil skje med de oppkjøpte studioene?
Fagforeninger: Et lyspunkt midt i stormen
I det dystre bildet er det et glimt av håp i fremveksten av spillforeninger. Fra små studioer til AAA-giganter finner stadig flere utviklere støtte i fagforeninger, og kjemper for et sunt arbeidsmiljø og rettferdige lønninger. Microsoft eier nå den største spillforeningen med over 300 kvalitetskontrollansatte hos ZeniMax Media.
Det finnes mange fagforeninger i spillbransjen som er etablert.
Avalanche Studios, Anemone Hug, CD Projekt RED, Experis Game Solutions, Keywords Studios, Sega of America, Tender Claws og Workinman Interactive er også bemerkelsesverdige navn. Dette er en god ting og bør kopieres for å sikre stabiliteten i spillindustrien.
Når 2023 går mot slutten, åpner en fremtid fylt med både bekymring og håp seg. Hva vil 2024 bringe? Vil oppkjøpene fortsette å ekspandere? Eller vil fagforeningene være skjoldet som beskytter spillutviklerne? Tiden vil vise.
[annonse_2]
Kildekobling






Kommentar (0)