Ifølge Neowin har Microsoft vært involvert i mange forskjellige felt siden de ble oppstartet; selskapet er kjent for å ha solgt tilleggskort for maskinvare til Apple PC-er så tidlig som i 1980. Ikke bare det, før den tid hadde Microsoft til og med tatt sine første skritt inn i videospillindustrien.
Microsofts første spill
Følgelig ga programvaregiganten en gang ut et PC-spill kalt Microsoft Adventure , som var det første spillet som la grunnlaget for senere titler som Microsoft Flight Simulator, Age of Empires, Halo, Gears of War og mange andre. Så hva er spesielt med Microsoft Adventure ?
Microsoft Adventure er faktisk en adapsjon av et spill som ble utviklet og utgitt gratis på midten av 1970-tallet for stormaskiner ved universiteter og forskningssentre. Spillet het Colossal Cave Adventure (eller bare Adventure ) og var det første spillet skrevet og utgitt av William Crowther i 1975.
I et intervju for boken Genesis II: Creation and Recreation With Computers uttalte Crowther at skapelsen av spillet var inspirert av hans huleutforskningsekspedisjoner og hans erfaring med å spille rollespillet Dungeons and Dragons på datamaskinen.
Colossal Cave Adventure er et tekstbasert spill hvor spillerne guider karakteren sin gjennom et hulesystem på jakt etter skatter, samtidig som de avverger angrep fra gnomer, og viktigst av alt, overlever. Spillet styres ved å skrive enkle kommandoer.
Grensesnittet til spillet Colossal Cave Adventure
I 1977 fikk en annen programmerer ved navn Don Woods tilgang til spillets kildekode og utvidet den med flere fantasy-elementer og la til et poengsystem. Adventure var et av de første ekte PC-eventyrspillene, og mange spill som ble utgitt senere skylder det en takknemlighetsgjeld.
Og den viktigste tilpasningen av Adventure var Microsoft Adventure , utviklet av programmereren Gordon Letwin. TRS-80.org oppgir at mens andre programmerere prøvde å forbedre det originale Adventure -spillet for mindre personlige datamaskiner, var Letwin den første som brakte hele spillet til hoved-PC-en. Dessverre, da Microsoft Adventure ble utgitt i 1979, anerkjente ikke Microsoft bidragene fra Crowther eller Woods til spillet.
Selv om spillet opprinnelig ble utgitt for TRS-80 Model 1 PC, krevde Microsoft Adventure 32K minne og en diskettstasjon, noe mange PC-er på den tiden ikke kunne håndtere. Spillet var også kopibeskyttet og tillot spillere å lagre fremgangen sin opptil to ganger per plate. Det kostet $29,95, en ganske dyr pris på den tiden.
Microsoft Adventure ble også utgitt for Apple II i 1979. I 1981 fikk spillet en ny versjon, denne gangen for IBMs første PC-utgivelse. Dette var det første kommersielle spillet som noen gang ble laget for IBMs første personlige datamaskin.
Microsoft Adventure-spillkassett for IBM PC-er
Hvis du er interessert, kan du spille IBM-versjonen av Microsoft Adventure på nettstedet PCjs.org. Dette er en mulighet til å lære om fremveksten av PC-spill og Microsofts tidlige innsats innen programvareutvikling, selv før MS-DOS- eller Windows-plattformene kom.
[annonse_2]
Kildekobling






Kommentar (0)