Fru Dang Thi Minh Hang (bosatt i Ho Chi Minh-byen) er en av pionerene innen VM-malingsteknologi til det vietnamesiske markedet. Etter to år med å skape denne typen kunstverk har hun nå gitt ut mer enn 15 imponerende verk.
Tegne ekte bilder i virtuelt rom
Etter å ha jobbet som digital kunstner og tegneserieillustratør i en betydelig periode, vendte Minh Hang seg til virtuell virkelighet-teknologi for å unngå å henge etter og holde tritt med den yngre generasjonen av kunstnere.
«Maling med virtuell virkelighet er en trend blant mange unge kunstnere som liker å skape med teknologi. Denne kunstformen er ennå ikke mye praktisert i Vietnam, så jeg må referere til alle materialene og programvaren fra utenlandske kunstnere», sa Minh Hang.
Ifølge Minh Hang trenger ikke virtual reality-kunstnere maling, pensler eller tegnepapir; de trenger bare å bruke VR-briller for å begynne å lage kunst. Avhengig av behovene deres kan brukerne velge VR-programvare med passende funksjoner.
«Dette er et simulert miljø skapt av mennesker ved hjelp av spesialisert programvare, kontrollert av virtuelle virkelighetsenheter. Brukere kan føle, bevege seg, samhandle og utforske i det virtuelle miljøet gjennom enheter som VR-briller eller ganske enkelt ved å manipulere det direkte med hendene», forklarte hun.
I motsetning til 2D-malerier, som kun brukes til utstillinger eller dekorasjon, har virtual reality-malerier et bredere spekter av bruksområder, for eksempel bakgrunner, TV-reklamer og introduksjoner til arrangementer.
I tillegg til malerier i virtual reality, lager Minh Hang også malerier ved hjelp av mixed reality (MR)-teknologi – en teknologi som blander den virkelige og virtuelle verdenen , noe som skaper en mer oppslukende opplevelse for betrakterne. Med MR-malerier trenger ikke betrakterne å bruke VR-briller for å visualisere hva kunstneren maler, ettersom ulike applikasjoner og enheter kan registrere kunstnerens penselstrøk og handlinger.
Virtuell virkelighetskunstneren Minh Hang sier at denne teknologien ennå ikke er «moden», så det er risikoer forbundet med bruken. Bare gjennom praktisk bruk og utforskning av funksjonene vil hun vite hvilke begrensninger programvaren må overvinne. Derfor må hun ofte konsultere tekniske team i utlandet for å perfeksjonere virtual reality-malingsteknologien.
Den kvinnelige kunstneren Minh Hang lager malerier ved hjelp av virtuell virkelighetsteknologi. Foto: HUE XUAN
Delta i programvareoppgraderingen.
Minh Hang er ikke bare en av pionerene innen VR-maleri til det vietnamesiske markedet, men hun er også grunnleggeren av Endangered-prosjektet – som bruker VR-kunst til bevaring av dyreliv. Denne kvinnelige kunstneren innså at med det ubegrensede potensialet i kreative teknikker, kan mennesker bruke teknologi for å minimere skade på naturmiljøet.
Gjennom sitt kunstneriske talent forteller Minh Hangs verk historier som forbinder mennesker med naturen og alt i livet, som for eksempel: «Valentinshagen», «Vårjomfruen», «Lego City» osv.
For de fleste som liker VR-malerier, er opplevelsen ganske interessant. Da han opplevde VR for første gang, sammenlignet Tran Cong Khanh (distrikt 8, Ho Chi Minh-byen) det entusiastisk med å se 3D-filmer. Å se VR-malerier gir en mye mer realistisk og fengslende følelse. Betrakterne kan gå og utforske hvert hjørne av maleriet.
Etter å ha begynt å lære å lage malerier ved hjelp av virtuell virkelighet-teknologi til arbeidet sitt, kommenterte fru Ha Huynh Mai (Hoc Mon-distriktet, Ho Chi Minh-byen) at maleriene har dybde og er veldig levende ...
Virtuell virkelighetskunst har begynt å få oppmerksomhet i markedet og tiltrekke seg offentlig interesse. Van Gogh-utstillingsområdet på Gigamall kjøpesenter (Thu Duc City, Ho Chi Minh-byen) strekker seg over et område på 3800 m2 og inkluderer banebrytende globale teknologiske applikasjoner. Kombinert med det dekorative rommet gjenskaper det "levende" øyeblikk som er rike på kulturell og kunstnerisk verdi fra det enkle livet til den berømte maleren Vincent van Gogh.
Denne typen kunst har også mange enestående fordeler, ettersom den kan lagres og nås på nettet, og dermed sparer man både kostnader og tid for kunstopplevelser.
«I stedet for å bruke hele dagen på å kjøre rundt i byen for å besøke forskjellige kunstgallerier, eller til og med reise til andre byer eller land, vil det å se kunstverk gjennom en håndholdt enhet, en telefon, rett fra sofaen hjemme være en fascinerende opplevelse med et virtual reality-showroom», kommenterte en virtual reality-kunstner.
Det er ikke lett å tegne.
Fru Minh Hang sa at tiden det tar å fullføre malerier laget med virtuell virkelighetsteknologi varierer avhengig av skala og krav. Portrettmalerier tar vanligvis en dag, mens landskapsmalerier tar 1–2 uker.
Ifølge Minh Hang er den vanskeligste fargen å male i virtual reality-kunst hvit. Algoritmene som lager lys- og skyggeeffekter er ofte monotone og blir lett kjedelige, og de har en tendens til å ha et fargeskjær som gjør at hvite objekter virker matte. For å opprettholde klarheten i de hvite områdene bruker hun en spesiell pensel som ikke påvirkes av lys, og justerer deretter tåkemodusen for å skape dybde.
Selv om maling ved hjelp av virtuell virkelighetsteknologi ikke er begrenset av tid eller sted, og malingen kan vare på ubestemt tid, er det fortsatt noen begrensninger, for eksempel: tekniske feil, enhetsfrakoblinger som forårsaker at malingen plutselig forsvinner, eller programvarekonflikter hver gang det er en oppdatering...
Virtuell virkelighetsapplikasjoner på mange felt.
Globalt brukes virtuell virkelighetsteknologi ofte til å lage simulerte eller kunstige miljøer for formål som utdanning, helsevesen , kultur, turisme, vitenskapelig forskning og romutforskning.
Virtuell virkelighetsteknologi kan hjelpe folk med å utføre forskning i et virtuelt miljø uten å trenge et fysisk laboratorium, noe som reduserer kostnader og tid betydelig. Innen medisinfeltet tillater bruk av virtuell virkelighet og utvidet virkelighet simulering av kirurgiske prosedyrer, noe som letter opplæringen av leger uten å risikere pasienter.
[annonse_2]
Kilde: https://nld.com.vn/xu-the-moi-tu-tranh-thuc-te-ao-196240309205807218.htm







Kommentar (0)