DirectX 8: Punkt zwrotny, który zrewolucjonizował grafikę komputerową.
Wprowadzony na rynek w 2000 r. DirectX 8 firmy Microsoft zapoczątkował nową erę procesorów graficznych i zrewolucjonizował grafikę.
Báo Khoa học và Đời sống•15/11/2025
Dwadzieścia pięć lat temu Microsoft po cichu wprowadził DirectX 8 – rewolucyjną aktualizację grafiki. Największym przełomem były programowalne shadery, które pozwoliły na elastyczne programowanie procesorów graficznych.
Wcześniej karty graficzne były ograniczone przez stałe potoki przetwarzania, co poważnie ograniczało efekty oświetlenia i odbić. Dzięki Shader Model 1.0 programiści mogą po raz pierwszy kontrolować każdy piksel i każdy wierzchołek.
Technologia ta utorowała drogę takim legendarnym grom jak Half-Life 2, Morrowind i Splinter Cell. NVIDIA GeForce 3 był pierwszym procesorem graficznym obsługującym DirectX 8, a ATI szybko poszło w jego ślady, oferując DX9.
Pierwsza generacja konsoli Xbox była także wyposażona w procesor graficzny obsługujący DirectX 8, co stanowiło ogromny krok naprzód w branży gier konsolowych. Od śledzenia promieni po dzisiejszą fotorealistyczną grafikę, wszystko to ma swoje korzenie w DirectX 8.
Komentarz (0)