Japońscy gracze wydają pieniądze na losowe postacie i przedmioty do tego stopnia, że nie są w stanie związać końca z końcem. Zdjęcie: IGN . |
Badanie nawyków zakupowych młodych ludzi w Japonii ujawniło alarmujące wyniki. Prawie 19% Japończyków w wieku 20-30 lat wydaje za dużo na gry gacha i transakcje w grach, co utrudnia im zarządzanie finansami.
Automaty Gacha to popularna gra zręcznościowa w Japonii. Zabawki umieszczane są w okrągłym pudełku, a przedmioty wypadają losowo po wrzuceniu monety i przekręceniu pokrętła.
To również główne źródło dochodu dla gier takich jak Genshin Impact . Podobnie jak w przypadku skrzynek z łupami, gracze wydają pieniądze na kręcenie, aby zdobyć losowe postacie lub przedmioty.
W corocznym badaniu online, przeprowadzonym przez SMBC Consumer Finance w lutym 2025 roku, wzięło udział 1000 osób w wieku 20-29 lat. Firma zbadała związek między wydatkami młodych ludzi w różnych obszarach, w tym w grach.
Ankieta koncentrowała się głównie na transakcjach w grze i nawykach zakupowych młodych Japończyków. Co zaskakujące, 18,8% uczestników stwierdziło, że „wydali tak dużo na transakcje w grze, że nie byli w stanie pokryć kosztów utrzymania”.
23,9% ankietowanych przyznało, że żałuje wydania pieniędzy na gry.
Statystyki pokazują również, że kobiety kupują mniej przedmiotów w grze niż mężczyźni. Jednak w porównaniu z wynikami z 2024 roku, tempo wydatków na transakcje w grze wzrosło. W związku z tym 18,4% ankietowanych kobiet przyznało, że nie mogłyby czerpać przyjemności z gry, gdyby przestały grać w „gacha”, co stanowi wzrost o 2,6% w porównaniu z 2024 rokiem.
Źródło: https://znews.vn/nguoi-tre-nhat-ban-dot-tien-cho-game-gacha-post1547343.html






Komentarz (0)