
W ostatnich dniach restauracja pho Brothera Hai cieszy się dużym zainteresowaniem wietnamskich internautów. Poza tym, że jest to tylko gra, powiązane z nią treści szybko się rozprzestrzeniły, dając początek licznym produktom pochodnym.
Co zaskakujące, zespół stojący za tą grą składa się tylko z jednej osoby. Grę ukończył na komputerze o niskiej specyfikacji, w wolnym czasie studenta Uniwersytetu Technologicznego w Hanoi po zajęciach. Tri Thức - Znews przeprowadził rozmowę z Marisą0704, autorką książki "Brother Hai's Pho Restaurant".
Restauracja pho Anh Hai inspirowana jest Johnem Wickiem.
Jedyną publicznie dostępną informacją jest Twój pseudonim, Marisa0704. Czy plotki krążące o Tobie w sieci są prawdziwe?
Jestem studentem 66. rocznika Wydziału Informatyki i Komunikacji Uniwersytetu Naukowo-Technicznego w Hanoi. Obecnie wciąż ciężko pracuję nad ukończeniem studiów. Pasjonuję się programowaniem gier od 10. klasy, szczególnie po sukcesie gry Flappy Bird autorstwa Nguyena Ha Donga, również byłego studenta Uniwersytetu Naukowo-Technicznego w Hanoi.
Pracowałem już wcześniej nad wieloma małymi projektami, ale większość nie cieszyła się popularnością, a duża część została usunięta. Restauracja Pho w Anh Hai to pierwszy projekt, który odniósł sukces.
![]() |
Największą inspiracją dla autora jest Nguyen Ha Dong, były student Uniwersytetu Technologicznego w Hanoi i twórca fenomenu Flappy Bird . Zdjęcie: Tech Frontier. |
Co zainspirowało Cię do wybrania restauracji serwującej pho jako tematu tej gry?
Początkowo chciałem stworzyć grę o tematyce czysto wietnamskiej. Jednak gatunki horrorów nadprzyrodzonych, takie jak „The Insect God” czy „Blood Grass”, nie są moją mocną stroną ani czymś, co lubię.
Wybrałem więc inny kierunek, skupiając się na pho. Ten temat jest zarówno bliski Wietnamczykom, jak i popularny na całym świecie. Wybrałem małą restaurację serwującą pho w Dan Phuong (Hanoi) jako dogodne miejsce do promocji mojego rodzinnego miasta.
Jednak główną motywacją do ukończenia gry było dla mnie stworzenie postaci Anh Hai, właściciela sklepu z pho. Brzmi to dziwnie, ale pomysł zrodził się w mojej głowie podczas oglądania filmów akcji, takich jak „John Wick” czy „Iluzja” . Nagle pomyślałem: czemu nie połączyć prostoty sprzedaży pho z akcją i tajemnicą? To mnie bardzo podekscytowało i natychmiast zabrałem się za projekt.
Czy rozwijasz tę grę całkowicie samodzielnie, czy korzystasz ze wsparcia przyjaciół lub zespołu?
Ten projekt został wykonany przez jedną osobę. Sam wpadłem na pomysł, zaprogramowałem go, zaprojektowałem otoczenie i animacje postaci. Gra korzysta jednak z zasobów, które są publicznie dostępne w internecie.
Ukończenie projektu zajęło mi ponad miesiąc. Tworzenie gier zajmowało mi tylko wolny czas, ponieważ większość czasu spędzam na kursach szkolnych.
Jeśli chodzi o grafikę, mój laptop nie jest wystarczająco wydajny, żeby uruchomić Unreal lub Unity, więc wybrałem Godot Engine. Ogólnie rzecz biorąc, ukończona gra wygląda trochę topornie. Ale ostatecznie był to rozsądny wybór. Taki był mój pierwotny zamiar; grafika nie została wybrana z konieczności.
Restauracja Anh Hai Pho to połączenie codziennego życia z pełnym akcji filmowym uniwersum Johna Wicka. Zdjęcie: Summit Entertainment. |
Jakie było największe wyzwanie, z którym musiałeś się zmierzyć podczas tworzenia gry i jak sobie z nim poradziłeś?
Na szczęście proces tworzenia przebiegł sprawnie i bez większych komplikacji. Jednak po spakowaniu gry pojawiły się problemy. Platforma itch.io pozwalała na przesyłanie plików o rozmiarze poniżej 1 GB, podczas gdy gra miała 1,6 GB. Wtedy wpadłem w panikę.
Na szczęście znalazłem kilka sposobów na kompresję plików do bardzo małych rozmiarów, zachowując jednocześnie ich zawartość. Jednak te techniki powodują awarie gry u niewielkiej liczby graczy. Obecnie próbuję znaleźć sposób na całkowite rozwiązanie tego problemu.
Wiele osób sugerowało również umieszczenie gry na Steamie. Platforma wymaga jednak opłaty w wysokości 100 dolarów za grę. Obecnie nie mam na to środków. Proces zatwierdzania trwa dość długo. Postaram się jednak zrobić, co w mojej mocy.
Rozważałem już wersję mobilną. Jeśli popyt będzie wystarczająco duży, znajdę sposób, żeby ją wydać. Na macOS jest nieco trudniej ze względu na surowe wymogi bezpieczeństwa. Jak na grę niezależną, szanse na jej wydanie są bardzo nikłe.
![]() |
Wersja mobilna restauracji Anh Hai Pho może wkrótce się pojawić . Zdjęcie: Marisa0704. |
Gdzie nauczyłeś się tworzenia gier?
Politechnika nie ma konkretnego kierunku studiów z zakresu tworzenia gier. Studiuję tradycyjne technologie informatyczne. Moje umiejętności programowania gier są całkowicie samouczkiem, głównie dzięki darmowym materiałom na YouTube. Często oglądam istniejące projekty, aby zrozumieć ich strukturę i sposób tworzenia gry.
Część 2 restauracji Pho
Czy jest coś jeszcze, co chciałbyś zrobić w Anh Hai's Pho Restaurant?
Obecnie skupiam się na pilnym naprawianiu drobnych błędów, które powodują zawieszanie się gry z powodu kompresji plików. Na razie nie mogę potwierdzić żadnych informacji na temat dodawania większej ilości zawartości, funkcji ani rozbudowy fabuły.
Mistrzostwa Świata T1 już wkrótce. Wielu fanów pytało, czy zaktualizuję ocenę 6 gwiazdek. Myślę o tym, ale jeśli T1 faktycznie wygra, najprawdopodobniej to zrobię.

Jeśli T1 wygra Mistrzostwa Świata, dodam kolejną gwiazdkę do mojego wózka inwalidzkiego.
Marisa0704
Jakie są Twoje plany dotyczące następnego produktu?
Gra została tak dobrze przyjęta, że nigdy nie odważyłem się o niej marzyć. Chociaż nie mogę potwierdzić żadnych informacji na temat kontynuacji ani przyszłości Anh Hai i Cau Vang, jestem bardzo wdzięczny za to wsparcie.
![]() |
Kontynuacją gry Pho Restaurant w Anh Hai może być gra oparta na Bun Dau Mam Tom (makaronie ryżowym z pastą z fermentowanych krewetek). Zdjęcie: Gemini/AI. |
Już przed tym, jak gra stała się popularna, wpadłem na pomysł nowej historii, osadzonej w tym samym „uniwersum” i nawiązującej do tradycyjnego dania wietnamskiego: bun dau mam tom (makaron vermicelli z tofu i pastą krewetkową).
W tej historii Anh Hai i Cậu Vàng pojawią się epizodycznie, ale ich czas ekranowy będzie znaczący. Na razie to tylko pomysł.
Jaki jest sekret sukcesu restauracji Pho w Anh Hai?
Po pierwsze, mamy tu do czynienia z bliskością i znajomością kultury wietnamskiej. Po drugie, gra zawiera wiele memów (żartów), które gracze bardzo lubią. No i oczywiście, jest element zaskoczenia w fabule.
Początkowo żarty, które dodawałem do gry, były tylko dla własnej rozrywki. W końcu tworzenie gry powinno być przede wszystkim zabawą. Ale powtarzanie starych żartów może łatwo stać się nudne.
W przyszłych projektach chcę podejść do tematu poważniej i ograniczyć „wrażliwe” treści. Fabuła może być poważniejsza, ale nadal postaram się zachować elementy komediowe.
W grze jest kilka kontrowersyjnych szczegółów. Czy możesz je wyjaśnić?
Postać Cậu Vànga (Złotego Chłopca) rzeczywiście jest inspirowana dziełem Lão Hạc (Staruszka Hạc ). Jednak prawdziwym modelem był pies mieszkający niedaleko mojego domu. Ale ten pies zdechł, więc dodałem go do gry, aby oddać mu hołd. Przypadkowo zobaczyłem zdjęcie psa w Hanoi, które ludzie udostępniali, a które wyglądało bardzo podobnie do Cậu Vànga.
![]() ![]() |
Tam, właściciel restauracji serwującej barbecue w dzielnicy Dong Da, „staje się viralem” ze względu na swoje podobieństwo do postaci Cau Vang z gry. Zdjęcie: Facebook. |
Dzielnica Dan Phuong to moje rodzinne miasto, obecnie gmina Dan Phuong. Lokalizacja „Numer 10 Dan Phuong” jest całkowicie fikcyjna. Umieściłem ją, aby stworzyć poczucie znajomości i bliskości, podobnie jak szyldy prawdziwych restauracji pho.
Jeśli chodzi o loga wielu kanałów YouTube Gaming, to właśnie oni mnie inspirują. Regularnie grają i wspierają niezależne gry grozy – małe projekty z niewielkim zainteresowaniem mediów. To właśnie to wsparcie sprawia, że nieznane gry trafiają do świadomości odbiorców.
Czy jako student Politechniki masz jeszcze wiele przedmiotów, które musisz powtarzać?
Wolałbym nie komentować tej sprawy. (śmiech)
Źródło: https://znews.vn/sau-quan-pho-anh-hai-se-la-gi-post1599836.html















