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| As equipes apresentam suas ideias e seus produtos na rodada preliminar. Foto: Colaborador. |
A competição atraiu 32 equipes de universidades e faculdades dentro e fora da província (incluindo 16 equipes competindo presencialmente e 16 equipes competindo online através da plataforma Zoom).
Com o tema "Aplicações da Tecnologia Digital - IA - IoT para Educação e Negócios", as equipes desenvolveram aplicações web integrando inteligência artificial (IA) e a Internet das Coisas para solucionar problemas do mundo real. Os produtos focaram em sistemas de gestão de recursos humanos, gestão de relacionamento com o cliente, gestão de aprendizagem; sistemas de vendas, estoque e gestão de pedidos; e portais de serviço e atendimento ao cliente. Além disso, foram desenvolvidas aplicações web inteligentes com IA integrada, como: consultoria por chatbot, ferramentas de análise de dados, sistemas de apoio à decisão e automação de processos.
Na fase preliminar, as equipes apresentaram suas ideias, seus produtos e demonstraram sua capacidade de aplicar IA e tecnologia digital a situações práticas. A competição serve como uma plataforma prática para que estudantes de tecnologia da informação aprimorem suas capacidades de pesquisa, aperfeiçoem suas habilidades e desenvolvam produtos tecnológicos de alto valor agregado.
Segundo o Comitê Organizador, após a fase preliminar, 10 equipes de destaque avançarão para a fase final, que está prevista para o dia 24 de abril.
Nga Son
Fonte: https://baodongnai.com.vn/xa-hoi/202604/32-doi-tham-gia-vong-loai-cuoc-thi-web-ai-hackathon-2026-1051733/







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