Uma das funcionalidades mais notáveis do Android é o suporte a controles de jogos. Isso é especialmente interessante ao jogar jogos de emuladores, jogos na nuvem, bem como títulos nativos do Android que suportam esses periféricos.
No entanto, para jogos nativos do Android, a experiência continua limitada, pois alguns títulos não permitem a personalização de botões diretamente no aplicativo. Mesmo assim, parece que o Google está preparando uma grande atualização para melhorar essa experiência, prevista para o Android 17.

O sistema operacional do robô verde será compatível com controles de jogos.
As informações mais recentes foram divulgadas pelo Android Authority. De acordo com o relatório, as versões de teste iniciais mostram que o Android 17 integrará o gerenciamento de controles de jogos em nível de sistema. Este é um avanço significativo, liberando os usuários da dependência de aplicativos de terceiros, que geralmente são instáveis e exigem soluções alternativas para personalizar os controles dos botões.
Atualmente, o Android utiliza arquivos pré-configurados para mapear as teclas de controles populares como o Xbox. No entanto, se os usuários desejarem trocar as posições dos botões 'A' e 'B' para adequá-los aos seus hábitos ou necessidades pessoais, o sistema operacional não oferece suporte a essa alteração.
O Android 17 promete resolver esse problema adicionando uma nova permissão de "Remapeamento de Controle". Notavelmente, essa permissão está disponível apenas para aplicativos que foram assinados pelo sistema, indicando a intenção do Google de criar uma central de gerenciamento de controles diretamente nas Configurações. Assim, a personalização dos botões será feita em nível de sistema, garantindo estabilidade, baixa latência e operação consistente em todos os jogos e dispositivos. Os usuários não precisarão mais recorrer a APIs de Acessibilidade não oficiais ou ferramentas ADB.
Ponte de gamepad virtual
Talvez a novidade mais notável seja a introdução do "gamepad virtual". Trata-se de um controlador definido por software que funciona como uma ponte: ele recebe as teclas digitadas pelo usuário e envia comandos personalizados para o jogo. Como o sistema trata esse dispositivo virtual como um controlador físico real, os jogos não detectam a alteração das teclas, evitando assim problemas de compatibilidade.

Jogos no Android 17 exigirão o mapeamento das teclas de navegação do gamepad.
Os gamepads virtuais abrem ainda mais possibilidades. Os usuários podem mapear os controles de toque na tela para os botões de um controle físico. Isso representa uma mudança radical para a vasta biblioteca de jogos para Android que não oferece suporte a controles. Para dispositivos mais recentes, como PCs com Android ou consoles portáteis, esse recurso proporcionará uma experiência perfeita e poderá até mesmo forçar a inclusão de suporte a controles em jogos que só aceitam controles por toque.
O Android está se expandindo para muitos novos tipos de dispositivos, enquanto o jogo na nuvem está em plena expansão. Portanto, o suporte a controles de entrada estável, flexível e facilmente personalizável é mais importante do que nunca. O recurso nativo de remapeamento de controles, a central de gerenciamento nas Configurações e o inovador gamepad virtual sugerem que o Android 17 será uma grande atualização para aqueles que levam os jogos mobile a sério.
Fonte: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html








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