A tendência de conteúdo gerado pelo usuário (UGC, na sigla em inglês) está remodelando a indústria de jogos, transformando jogadores em criadores e abrindo novos canais de conexão entre marcas e as gerações Z e Alfa.
Segundo a Statista, o mercado global de jogos com conteúdo gerado pelo usuário (UGC) atingiu US$ 14,2 bilhões em 2024, com uma taxa de crescimento de até 30% na região da Ásia- Pacífico . No Vietnã, uma pesquisa da Newzoo mostra que 65% dos jogadores com menos de 25 anos já experimentaram ou têm interesse em criar conteúdo para jogos.
Benefícios para os criadores
Atualmente, o Roblox é a principal plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) do mundo , com milhões de usuários ativos diariamente, a maioria pertencente às gerações Z e Alfa. No final de 2024, o Roblox registrou aproximadamente 83 milhões de usuários, com mais de 74 bilhões de horas de interação por ano. A previsão é que, até o final do primeiro trimestre de 2025, esse número chegue a quase 100 milhões de usuários ativos diariamente.
Globalmente, existem atualmente quase 3 milhões de criadores e mais de 6 milhões de jogos (experiências) de sucesso na plataforma Roblox. Experiências é um conceito novo no Roblox que se refere a produtos/experiências criados por usuários na plataforma.
Do primeiro trimestre de 2024 até o final do primeiro trimestre de 2025, a Roblox pagou mais de US$ 1 bilhão a criadores que desenvolveram e publicaram experiências na plataforma, de forma semelhante à maneira como o YouTube remunera seus criadores por meio de publicidade.
Somente no Vietnã, de acordo com Duong Chi Tam, chefe da Roblox na VNGGames – a distribuidora exclusiva da Roblox no país – mais de 600 desenvolvedores locais geraram receitas significativas com a plataforma. Nos primeiros nove meses após seu lançamento oficial no Vietnã, a Roblox - VNG atraiu aproximadamente 4,5 milhões de usuários diários, com uma taxa de crescimento mensal de jogadores de 16%.
Um exemplo concreto do potencial do Vietnã é o jogo de dança online TTD3, desenvolvido pela Leco Studio, que já ultrapassou 1,1 bilhão de visualizações; ou o jogo BDVN2, que alcançou mais de 100 milhões de visualizações. Esses números mostram que os produtos de conteúdo gerado pelo usuário (CGU), embora simples, têm um enorme apelo.
Benefícios para a marca
Roblox não só traz benefícios econômicos para os criadores, como também gera valor além do campo dos jogos. De acordo com uma pesquisa da System 1, mais de 50% das pessoas preferem assistir a vídeos do que a conteúdo publicitário. Este relatório também aponta cinco fatores que explicam por que a publicidade não é envolvente, sendo dois dos mais importantes a experiência do usuário e a forma como essa experiência é apresentada.
O comportamento do usuário mudou – ele não está mais apenas assistindo a anúncios, mas prioriza a busca por experiências. Para atender a essa demanda, o Roblox permite que as marcas criem espaços interativos onde os usuários podem jogar, socializar e se conectar diretamente na plataforma.
Até o momento, mais de 500 marcas globais lançaram projetos no Roblox, alcançando quase 6 bilhões de interações. Em 2024, uma pesquisa do Google mostrou que mais de 82% dos usuários avaliaram positivamente as experiências com marcas no Roblox. Diversas marcas renomadas, como Gucci, Walmart e Adidas, obtiveram grande sucesso na implementação de projetos nessa plataforma.
Promover a comunidade criativa vietnamita.
O Sr. Tam afirmou que o objetivo da VNGGames e da Roblox é ajudar a comunidade criativa vietnamita a criar experiências competitivas no mercado global. Para atingir esse objetivo, a Roblox concentra-se em dois elementos principais: desenvolver ferramentas criativas e construir uma comunidade criativa.
Especificamente, o Roblox Studio será otimizado para a comunidade de criadores vietnamitas, sendo atualizado continuamente com as novas tendências e facilitando a comunicação por meio de uma linguagem de programação simples. Com conteúdo abundante contribuído pela comunidade e suporte de IA para análise de dados aprofundada, essa ferramenta ajudará os usuários a aprender e desenvolver jogos de forma fácil e profissional.
“O Roblox é um lugar para jovens talentos vietnamitas transformarem ideias em produtos globais”, compartilhou o Sr. Tam. “Estamos comprometidos em apoiar a comunidade de desenvolvedores e conectá-los com as marcas.”
Além disso, em 2025-2026, a VNGGames se concentrará na construção de uma comunidade de criadores no Vietnã. As atividades incluirão a organização de eventos, workshops e colaboração com instituições de ensino para criar mais experiências para jovens, especialmente crianças, ajudando a despertar sua paixão pela criação de conteúdo e pelo desenvolvimento de jogos estratégicos.
Fonte: https://www.vng.com.vn/news/enterprise/thuc-day-xu-huong-ugc-co-hoi-moi-cho-cac-nha-phat-trien-viet.html






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