A tendência UGC (Conteúdo Gerado pelo Usuário) está remodelando a indústria de jogos ao transformar jogadores em criadores e abrir um novo canal de conexão entre as marcas e as Gerações Z e Alfa.
Segundo a Statista, o mercado global de jogos UGC atingirá US$ 14,2 bilhões até 2024, com a região Ásia- Pacífico crescendo 30%. No Vietnã, uma pesquisa da Newzoo mostra que 65% dos jogadores com menos de 25 anos já experimentaram ou estão interessados em criar conteúdo para jogos.
Benefícios para criadores
O Roblox é agora a plataforma UGC líder mundial , com milhões de usuários ativos diariamente, a maioria dos quais são da Geração Z e da Geração Alfa. Até o final de 2024, o Roblox terá aproximadamente 83 milhões de usuários, com mais de 74 bilhões de horas de engajamento por ano. Até o final do primeiro trimestre de 2025, esse número será de aproximadamente 100 milhões de usuários ativos diariamente.
Em todo o mundo, existem atualmente quase 3 milhões de criadores e mais de 6 milhões de experiências ativas na plataforma Roblox. Experiências é um novo conceito no Roblox para se referir a produtos/experiências criados por usuários nesta plataforma.
Do primeiro trimestre de 2024 ao primeiro trimestre de 2025, a Roblox pagou mais de US$ 1 bilhão aos criadores que criaram experiências e enviaram para a plataforma, semelhante a como o YouTube paga os criadores por meio de publicidade.
Só no Vietnã, de acordo com o Sr. Duong Chi Tam, responsável pelo Roblox na VNGGames – a publicadora exclusiva do Roblox no Vietnã –, mais de 600 desenvolvedores nacionais geram receitas significativas com a plataforma. Nos primeiros 9 meses de seu lançamento oficial no Vietnã, o Roblox - VNG atraiu cerca de 4,5 milhões de usuários diários, com uma taxa de crescimento mensal de jogadores de 16%.
Uma das evidências concretas do potencial do Vietnã é o jogo de dança online TTD3, desenvolvido pela Leco Studio, que atingiu mais de 1,1 bilhão de acessos; ou o jogo BDVN2, com mais de 100 milhões de acessos. Esses números mostram que os produtos UGC gerados pelo usuário, embora simples, têm grande apelo.
Benefícios para a marca
O Roblox não beneficia apenas os criadores financeiramente, mas também cria valor além da indústria de jogos. De acordo com uma pesquisa da System 1, mais de 50% das pessoas preferem assistir a vídeos em vez de conteúdo relacionado a anúncios. O relatório também aponta 5 fatores pelos quais os anúncios não são envolventes, dos quais 2 importantes são a experiência e como conduzir essa experiência.
O comportamento dos usuários mudou: eles não estão mais apenas assistindo a anúncios, mas buscando experiências. Para atender a essa demanda, a Roblox permite que as marcas criem espaços interativos onde os usuários podem jogar, interagir e se conectar diretamente na plataforma.
Até o momento, mais de 500 marcas globais lançaram projetos no Roblox, alcançando quase 6 bilhões de interações. Em 2024, uma pesquisa do Google revelou que mais de 82% dos usuários avaliaram positivamente as experiências de marca no Roblox. Algumas marcas famosas, como Gucci, Walmart e Adidas, tiveram muito sucesso no lançamento de projetos nesta plataforma.
Promovendo a comunidade criativa vietnamita
O Sr. Tam afirmou que o objetivo da VNGGames e da Roblox é ajudar a comunidade criativa vietnamita a criar experiências competitivas o suficiente no mercado global. Para atingir esse objetivo, a Roblox se concentra em dois fatores principais: desenvolver ferramentas criativas e construir uma comunidade criativa.
Especificamente, o Roblox Studio será otimizado para a comunidade de criadores vietnamitas, atualizando constantemente novas tendências e se comunicando facilmente com linguagens de programação simples. Com muito conteúdo contribuído pela comunidade, juntamente com o suporte de IA para analisar dados em profundidade, esta ferramenta ajudará os usuários a aprender e desenvolver jogos de forma fácil e profissional.
“Roblox é um lugar para jovens talentos vietnamitas transformarem suas ideias em produtos globais”, compartilhou o Sr. Tam. “Estamos comprometidos em acompanhar e apoiar a comunidade de desenvolvedores e nos conectar com as marcas.”
Além disso, entre 2025 e 2026, a VNGGames se concentrará na construção de uma comunidade de criadores no Vietnã. As atividades incluem a organização de eventos, seminários e a colaboração com instituições educacionais para criar diversas experiências para jovens, especialmente crianças, a fim de inspirar a paixão pela criação de conteúdo e desenvolver produtos de jogos estratégicos.
Fonte: https://www.vng.com.vn/news/enterprise/thuc-day-xu-huong-ugc-co-hoi-moi-cho-cac-nha-phat-trien-viet.html
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