A Robocon Vietnam 2023 é uma competição de inovação em tecnologia de engenharia para estudantes, organizada pela Televisão Vietnamita (VTV). A competição proporciona um ambiente para praticar e testar conhecimentos em projeto mecânico, programação de controle, eletricidade e muitas outras habilidades interpessoais.
A Robocon é uma competição iniciada e mantida pela União de Radiodifusão da Ásia- Pacífico (ABU) desde 2002. As perguntas do concurso são anunciadas pelo país anfitrião a cada ano e utilizadas pelos países participantes.
Em 2023, o Camboja sediará a competição ABU Robocon. Inspirada na arquitetura dos templos de Angkor e em jogos tradicionais, a competição exige que dois robôs, Coelho e Elefante, realizem a tarefa de arremessar argolas em postes no campo.
No Vietnã, as equipes participantes da competição Robocon devem passar por duas fases: a fase classificatória regional e a fase final. Após a fase classificatória, 32 equipes participarão da Final Robocon Vietnã 2023, que será realizada na cidade de Nam Dinh . O programa será transmitido ao vivo às 20h30, de 23 a 28 de maio de 2023, no canal VTV2.
O Sr. Dinh Dac Vinh, Vice-Diretor Geral da VTV e Chefe do comitê organizador da Robocon Vietnam 2023, afirmou: "A prova da Robocon 2023 tem um nível de complexidade moderado, pois as equipes não precisam construir robôs totalmente automatizados. Após um hiato de três anos, esta prova é bastante adequada para as equipes participantes, que retornam a este campo de atuação. A Televisão Vietnamita, como entidade organizadora, dará todo o apoio necessário para que a competição ocorra de forma objetiva, transparente e com alto padrão de qualidade, visando selecionar a melhor equipe de robótica para participar da competição internacional em Phnom Penh, Camboja, em agosto de 2023."
Com o tema da competição Robocon mudando a cada ano, as equipes devem usar dois robôs, controlados manualmente ou programados automaticamente, para completar a tarefa. Para atender a esse requisito, os competidores devem ter amplo conhecimento de programação, projeto mecânico e projeto de circuitos eletrônicos. A competição deste ano, intitulada " Explorando o Templo Antigo", tende a enfatizar a natureza competitiva do jogo. As equipes competirão por pontos lançando anéis em pilares de diferentes alturas no campo. A equipe vencedora deve usar estratégias para posicionar seus robôs e impedir que seus oponentes alcancem seus objetivos.
Um ponto interessante nas regras do jogo é que a equipe com o anel no topo ganha o ponto. Portanto, as equipes precisam competir entre si continuamente, tornando a disputa muito emocionante. Tecnologias populares aplicadas por muitas equipes na competição deste ano incluem a tecnologia de rodas omnidirecionais, a tecnologia de medição de distância a laser e o sensor giroscópio. Essas tecnologias aumentam a precisão dos movimentos e das atividades dos robôs em campo e são também tecnologias já conhecidas e amplamente utilizadas em fábricas e linhas de produção automatizadas de empresas atualmente.
A programação ou o domínio dessas tecnologias beneficiará muito os alunos, tanto dentro quanto fora da competição.
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