A Robocon Vietnam 2023 é uma competição de inovação em tecnologia e engenharia para estudantes, organizada pela Televisão Vietnamita (VTV). A competição proporciona um ambiente prático para testar conhecimentos em projeto mecânico, programação de controle, engenharia elétrica e muitas outras habilidades interpessoais.
A Robocon é uma competição iniciada e mantida continuamente pela Associação de Radiodifusão da Ásia- Pacífico (ABU) desde 2002. A cada ano, o tema da competição é anunciado pelo país anfitrião e utilizado pelas nações participantes.
Em 2023, o Camboja sediou a competição ABU Robocon. Inspirada na arquitetura dos templos de Angkor e em jogos tradicionais, a competição exigia que dois robôs, Coelho e Elefante, realizassem tarefas como arremessar argolas em postes no campo de competição.
No Vietnã, as equipes participantes da competição Robocon devem passar por duas fases: uma fase classificatória regional e uma fase final. Após as fases classificatórias, 32 equipes competirão na Final da Robocon Vietnam 2023, que será realizada na cidade de Nam Dinh . O programa será transmitido ao vivo às 20h30, de 23 a 28 de maio de 2023, no canal VTV2.
O Sr. Dinh Dac Vinh, Vice-Diretor Geral da VTV e Chefe do Comitê Organizador da Robocon Vietnam 2023, declarou: “A competição Robocon 2023 tem um nível moderado de complexidade, já que as equipes não precisam construir robôs totalmente autônomos. Após um hiato de três anos, esta competição é bastante administrável para as equipes participantes, visto que os estudantes estão retornando a essa área. A Televisão do Vietnã, como entidade organizadora, fornecerá o melhor suporte possível aos estudantes para garantir que a competição seja objetiva, transparente e de alta qualidade, a fim de selecionar a melhor equipe de robótica para participar da competição internacional em Phnom Penh, Camboja, em agosto de 2023.”
Com o tema da competição Robocon mudando a cada ano, as equipes participantes devem usar dois robôs, controlados manualmente ou programados automaticamente, para completar tarefas. Para atender a esse requisito, os competidores precisam de amplo conhecimento em programação, projeto mecânico e projeto de circuitos eletrônicos. O desafio deste ano, intitulado " Explorando o Templo Antigo", enfatiza a natureza competitiva do jogo. As equipes competem por pontos lançando anéis em postes de alturas variadas no campo. Para vencer, as equipes devem empregar estratégias para posicionar seus robôs e impedir que os oponentes alcancem seus objetivos.
Um aspecto interessante das regras é que a equipe cujo círculo estiver no topo marca os pontos. Portanto, as equipes competem continuamente, tornando a arena muito dinâmica. Muitas equipes adotaram tecnologias populares na competição deste ano, como a tecnologia de rodas omnidirecionais, a tecnologia de medição de distância a laser e os sensores giroscópicos. Essas tecnologias visam aumentar a precisão dos movimentos e operações dos robôs em campo e também são tecnologias comuns, amplamente utilizadas em fábricas e linhas de produção automatizadas atualmente.
A capacidade de programar ou usar essas tecnologias com proficiência beneficiará muito os alunos, tanto dentro quanto fora da competição.
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