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Highguard é o segundo desastre de videogame com menor tempo de vida útil, depois de Concord, da Sony. Foto: Wildlife Entertainment. |
O jogo de tiro online Highguard encerrará oficialmente seus servidores em 12 de março. O anúncio foi feito pela Wildlight Entertainment no início de março. Essa decisão marca o fim do jogo após menos de dois meses desde seu lançamento oficial.
Este é um dos projetos com a menor duração na história da indústria de jogos. O principal motivo identificado é a incapacidade do jogo de construir uma comunidade. Além disso, a situação financeira do estúdio também se encontra em estado crítico.
“Apesar da dedicação e do trabalho árduo de nossa equipe, não conseguimos construir uma comunidade de jogadores sustentável para manter o jogo a longo prazo. Os servidores do jogo permanecerão operacionais até 12 de março”, compartilhou a Wildlight Entertainment no X.
A derrocada de Highguard começou com erros na estratégia de marketing. O jogo causou grande controvérsia ao aparecer no final do The Game Awards 2025, em um espaço reservado para "One more thing", geralmente destinado a obras-primas de importância histórica. Segundo algumas fontes, o breve comercial de 3 minutos de Highguard custou a impressionante quantia de US$ 1,35 milhão .
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Highguard é uma mistura de outros jogos de sucesso como PUBG, Overwatch e Rainbow Six Siege. Foto: Wildlight Entertainment. |
No entanto, em vez de gerar entusiasmo, o trailer foi rejeitado pela comunidade como uma piada. Os espectadores ficaram desapontados com o fato de um jogo do já saturado gênero "hero shooter" estar ofuscando outros grandes projetos.
A reação negativa do público surgiu imediatamente após o término da apresentação. Em vez de ouvir, os desenvolvedores optaram pelo silêncio e pela limitação da interação. Isso prejudicou seriamente a confiança dos jogadores.
Em termos de conteúdo, Highguard é considerado excessivamente complexo pelo jogador médio. O jogo exige que os jogadores assimilem muitas regras em um curto período de tempo. As fases interligadas, como captura de objetivos, plantio de bombas e prorrogação, são confusas.
Alex Graner, um dos principais designers de níveis do projeto, afirmou que a ênfase excessiva no profissionalismo havia afastado o jogador médio. Representantes da equipe de desenvolvimento também reconheceram os desafios do jogo.
"O maior problema do Highguard é que ele tenta fazer muitas coisas ao mesmo tempo, de uma forma muito complicada", disse Graner.
A Wildlight Entertainment enfrentou dificuldades crescentes quando perdeu o financiamento da Tencent. Esse revés financeiro levou a demissões em massa em fevereiro. A equipe remanescente não tinha recursos para manter atualizações regulares. O número de jogadores despencou rapidamente, sem sinais de recuperação. Atualmente, o jogo tem apenas cerca de 150 jogadores simultâneos no Steam.
Fonte: https://znews.vn/game-tham-hoa-nhat-2026-dong-cua-sau-hai-thang-post1632128.html








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