Conform unor surse dezvăluite de Reuters, în competiția pentru furnizarea de cipuri pentru consola de jocuri PlayStation 6 (așteptată să fie lansată în 2027), după eliminarea Broadcom, au mai rămas doar doi concurenți: Intel și AMD.
Se știe că în 2021 a fost pusă în funcțiune Intel Foundry - o fabrică de cipuri pe bază de contract. În mod normal, PlayStation va consuma peste 100 de milioane de unități în 5 ani. Astfel, producătorul poate obține un profit estimat cu 5% mai mic decât cipurile AI, dar va avea o sursă stabilă de bani, deoarece vânzarea consolelor de jocuri durează mulți ani.

Cu toate acestea, surse au dezvăluit că Sony și Intel nu au reușit să ajungă la un acord comun după numeroase întâlniri de negociere.
Sony se bazează pe furnizori terți cu experiență pentru fabricarea cipurilor PlayStation. Cu toate acestea, procesoarele consolei trebuie să fie compatibile cu versiunile anterioare, permițând utilizatorilor să instaleze jocuri mai vechi pe hardware nou.
Cipurile PlayStation sunt dezvoltate în principal de AMD, așadar asigurarea compatibilității cu versiunile anterioare de PlayStation ar fi costisitoare și ar necesita mai multe resurse de inginerie din partea Intel. Prin urmare, acesta ar putea fi motivul pentru care Intel a respins Sony.
Au existat zvonuri conform cărora Sony ar fi putut plăti companiei Intel 30 de miliarde de dolari pe durata acordului dacă ambele părți ar fi semnat. Cu toate acestea, acest lucru nu s-a întâmplat, iar contractul pentru cipurile PlayStation 6 a ajuns la AMD.
Sony și Broadcom nu au răspuns, iar AMD a refuzat să comenteze.
Conform CNBC, Intel își pierde treptat influența în industria cipurilor, deoarece își pierde avantajul în fabricarea de cipuri în fața TSMC și este depășită de competitori precum AMD și Nvidia.
Sursă: https://kinhtedothi.vn/intel-danh-mat-hop-dong-chip-tri-gia-30-ty-usd.html






Comentariu (0)