Одной из наиболее примечательных особенностей Android является поддержка игровых контроллеров. Это особенно привлекательно при игре в эмуляторы, облачные игры, а также в нативные игры для Android, поддерживающие эти устройства.
Однако в случае со стандартными играми для Android возможности остаются ограниченными, поскольку в некоторых играх настройка кнопок недоступна непосредственно в приложении. Тем не менее, похоже, Google готовит крупное обновление для улучшения этого опыта, которое, как ожидается, появится в Android 17.

Операционная система для зеленого робота будет поддерживать игровые контроллеры.
Последнюю информацию обнародовало издание Android Authority. Согласно отчету, первоначальные тестовые сборки показывают, что Android 17 будет интегрировать управление игровыми контроллерами на системном уровне. Это значительный шаг вперед, освобождающий пользователей от необходимости полагаться на сторонние приложения, которые часто нестабильны и требуют «обходных путей» для настройки управления кнопками.
В настоящее время Android использует предварительно настроенные файлы для сопоставления клавиш популярных контроллеров, таких как Xbox. Однако, если пользователи хотят поменять местами кнопки «A» и «B» в соответствии со своими личными привычками или потребностями, операционная система этого не поддерживает.
В Android 17 эта проблема решена за счет добавления нового разрешения «Переназначение кнопок контроллера». Примечательно, что это разрешение доступно только для приложений, имеющих системную подпись, что указывает на намерение Google создать центр управления контроллерами непосредственно в настройках. Таким образом, настройка кнопок будет осуществляться на системном уровне, обеспечивая стабильность, низкую задержку и бесперебойную работу во всех играх и на всех устройствах. Пользователям больше не придется бороться с неофициальными API специальных возможностей или инструментами ADB.
Виртуальный мост для геймпада
Пожалуй, наиболее примечательной новшеством является внедрение «виртуального геймпада». Это программно-определяемый контроллер, который выступает в качестве моста: он принимает исходные нажатия клавиш пользователя, а затем выдает в игру пользовательские команды. Поскольку система рассматривает это виртуальное устройство как реальный физический контроллер, игры не обнаружат изменения нажатий клавиш, что позволяет избежать проблем с совместимостью.

Для игр на Android 17 потребуется переназначить клавиши навигации геймпада.
Виртуальные геймпады открывают еще больше возможностей. Пользователи могут назначать сенсорные элементы управления на экране на кнопки физических контроллеров. Это кардинально меняет ситуацию для обширной библиотеки игр для Android, которые не поддерживают контроллеры. Для более новых устройств, таких как ПК на Android или портативные игровые консоли, эта функция обеспечит бесперебойную работу и может даже заставить игры, поддерживающие только сенсорное управление, поддерживать контроллеры.
Android распространяется на множество новых типов устройств, а облачный гейминг переживает бум. Поэтому стабильная, гибкая и легко настраиваемая поддержка ввода важна как никогда. Функция переназначения кнопок контроллера, центр управления в настройках и революционный виртуальный геймпад позволяют предположить, что Android 17 станет крупным обновлением для тех, кто по-настоящему серьезно относится к мобильным играм.
Источник: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html








Комментарий (0)