Игра «Назад в детство» любима за ностальгический стиль, изображения и звуки, пробуждающие воспоминания. Фото: Нят Минь . |
На рынке мобильных игр игр с детальной графикой и сложным геймплеем не всегда достаточно для «большого успеха». Для разработчиков игр с ограниченными ресурсами поиск собственного направления и ориентация на нишевую геймерскую аудиторию может принести более быстрый успех.
Поиск пути с «играми для девочек»
Когда речь заходит о геймерах, многие представляют себе образ мужчин. Однако для Imba Studio, компании-разработчика игр из Хошимина, именно женщины-геймеры — это та группа, которая приносит успех.
Студия Imba, основанная в 2015 году, добилась большого успеха лишь в 2019 году с игрой Kawaii Home Design. Понимая предпочтения женщин в декорировании, обустройстве домов и выборе аксессуаров, команда разработчиков создала игру, в которой пользователи могут выбирать мебель в соответствии со своими эстетическими предпочтениями.
Приверженность милому стилю дизайна — отличительная черта Imba Studio, которая помогает играм быстро развиваться. Кроме того, команда разработчиков учитывает предпочтения женщин-игроков в отношении контента с сюжетными линиями. Этому фактору команда также уделяет особое внимание.
![]() |
После успеха Kawaii Home Design студия Imba Studio также разработала «вселенную Kawaii» со множеством других игр, а также расширила жанр. Фото: Нят Минь. |
«Однако мы не стремимся к драматизму. Содержание игры в основном мягкое, исцеляющее и помогающее игрокам вызывать эмоции», — поделился с Tri Thuc (Znews) Тран Линь Чи, менеджер по разработке продуктов в Imba Studio.
Самый большой успех игры был подобен «катающейся снежинке», что помогло студии Imba Studio продолжить разработку серии игр Kawaii (также японское слово, обозначающее милый, очаровательный дизайн) в самых разных жанрах. На сегодняшний день количество загрузок игр разработчика достигло 50 миллионов, из которых 80% приходится на серию игр Kawaii.
Помимо игрового контента, студия также занимается развитием сообщества, создав группы в Facebook и Discord. Рейтинги игр по сезонам также создают конкуренцию для игроков. Кроме того, команда создаёт «мультивселенную» для разработки контента.
После успеха серии Kawaii студия Imba продолжила расширять свою деятельность, включив в неё другие игровые жанры, такие как RPG и головоломки, ориентируясь на мужскую аудиторию. Группа также получила поддержку от Apple, в частности, её игра появилась на главной странице App Store. По словам представителя студии, пользователи экосистемы Apple высоко ценятся, поскольку они «более готовы тратить».
Трогательные эмоции, воспоминания, «возвращающие в детство»
Если Imba Studio ориентировалась на женщин-игроков, то Corochti, команда разработчиков из Хошимина, обратилась к воспоминаниям игроков. Игра этой команды «Назад в детство» посвящена детским занятиям 1990–2000-х годов, таким как летние игры, школьные столовые или ночное наблюдение за луной.
Нгуен Чан Нам, член команды разработчиков, уже был известен своим контентом о детских воспоминаниях на канале «Children's Rice». Когда Во Минь Тонг, старый друг, занимавшийся разработкой игр, пригласил его заняться разработкой игры, у Нама сразу же появилось множество идей.
![]() |
Первоначальная команда разработчиков «Назад в детство» состояла всего из трёх человек. Фото: Нят Минь . |
Однако путь команды Corochti к разработке игры не всегда был гладким. За почти два года разработки команда получила пять отказов и не смогла опубликовать игру в App Store из-за ошибок, связанных с безопасностью или вводящими в заблуждение функциями.
«Отказы стали серьезным испытанием, но они также помогли нам понять, что нам нужно тщательно разрабатывать продукт», — сказал Нам.
К концу января, в шестой раз, игра была добавлена в App Store. Это стало ещё одной удачей, ведь игра попала прямо в длинный праздник Тет, когда многие искали контент и игры для развлечения. В сочетании с уже существующим каналом Нгуена Чан Нама, игра достигла миллиона загрузок всего за одну неделю и через две недели заняла первое место в категории бесплатных игр в App Store.
Чтобы вызвать у игроков эмоции, команда вложила немало средств в графику и детали, ассоциирующиеся с детством. Минь Тонг отметил, что помимо изображений, игра также уделила внимание звуку, чтобы игроки могли не только развлечься, но и погрузиться в старые воспоминания.
Изначально команда состояла из трёх человек, а сейчас Корочти расширяет её до 11. Команда также планирует продолжать расширять контент и функции, стремясь к тому, чтобы представить игру миру и познакомить с вьетнамской культурой.
Источник: https://znews.vn/nha-phat-trien-game-viet-tim-huong-di-ngach-post1556685.html
Комментарий (0)