Нгуен Ань Бао (справа) и Хо Вьет Тхуан Фу представляют интерфейс своего программного обеспечения «Музей этнической культуры кхмеров» в мобильном приложении.
Хо Вьет Тхуан Фу рассказал: «Мой дом находится в деревне Сам Буа, коммуна Луонг Хоа, район Чау Тхань, недалеко от Ао Ба Ом и Музея этнической культуры кхмеров Тра Винь . Во время фестивалей, наблюдая за деятельностью кхмерского народа, такой как подношение цветов, гонки на лодках Нго и многие другие мероприятия во время фестиваля Ок Ом Бок, я почувствовал необходимость популяризировать эти мероприятия среди большего числа людей. Более того, посетив «Музей этнической культуры кхмеров», я увидел множество артефактов с уникальным смыслом, о котором многие люди не знают. Именно тогда у меня возникла идея и началась реализация проекта «Программное обеспечение для Музея этнической культуры кхмеров».
Нгуен Ань Бао проявил особый интерес к посещению музея и заметил, что цифровая трансформация, связанная с кхмерским народом, всё ещё ограничена. Поэтому он и Тхуан Фу решили создать программное обеспечение, чтобы познакомить более широкую аудиторию с экспонатами музея. Цель состоит в оцифровке артефактов на основе материалов из выставочных залов, документов и экспонатов Музея этнической культуры кхмеров провинции Тра Винь, чтобы популяризировать, представить, почтить и сохранить исторические, культурные, материальные и духовные ценности Тра Винь для более широкой аудитории.
Начиная с мая 2022 года, двое студентов приступили к разработке программного обеспечения. Первоначально они столкнулись с некоторыми трудностями, такими как выбор подходящего веб-сайта и программного обеспечения, консультации с научным руководителем и обращение за помощью к старшим студентам той же школы, которые ранее занимались разработкой программного обеспечения. Нгуен Ань Бао поделился: «Музеи — это места, которые «связывают прошлое с настоящим и будущим», сохраняя и оберегая культурное наследие нации».
Программное обеспечение «Музей этнической культуры кхмеров» — это приложение, предназначенное для долговременного цифрового хранения артефактов. Оно поддерживает три языка (вьетнамский, английский и кхмерский), помогая пользователям изучать культуру, историю, обычаи и искусство кхмерского народа Южного Вьетнама, в частности, провинции Тра Винь. Благодаря этому, студенты могут оцифровывать и хранить артефакты на цифровой платформе. Это позволяет продвигать и распространять имидж музея среди более широкой аудитории как внутри страны, так и за рубежом, способствуя развитию культурного и духовного туризма, а также сохранению и развитию кхмерской культуры в Южном Вьетнаме.
Программное обеспечение включает в себя такие ключевые функции, как: новая форма туризма, позволяющая пользователям знакомиться с музейными экспонатами посредством интерактивных изображений, чтения и прослушивания пояснений. Оно предлагает виртуальные 3D-туры по выставочным залам, 3D-цифровую библиотеку и цифровое хранение артефактов. Пользователи также могут читать кхмерские народные сказки с помощью удобной видеосистемы , что позволяет учиться в любое время и в любом месте…
Хо Вьет Тхуан Фу сказал: «Прежде чем собирать информацию из музея, студенты провели исследование потребностей руководства музея и выяснили, что руководству необходимо оцифровать артефакты, чтобы разместить их на цифровой платформе, привлекая больше туристов в музей, а также в древние храмы в Тра Винь. В ходе исследования они собрали 284 оригинальных артефакта, 13 000 отреставрированных артефактов и артефакты, хранящиеся на складе. Затем они изучили алгоритмы и программное обеспечение, исследовали базу данных и создали веб-сайт. Следующим шагом была установка и программирование приложения, и, наконец, оцифровка артефактов и перевод их на английский и кхмерский языки».
Для создания приложения студенты собирали достоверную информацию и делали фотографии для веб-разработки, отбирая релевантный контент перед его включением в приложение. Основной интерфейс на вьетнамском языке состоит из пяти разделов: Культура Южного Кхмера, Изучение кхмерского языка, Народные сказки Южного Кхмера, Местная история и Посещение музеев. Каждый раздел содержит более мелкие подразделы, такие как: духовная культура, материальная культура и традиционные ремесла. Раздел «Посещение музеев» далее разделен на части: список артефактов, выставочные залы и, наконец, экскурсия с гидом, сопровождаемая множеством ярких изображений экспонатов.
Благодаря своему увлечению и опыту в области цифровой трансформации и технологий искусственного интеллекта, два студента считают, что «Программное обеспечение для Музея этнической культуры кхмеров» может занять уникальное место в сфере образовательного программного обеспечения. С его помощью они стремятся достичь определенных положительных результатов в продвижении туризма среди более широкой аудитории, сохранении и популяризации кхмерской культуры, а также интеграции элементов культурного наследия в образование, помогая студентам лучше понимать местное наследие и историю.
Благодаря практической эффективности проекта, разработанное двумя студентами программное обеспечение «Музей этнической культуры кхмеров» заняло первое место в провинциальном конкурсе научно-технических исследований для старшеклассников в 2022-2023 учебном году и было отобрано Департаментом образования и профессиональной подготовки для участия в национальном конкурсе. Это подтверждает усилия студентов в учебе и эффективное применение проекта для развития туризма, содействия социально-экономическому развитию провинции и укрепления применения цифровых технологий в образовании и в жизни кхмерского этнического сообщества.
Текст и фотографии: NGOC XOAN
Ссылка на источник






Комментарий (0)