นอกเหนือจากการเป็นส่วนหนึ่งของโครงการอนุรักษ์หรือบันทึกมรดกทางวัฒนธรรมแล้ว ด้วยการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัล อัตลักษณ์ทางวัฒนธรรมของชุมชนชนกลุ่มน้อยกำลังก้าวเข้าสู่พื้นที่ดิจิทัลอย่างมั่นใจ ตั้งแต่ คลิปวิดีโอ สั้นที่แสดงให้เห็นถึงตลาดท้องถิ่น ท่วงทำนองขลุ่ยพื้นเมือง และอาหารท้องถิ่น ไปจนถึงการถ่ายทอดสดการท่องเที่ยวในชุมชน พื้นที่ภูเขาหลายแห่งกำลังเปลี่ยนอัตลักษณ์ทางวัฒนธรรมของตนให้เป็นสินทรัพย์ดิจิทัลและแหล่งทำมาหากินดิจิทัล
แต่ควบคู่ไปกับโอกาสนั้น ก็มีปัญหาที่สำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ตามมา นั่นคือ จะปกป้องสิทธิ์ความเป็นเจ้าของคุณค่าทางวัฒนธรรมของชุมชนในสภาพแวดล้อมออนไลน์ได้อย่างไร?

การเปลี่ยนแปลงสู่ยุคดิจิทัล จาก "การเรียนการสอนแบบไลฟ์สตรีมมิ่ง" บนภูเขา
เมื่อวันที่ 30 เมษายน 2569 ตำบลลัมบิ่ญ (จังหวัดตวนกวาง) ได้เปิดตัวโครงการ "หมู่บ้านสร้างสรรค์เนื้อหาดิจิทัลที่เชื่อมโยงกับการพัฒนาการท่องเที่ยว ปี 2569-2563" อย่างเป็นทางการ โดยมีเป้าหมายให้ครัวเรือนที่เข้าร่วมโครงการกว่า 60% มีส่วนร่วมในกิจกรรม ทางเศรษฐกิจ ดิจิทัลอย่างน้อยหนึ่งกิจกรรม และเข้าถึงโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลขั้นพื้นฐานภายในปี 2561
เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ จึงได้มีการเปิด "ชั้นเรียนไลฟ์สตรีม" ขึ้นในพื้นที่ภูเขา ในชั้นเรียนเหล่านี้ เยาวชนจะได้เรียนรู้วิธีการถ่ายวิดีโอ ตัดต่อคลิป และไลฟ์สตรีม ในขณะที่ผู้สูงอายุจะเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับหมู่บ้านของตนต่อหน้ากล้อง
"ลูกเสือ" ของชั้นเรียนคือผู้สร้างคอนเทนต์ดิจิทัลชื่อดัง (เช่น TikToker, YouTuber) ที่มาจากหมู่บ้านต่างๆ ในจังหวัดลำบิ่ญ พวกเขาใช้วิธีการสอนแบบลงมือปฏิบัติจริง โดยแนะนำชาวบ้านเกี่ยวกับการใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการสร้างวิดีโอ เขียนคำบรรยาย และถ่ายทอดสด
รูปแบบการสร้างเนื้อหาดิจิทัลเพื่อพัฒนาเศรษฐกิจดิจิทัลในจังหวัดลำบิ่ญกำลังถูกนำไปใช้ทั่วทั้งจังหวัดตวนกวาง โดยจังหวัดตั้งเป้าหมายที่จะมีครัวเรือนและบุคคลในตำบลและเขตต่างๆ อย่างน้อยร้อยละ 5 ที่มีส่วนร่วมในเศรษฐกิจดิจิทัลภายในปี 2030 และเพิ่มขึ้นอย่างน้อยร้อยละ 1 ต่อตำบล/เขตในแต่ละปีในช่วงปี 2026-2030
(หนังสือราชการเลขที่ 2617/UBND-KH&CN ลงวันที่ 16 เมษายน 2569 เรื่องการส่งเสริมการพัฒนาเศรษฐกิจดิจิทัล จากคณะกรรมการประชาชนจังหวัดตวนกวาง)
นายโต เวียด เหียบ เลขานุการคณะกรรมการพรรคประจำตำบลลัมบิ่ญ กล่าวว่า ผ่านโครงการนี้ ตำบลหวังว่าชาวบ้านลัมบิ่ญทุกคนจะกลายเป็นพลเมืองดิจิทัล ที่สามารถบอกเล่าเรื่องราวของหมู่บ้านตนเองผ่านแพลตฟอร์มดิจิทัลได้โดยตรง ซึ่งไม่เพียงแต่จะช่วยอนุรักษ์เอกลักษณ์ทางวัฒนธรรมเท่านั้น แต่ยังสร้างงานและเพิ่มรายได้ให้แก่ประชาชนที่ใช้ทรัพยากรทางวัฒนธรรมอีกด้วย
สำหรับแผนงานนั้น จังหวัดลัมบิ่ญตั้งเป้าที่จะดึงดูดนักท่องเที่ยวให้ได้มากกว่า 3,000 คนภายในปี 2028 และรายได้ของครัวเรือนที่เข้าร่วมในการสร้างเนื้อหาดิจิทัลที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาการท่องเที่ยวจะเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 30% เมื่อเทียบกับปี 2026
สำหรับชุมชนที่มีสภาพเศรษฐกิจและสังคมที่ยากลำบากที่สุดแห่งหนึ่งในจังหวัดตวนกวาง การตั้งเป้าหมายดึงดูดนักท่องเที่ยวผ่านการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลอาจดูเหมือนเป็นเป้าหมายที่ทะเยอทะยาน อย่างไรก็ตาม เมื่อมองย้อนกลับไปถึงความสำเร็จในอดีตของลำบิ่ญ นี่ไม่ใช่เพียงแค่ตัวเลขทางทฤษฎีเท่านั้น
จากรายงานของคณะกรรมการประชาชนประจำตำบล คาดว่าในปี 2025 รายได้รวมจากการผลิตเนื้อหาดิจิทัลในตำบลจะสูงถึงกว่า 34.6 พันล้านดง และในสี่เดือนแรกของปี 2026 คาดว่าจะสูงถึง 46 พันล้านดง
ปัจจุบัน ชุมชนแห่งนี้มีผู้สร้างคอนเทนต์ดิจิทัลที่มีรายได้สูงกว่า 70 คน ซึ่งสร้างรายได้ให้กับชุมชนมากกว่า 23% จากภาษีเงินได้บุคคลธรรมดา และภายในปี 2025 รายได้จากภาษีเงินได้บุคคลธรรมดาจะเกิน 1.5 พันล้านดองเวียดนาม
จาก "วัตถุแห่งการอนุรักษ์" สู่ "วัตถุแห่งการสร้างสรรค์ดิจิทัล"
เรื่องราวการส่งเสริมการสร้างเนื้อหาดิจิทัลที่มี "ลิขสิทธิ์" ในจังหวัดลำบิ่ญ ถือเป็นก้าวสำคัญในการสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับการใช้ทรัพยากรทางวัฒนธรรมของชนกลุ่มน้อยเพื่อวัตถุประสงค์เชิงพาณิชย์ในพื้นที่ดิจิทัล
เป็นเวลานานหลายปีมาแล้วที่วัฒนธรรมของชาวเขาถูกนำเสนอในสื่อผ่านมุมมองของผู้อื่น ภาพลักษณ์ของชนกลุ่มน้อยกลายเป็น "วัสดุทางวัฒนธรรม" แต่ผู้คนเหล่านั้นเองกลับมีโอกาสน้อยที่จะมีส่วนร่วมในห่วงโซ่คุณค่าที่สร้างผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจจากอัตลักษณ์ของตนเอง
แนวทางของจังหวัดลัมบิ่ญแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่น่าจับตามอง เมื่อนำไปวางไว้ในกรอบโดยรวมของกฎระเบียบการคุ้มครองทรัพย์สินทางปัญญา โมเดลนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่การส่งเสริมการท่องเที่ยว แต่ยังแตะต้องประเด็นการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลในระดับที่ลึกกว่านั้น นั่นคือ การเสริมสร้างศักยภาพให้คนในท้องถิ่นสามารถบอกเล่าเรื่องราวของตนเองได้
ในโลกออนไลน์ สิทธิในการเล่าเรื่องก็คือสิทธิในการสร้างมูลค่าเช่นกัน วิดีโอสั้นๆ เกี่ยวกับตลาดบนที่สูงสามารถดึงดูดผู้ชมได้หลายแสนคน คลิปสาธิตการย้อมผ้าแบบดั้งเดิมสามารถกลายเป็นคอนเทนต์การท่องเที่ยวเชิงประสบการณ์…ซึ่งเป็นการสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจ
หมู่บ้านเขาเกา ในตำบลลำบิ่ญ เป็นตัวอย่างที่ดี ตามคำบอกเล่าของนายดัง ตัน เซนห์ ผู้ใหญ่บ้าน หมู่บ้านนี้มี 129 ครัวเรือน และครั้งหนึ่งเกือบ 50 ครัวเรือนเข้าร่วมสร้างคอนเทนต์ดิจิทัลบน YouTube (ปัจจุบันเหลือเพียง 15 ครัวเรือน) รายได้จากการสร้างคอนเทนต์ดิจิทัลช่วยให้ครัวเรือนที่เข้าร่วมทั้งหมดซื้อเครื่องซักผ้า ตู้เย็น และโทรทัศน์ได้ 6 ครัวเรือนสร้างบ้านหลังใหม่ที่กว้างขวาง และ 6 ครัวเรือนซื้อรถยนต์ส่วนตัวได้

จากหมู่บ้านเขาเกา เราจะเห็นได้ว่าการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลกำลังค่อยๆ เปลี่ยนวัฒนธรรมให้กลายเป็นสินทรัพย์ดิจิทัลเพื่อการพัฒนาเศรษฐกิจ ที่สำคัญกว่านั้นคือ ผู้คนไม่ได้อยู่ในฐานะ "วัตถุที่จะต้องได้รับการอนุรักษ์" อีกต่อไป แต่กำลังค่อยๆ กลายเป็นผู้สร้าง ผู้ใช้ประโยชน์ และผู้ปกป้องทรัพยากรทางวัฒนธรรมของตนเองในพื้นที่ดิจิทัล
นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในแนวคิดการพัฒนาของชนกลุ่มน้อยและภูมิภาคภูเขา แทนที่จะอนุรักษ์มรดกทางวัฒนธรรมอย่าง passively ชุมชนต่างๆ กำลังเปลี่ยนอัตลักษณ์ของตนให้เป็นแหล่งทำมาหากินโดยตรง พร้อมทั้งส่งเสริมความตระหนักรู้เกี่ยวกับลิขสิทธิ์ กรรมสิทธิ์ และมูลค่าทางเศรษฐกิจของทรัพยากรทางวัฒนธรรมในยุคดิจิทัลไปพร้อมๆ กัน
ข้อได้เปรียบที่เป็นเอกลักษณ์และเรื่องราวลิขสิทธิ์
สื่อสังคมออนไลน์ซึ่งใช้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) กำลังเต็มไปด้วยเนื้อหาที่คล้ายคลึงกันมากขึ้นเรื่อย ๆ ผลิตภัณฑ์ดิจิทัลถูกสร้างขึ้นโดยใช้สูตรสำเร็จ ภาพถูกตกแต่งมากเกินไป หรือเนื้อหาที่ "ลอกเลียนแบบกระแส" ขาดความเป็นเอกลักษณ์
ดังนั้น ชีวิตจริง วัฒนธรรมจริง และผู้คนจริง จึงกลายเป็นเนื้อหาที่ผู้ชมแสวงหา ในบริบทนี้ ผู้คนในกลุ่มชาติพันธุ์ส่วนน้อยและภูมิภาคภูเขามีข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครในเศรษฐกิจสร้างสรรค์ นั่นคือ ความเป็นเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรม
นายตรวง วัน กวาง ประธานคณะกรรมการประชาชนตำบลลัมบิ่ญ กล่าวว่า "ประชาชนชื่นชอบผู้คนจากเขตภูเขาเพราะความซื่อสัตย์ เราหวงแหนความซื่อสัตย์นั้นมากเท่ากับที่เราหวงแหนชีวิตของเราเอง"
ผู้ใช้งานสื่อสังคมออนไลน์ต้องปฏิบัติตามและเคารพสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของผลิตภัณฑ์ดิจิทัลในสภาพแวดล้อมดิจิทัล พวกเขาต้องไม่ใช้คำพูด เสียง หรือภาพที่ยุยงให้เกิดความเกลียดชัง ความรุนแรง หรือการเลือกปฏิบัติบนพื้นฐานของเพศ ภูมิภาค เชื้อชาติ ศาสนา หรือวัฒนธรรม
(ระเบียบปฏิบัติว่าด้วยพฤติกรรมทางวัฒนธรรมในสภาพแวดล้อมดิจิทัล ตามมติเลขที่ 423/QD-BVHTTDL ลงวันที่ 5 มีนาคม 2569 ของกระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยว)
ในทางกลับกัน เมื่อคุณค่าทางวัฒนธรรมของชนกลุ่มน้อยกลายเป็นเนื้อหาดิจิทัลที่มีศักยภาพในการสร้างรายได้ ประเด็นเรื่องลิขสิทธิ์และทรัพย์สินทางปัญญาจึงยิ่งทวีความรุนแรงมากขึ้น เป็นเวลานานแล้วที่ความรู้พื้นเมืองจำนวนมากถูกนำไปใช้ประโยชน์โดยแทบไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใดๆ เพราะยังไม่ได้ถูกแปลงเป็นดิจิทัล ระบุ หรือคุ้มครองด้วยกลไกที่เหมาะสม
เมื่อเราก้าวเข้าสู่โลกดิจิทัล ความเสี่ยงของการ "ขโมยทางวัฒนธรรม" อาจเกิดขึ้นได้รวดเร็วและในวงกว้างมากขึ้น นี่จึงก่อให้เกิดคำถามสำคัญว่า เราจะปกป้องสิทธิความเป็นเจ้าของคุณค่าทางวัฒนธรรมของชุมชนชนกลุ่มน้อยในโลกไซเบอร์ได้อย่างไร?
เมื่อกลับไปยังตำบลลัมบิ่ญ จังหวัดตวนกวาง เพื่อค้นหาคำตอบ เราพบว่าในมติที่ 56-NQ/DU ลงวันที่ 9 เมษายน 2569 คณะกรรมการประจำพรรคประจำตำบลได้ขอให้มีการออกระเบียบปฏิบัติและแนวทางการสร้างเนื้อหาดิจิทัลสำหรับตำบลลัมบิ่ญภายในปี 2573
ตามคำกล่าวของโต เวียด เหียบ เลขานุการคณะกรรมการพรรคประจำตำบล คู่มือนี้จะเป็นประโยชน์ต่อประชาชนและผู้สร้างเนื้อหาดิจิทัลในการรู้ว่าควรทำอะไรและไม่ควรทำอะไรเมื่อสร้างเนื้อหาดิจิทัลที่เกี่ยวข้องกับการท่องเที่ยวในท้องถิ่น
การ "ป้องกัน" นี้มีความจำเป็นอย่างยิ่ง หากไม่ได้รับการระบุในโลกไซเบอร์อย่างทันท่วงที คุณค่าทางวัฒนธรรมพื้นเมืองจำนวนมากอาจยังคงถูกเอารัดเอาเปรียบต่อไป ในขณะที่ชุมชนที่เป็นเจ้าของคุณค่าเหล่านั้นยังคงอยู่นอกห่วงโซ่คุณค่า
จากจังหวัดลัมบิ่ญ สาระสำคัญของการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลและเป้าหมายของ "การไม่ทิ้งใครไว้ข้างหลัง" ในยุคดิจิทัลนั้นปรากฏให้เห็นอย่างชัดเจน การเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลไม่ได้เป็นเพียงแค่เทคโนโลยี แต่ยังช่วยให้ผู้คนรักษาเอกลักษณ์ของตนเองไว้ได้ในโลกดิจิทัลที่ให้คุณค่ากับความคิดสร้างสรรค์ดั้งเดิมมากขึ้นเรื่อยๆ
ที่มา: https://vietnamnet.vn/chuyen-doi-so-va-quyen-ke-chuyen-cua-dong-bao-dan-toc-thieu-so-2516769.html








การแสดงความคิดเห็น (0)