Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

โอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมเกมของเวียดนาม

Người Lao ĐộngNgười Lao Động26/05/2024


ในช่วงปลายเดือนเมษายน 2024 "เกมเมอร์" จำนวนมากรู้สึกประหลาดใจเมื่อ Gameloop ซึ่งเป็นโปรแกรมจำลองระบบแอนดรอยด์ฟรีและร้านเกมระดับนานาชาติที่มีเกมให้เลือกหลายร้อยประเภท ถูกบล็อกในเวียดนาม ซอฟต์แวร์นี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเล่นเกมเวอร์ชันมือถือบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้

เปลี่ยนทัศนคติเดิมๆ เริ่มปกป้อง

เมื่อเร็วๆ นี้ เกมเมอร์บนเว็บไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์กต่างประสบปัญหามากมาย เมื่อพวกเขาไม่สามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ชื่อดังระดับโลก อย่าง Steam ของ Valve Corporation (สหรัฐอเมริกา) ได้

ในขณะเดียวกัน ผู้ใช้ Netflix ในเวียดนามรายงานว่าส่วนเกมสำหรับบัญชีที่ลงทะเบียนเพื่อใช้งานบนโทรศัพท์มือถือได้หายไปแล้ว หากเข้าถึง Netflix ผ่านคอมพิวเตอร์ ลิงก์เกมจะแสดงข้อความว่า "เกมของ Netflix ไม่พร้อมใช้งานในเวียดนาม" การเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากที่กรมวิทยุกระจายเสียง โทรทัศน์ และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสาร (MIC) ได้ส่งเอกสารขอให้ Netflix หยุดโฆษณาและเผยแพร่เกมอิเล็กทรอนิกส์บน App Store, Google Play Store และร้านค้าแอปพลิเคชันของแพลตฟอร์ม เนื่องจากไม่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการ

ภายในเวลาเพียงเดือนเดียว ร้านเกมชื่อดังระดับนานาชาติ 3 แห่งก็เลิกเปิดดำเนินการในเวียดนามแล้ว หลายความเห็นระบุว่าการกระทำดังกล่าวสร้างความเป็นธรรมให้กับธุรกิจเกมในประเทศ โดยป้องกันการขาดทุนทางภาษีที่เกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์มข้ามพรมแดน

เมื่อไม่นานนี้ ในงานเทศกาลเกมเวียดนาม (Vietnam GameVerse 2024) ซึ่งจัดโดยกรมวิทยุ โทรทัศน์ และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ หนังสือพิมพ์ VnExpress และหน่วยงานอื่นๆ คุณ Le Quang Tu Do ผู้อำนวยการกรมวิทยุ โทรทัศน์ และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ คาดว่าภายในปี 2030 อุตสาหกรรมเกมของเวียดนามจะเติบโตถึง 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพื่อให้บรรลุผลดังกล่าว ในปี 2023 กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสารร่วมกับสถาบันเทคโนโลยีไปรษณีย์และโทรคมนาคม ฝึกอบรมเกมระดับมหาวิทยาลัย และร่วมกับ VTC Corporation ฝึกอบรมทักษะอาชีพ นอกจากนี้ กระทรวงฯ ยังวางรากฐานนโยบายภาษีสำหรับอุตสาหกรรมนี้ด้วย

“ก่อนหน้านี้ รัฐบาล มีความเห็นว่าจำเป็นต้องจำกัดอุตสาหกรรมเกม จึงถูกจัดให้อยู่ในรายชื่ออุตสาหกรรมที่ต้องเสียภาษีการบริโภคพิเศษ ในเวลานี้ จำเป็นต้องเปลี่ยนอคติ เพราะอุตสาหกรรมนี้สามารถสร้างรายได้และนำเงินตราต่างประเทศเข้ามาได้” นายเล กวาง ตู โด กล่าวเน้นย้ำและกล่าวว่าหน่วยงานบริหารยังมีแนวทางแก้ไขเพื่อจำกัดแง่ลบของการเล่นเกมอีกด้วย

ในงานสัมมนา “แนวทางส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมวัฒนธรรมของเวียดนามภายในปี 2030” ที่จัดโดยหนังสือพิมพ์ Nguoi Lao Dong เมื่อเช้าวันที่ 23 พฤษภาคม นาย Dinh Ba Thanh ประธานคณะกรรมการบริหารของ DatViet VAC Group Holdings ยอมรับว่าคำขอของกระทรวงสารสนเทศและการสื่อสารในการถอดและปิดกั้นสายส่งและแอปพลิเคชันของบริษัทจัดจำหน่ายเกมชั้นนำของโลกนั้นถือเป็น “ช่วงเปลี่ยนผ่าน” ที่สร้างเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยต่อบริษัทต่างๆ ของเวียดนาม

นายเหงียน มินห์ กวาง ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ DOS Labs ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาเกม ประเมินว่าการที่หน่วยงานบริหารจัดการปิดกั้นร้านเกมต่างประเทศที่ไม่ได้รับอนุญาตนั้น ถือเป็นรูปแบบหนึ่งของการปกป้องอุตสาหกรรมเกมในประเทศ

นายกวางกล่าวเพิ่มเติมว่า จำเป็นต้องสร้างนโยบายเพื่อปฏิรูปขั้นตอนการบริหารเพิ่มเติมเพื่อสร้างเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยต่อธุรกิจ ปัจจุบัน เมื่อเกมออกสู่ตลาด ธุรกิจต่างๆ ต้องใช้เวลาราว 1.5 เดือนในการยื่นขอใบอนุญาต โดยไม่ต้องพูดถึงการปฏิบัติตามกฎระเบียบต่างๆ เกี่ยวกับการรายงานและการตรวจสอบ ในขณะเดียวกัน เกมต่างประเทศส่วนใหญ่ไม่ได้ยื่นขอใบอนุญาตและไม่ปฏิบัติตามกฎระเบียบของเวียดนาม มีเพียงโปรเจ็กต์เกมใหญ่ๆ ไม่กี่โปรเจ็กต์ เช่น Clash of Clans เท่านั้นที่ร่วมมือกับผู้จัดจำหน่ายเกมในประเทศเพื่อดำเนินการและปฏิบัติตามกฎระเบียบ "การตรวจสอบเกมในตลาดเวียดนามในปัจจุบัน หากตรวจพบปัญหา ถือเป็นเรื่องยุติธรรมสำหรับเกมทั้งในและต่างประเทศ" นายกวางกล่าว

Các sự kiện về game thường thu hút rất đông người đến dựẢnh: BÌNH AN

กิจกรรมการเล่นเกมมักดึงดูดผู้คนจำนวนมาก ภาพ: BINH AN

เน้นคุณภาพเกม

นายเหงียน มินห์ กวาง กล่าวว่า ผู้ใช้ยังสามารถหลีกเลี่ยงไฟร์วอลล์เพื่อเข้าถึงซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชันเพื่อเล่นเกมได้ นอกจากนี้ จำนวนวิดีโอเกมที่ไม่ได้รับอนุญาตที่เผยแพร่บน Google Play หรือ App Store ก็มีไม่มาก ดังนั้นการบล็อกเกมละเมิดลิขสิทธิ์อาจไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ

คุณวู ถิ ตรัง ซีอีโอของ Gamota ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์เกมมือถือในเวียดนาม มีมุมมองที่ตรงกัน และคาดว่าการปิดกั้นร้านเกมต่างประเทศจะส่งผลกระทบอย่างมากต่ออุตสาหกรรมเกมในประเทศเช่นกัน โดยคุณตรังกล่าวว่าอุตสาหกรรมเกมของเวียดนามไม่ได้พัฒนาอย่างรวดเร็ว เนื่องจากไม่มีทรัพยากรบุคคลที่ได้รับการฝึกอบรมอย่างเป็นทางการ ส่วนใหญ่เรียนรู้ด้วยตนเอง ดังนั้น เวียดนามจึงสร้างเกมไฮเปอร์แคชชวล (เกมที่สร้างขึ้นด้วยเนื้อหาขั้นต่ำ - PV) มากมาย ความสามารถในการแข่งขันกับเกมต่างประเทศจึงไม่สูงนัก

โดยอ้างถึงการสร้างเกมชื่อดังอย่าง Hiker ของประเทศเวียดนาม ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมชั้นนำของอุตสาหกรรมเกมในประเทศ นางสาว Trang เชื่อว่าธุรกิจต่างๆ จำเป็นต้องสร้างผลิตภัณฑ์เกมที่มีคุณภาพสูงเพื่อให้อุตสาหกรรมนี้ก้าวไกลและยั่งยืน

นายเหงียน ตวน ฮุย ซีอีโอของบริษัท Hiker Games เชื่อว่าอุตสาหกรรมเกมจะพัฒนาได้นั้น จำเป็นต้องได้รับการลงทุนจากหลายแหล่ง ได้รับการสนับสนุนจากผู้ใช้งาน และนโยบายจากหน่วยงานบริหารจัดการ อย่างไรก็ตาม ธุรกิจเกมยังคงลังเลใจเนื่องจากต้นทุนการลงทุนที่สูง ในขณะที่ยังมีอุปสรรคด้านนโยบายมากมาย อย่างไรก็ตาม ซีอีโอของบริษัทเกมแห่งนี้ยอมรับว่ากฎระเบียบสำหรับอุตสาหกรรมเกมค่อยๆ เปิดกว้างมากขึ้นกว่าเดิมมาก

คุณวู มินห์ ฮันห์ หัวหน้าสำนักงานสมาคมพัฒนาเกมเวียดนาม กล่าวว่าประเทศของเราเป็นตลาดที่มีอัตราการฝากเงินเกมสูงที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ การที่ทางการเริ่มให้ความสำคัญกับการสร้างกรอบกฎหมายสำหรับอุตสาหกรรมเกมจะเป็นโอกาสสำหรับเกมเวียดนาม ในด้านธุรกิจ ส่วนใหญ่ตระหนักถึงความสำคัญของคุณภาพผลิตภัณฑ์ สนับสนุนโปรแกรมการฝึกอบรมอุตสาหกรรมเกม และมีกลยุทธ์ในการเผยแพร่เกมทั่วโลก



ที่มา: https://nld.com.vn/co-hoi-lon-cho-nganh-game-viet-196240525200952489.htm

แท็ก: เกม

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หัวข้อเดียวกัน

หมวดหมู่เดียวกัน

DIFF 2025 - กระตุ้นการท่องเที่ยวฤดูร้อนของดานังให้คึกคักยิ่งขึ้น
ติดตามดวงอาทิตย์
ถ้ำโค้งอันสง่างามในตูหลาน
ที่ราบสูงห่างจากฮานอย 300 กม. เต็มไปด้วยทะเลเมฆ น้ำตก และนักท่องเที่ยวที่พลุกพล่าน

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

ข่าว

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์