โครงการ "ปีแห่งหุ่นยนต์ 2023" ซึ่งริเริ่มโดย STEAM for Vietnam และพันธมิตร มีเป้าหมายที่จะนำทีมหุ่นยนต์ของเวียดนามเข้าร่วมการแข่งขันระดับโลก VEX WORLDS 2023 ที่สหรัฐอเมริกาเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ และประสบความสำเร็จอย่างมาก
จากทีมทั้งหมด 19 ทีม ในระดับมัธยมศึกษาและประถมศึกษา มี 5 ทีมที่ทำผลงานได้ยอดเยี่ยมและได้รับรางวัล รวมถึง 4 ทีมที่ติดอันดับท็อป 20 ในประเภทของตนเอง ผู้สื่อข่าวของเราได้พูดคุยกับ ดร. ตรัน เวียด ฮุง ผู้ร่วมก่อตั้ง STEAM for Vietnam เกี่ยวกับการแข่งขันครั้งนี้
ผู้สื่อข่าว: กล่าวได้ว่า VEX WORLDS 2023 ซึ่งมีนักเรียนกว่า 30,000 คนจากกว่า 50 ประเทศและ 50 รัฐทั่วสหรัฐอเมริกา เข้าร่วมนั้น เป็นการแข่งขันระดับ โลก ขนาดใหญ่พอสมควร คุณช่วยเล่าถึงแนวคิดเริ่มต้นของโครงการ STEAM สำหรับเวียดนาม ศูนย์อเมริกัน (ภายใต้สถานทูตและสถานกงสุลสหรัฐฯ ในเวียดนาม) และมหาวิทยาลัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีฮานอย ในการจัดงานครั้งนี้ได้ไหมครับ?
| ดร. ตรัน เวียด ฮุง |
ดร. ตรัน เวียด ฮุง: ทุกคนทราบดีว่า การศึกษา แบบ STEAM มีความสำคัญมากเพียงใด เพราะไม่เพียงแต่เป็นประโยชน์ต่อผู้ที่ทำงานในสาขาที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังช่วยฝึกฝนทักษะการคิดเชิงวิเคราะห์และปลดล็อกศักยภาพของนักเรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ บิล เกตส์, อีลอน มัสก์, มาร์ค ซักเคอร์เบิร์ก... ต่างก็คุ้นเคยกับเทคโนโลยีและคอมพิวเตอร์ตั้งแต่อายุยังน้อย ซึ่งทำให้พวกเขามีความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง กล้าที่จะเผชิญกับความท้าทาย และมีความสามารถที่จะฝันใหญ่
ในระหว่างการให้คำปรึกษาแก่นักเรียนชาวเวียดนามบางคน ซึ่งเป็นลูกหลานของคนรู้จัก เราสังเกตเห็นว่านักเรียนของเรามีความสามารถมากเพียงใด เราจะช่วยให้นักเรียนเหล่านี้เข้าถึงเทคโนโลยีได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้นได้อย่างไร? STEAM for Vietnam เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่ก่อตั้งขึ้นโดยมีภารกิจในการส่งเสริมการศึกษา STEAM ในเวียดนามผ่านการแบ่งปันความรู้ ผู้เชี่ยวชาญและ นักวิทยาศาสตร์ กว่า 500 คนของเราได้ร่วมแรงร่วมใจกันอย่างเงียบๆ และประสบความสำเร็จด้วยความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมในการพัฒนาเยาวชนของเวียดนาม ช่วยให้พวกเขาเข้าถึงเทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุด มอบความรู้ให้แก่พวกเขา และชี้นำพวกเขาให้ก้าวไปได้ไกลที่สุด
PV: หุ่นยนต์เป็นเพียงหนึ่งในกิจกรรม STEAM มากมาย แล้วทำไมโครงการ STEAM ของเวียดนามจึงเลือกการแข่งขันหุ่นยนต์เป็นกิจกรรมสนับสนุน?
ดร. ตรัน เวียด ฮุง กล่าวว่า: โครงการ STEAM สำหรับเวียดนามมีกิจกรรมหลัก 5 อย่าง ได้แก่ การสอนการเขียนโปรแกรม การวาดภาพ ทักษะทางสังคม หุ่นยนต์ การเปิดห้องสมุดเทคโนโลยีทั่วประเทศ การฝึกอบรมครูด้วยสื่อการสอน แผนการสอน และงบประมาณที่เพียงพอ และการสร้างเครือข่ายอาสาสมัคร หุ่นยนต์เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการสอนและการเรียนรู้ STEAM เพราะมีความใกล้เคียงกับชีวิตจริงมาก การที่หุ่นยนต์จะทำงานได้นั้น จำเป็นต้องใช้ความรู้หลายด้านพร้อมกัน การออกแบบหุ่นยนต์ยังช่วยฝึกฝนความคิดเชิงเทคนิคของนักเรียน ช่วยให้พวกเขาสามารถเรียนรู้หลายวิชาพร้อมกัน และมีความน่าสนใจมาก นอกจากนี้ เมื่อเลือกใช้หุ่นยนต์ VEX IQ เราหวังว่านักเรียนเวียดนามจะเรียนรู้ได้เหมือนกับนักเรียนอเมริกัน มากกว่าแค่การเรียนวิชา เรายังคาดหวังว่านักเรียนของเราจะมีประสบการณ์เช่นเดียวกับนักเรียนในประเทศที่พัฒนาแล้ว เพื่อที่พวกเขาจะไม่รู้สึกหนักใจกับความคิดที่ว่าประเทศของเรายากจนและล้าหลัง เราต้องคิดว่าตัวเองก็เหมือนกับพวกเขาเสมอ เพราะถ้าเรายึดติดกับตัวเอง เราจะไปได้ไม่ไกล
| ทีมชาติเวียดนามในการแข่งขัน VEX WORLDS 2023 ภาพ: เหงียน ฮาง |
การแข่งขัน VEX IQ Robotics National Championship ปี 2023 ที่จัดขึ้นในเวียดนามประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ มีทีมเข้าร่วม 162 ทีม โดยมีนักเรียนกว่า 700 คน จากโรงเรียนประถมศึกษาและมัธยมศึกษา 169 แห่ง ใน 33 จังหวัดและเมืองทั่วประเทศ ที่น่าประหลาดใจคือ ทีมจากเวียดนาม 19 ทีม คว้ารางวัลไปถึง 5 รางวัลในการแข่งขันระดับโลก ความสำเร็จนี้ในฤดูกาลแรกถือเป็นเรื่องที่น่ายินดีอย่างยิ่ง แสดงให้เห็นว่านักเรียนเวียดนามมีศักยภาพสูงและสามารถก้าวไปได้ไกลกว่าที่เคยคิดไว้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งนักเรียนจากทุกภูมิภาคของประเทศ ไม่ใช่แค่เฉพาะบางพื้นที่ นักเรียนชาวเผ่าไต 3 คน และครูของพวกเขาจากจังหวัดกาวบ๋าง ที่ฝ่าฟันอุปสรรคเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันระดับนานาชาติครั้งนี้ ได้กลายเป็นแรงบันดาลใจให้กับนักเรียนทั่วโลก พวกเขาพยายามอย่างหนักเพื่อคว้าตั๋วไปแข่งขันที่สหรัฐอเมริกา และแม้กระทั่งในนาทีสุดท้ายพวกเขาก็ยังไม่แน่ใจว่าจะจ่ายค่าตั๋วเครื่องบินได้หรือไม่ แต่พวกเขาก็ไม่ยอมแพ้และเดินทางไปสหรัฐอเมริกาเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันจนจบ ทำให้พวกเขามีอันดับโลกดีขึ้นจาก 1,187 เป็นอันดับ 183
การแข่งขันครั้งนี้ยังแสดงให้เห็นว่านักเรียนเวียดนามมีความมั่นใจในการสื่อสารภาษาอังกฤษกับทีมอื่น ๆ ในระหว่างการแข่งขัน (ในรูปแบบที่สองทีมร่วมมือกันเพื่อเก็บคะแนน) นี่เป็นสัญญาณที่ดีอย่างยิ่งสำหรับอนาคต เพราะเป็นเวลานานแล้วที่ชาวเวียดนามมีจุดอ่อนเมื่อไปต่างประเทศ มักขาดความมั่นใจ ทีมเวียดนามทำให้เพื่อนชาวต่างชาติประหลาดใจไม่เพียงแต่ด้วยจิตวิญญาณแห่งการแข่งขันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความมั่นใจในการปฏิสัมพันธ์และแนะนำวัฒนธรรมของประเทศให้กับเพื่อนชาวต่างชาติอีกด้วย
PV : นอกจากโอกาสในการแข่งขันและได้รับประสบการณ์แล้ว นักเรียนเวียดนามจะได้อะไรจากการไปเรียนที่สหรัฐอเมริกาบ้างครับ?
ดร. ตรัน เวียด ฮุง: ในขณะที่ทีมหุ่นยนต์ของประเทศอื่นๆ แข่งขันกันแล้วก็กลับบ้าน ทีมเวียดนามกลับมีโอกาสได้ไปเยี่ยมชมสถานที่สำคัญๆ ในโลกเทคโนโลยีมากมาย เช่น สำนักงานใหญ่ NASA, Google และมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด นักเรียนของเรามีโอกาสได้สัมผัสและเปิดโลกทัศน์ให้กว้างขึ้น การได้ไปเหยียบย่าง สัมผัส และรู้สึกด้วยตนเองทำให้พวกเขารู้ว่าโลกนี้กว้างใหญ่ไพศาลและมีโอกาสมากมายเพียงใด สิ่งนี้ไม่เพียงแต่ให้ความหวังแก่เด็กๆ เท่านั้น แต่ยังเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้ปกครองและครูพัฒนาแนวทางและวิธีการที่ดีขึ้นสำหรับเด็กๆ อีกด้วย
PV: โครงการ STEAM สำหรับเวียดนามได้เรียนรู้บทเรียนอะไรบ้างจากกิจกรรมครั้งแรกนี้ เพื่อนำไปใช้ในอนาคต?
ดร. ตรัน เวียด ฮุง: ผมเชื่อว่าบทเรียนสำคัญที่สุดที่ได้เรียนรู้คือความทุ่มเทของครูอาจารย์ ทีมครูที่เกาบ๋างมีครูโด ถิ ฮวง ตรา ทีมครูที่จาไลมีครูโด บัค โคอา... พวกเขาทุกคนต้องการให้นักเรียนได้รับโอกาสมากมายและเต็มใจที่จะทำทุกอย่างเพื่อให้โอกาสแก่นักเรียนมากขึ้น ดูเหมือนว่าพวกเขาจะผลักดันนักเรียนของตนให้ถึงขีดจำกัดอยู่เสมอ
เพื่อทำให้การศึกษา STEAM เข้าถึงนักเรียนได้ง่ายขึ้น ในช่วงฤดูร้อนนี้ STEAM for Vietnam จะส่งเสริมโครงการฝึกอบรมครู โดยจัดอบรมร่วมกับสถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ (MIT) ให้แก่ครูทุกคนที่ลงทะเบียนที่ https://www.steamforvietnam.org ครูที่เข้าร่วมโครงการจะกลายเป็นสมาชิกในครอบครัว ได้รับการสนับสนุนอย่างดีที่สุดเพื่อพัฒนาคุณภาพอย่างต่อเนื่อง จนทั้งครูและนักเรียนได้รับประโยชน์
PV: ขอบคุณมากค่ะ!
คำอธิบาย (โดยผู้เขียน)
[โฆษณา_2]
แหล่งที่มา






การแสดงความคิดเห็น (0)