ธีโอ comicbookเมื่อเดือนที่แล้ว Sega เปิดเผยความตั้งใจที่จะซื้อผู้พัฒนา Rovio Entertainment ด้วยข้อตกลงมูลค่า 706 ล้านยูโรหรือประมาณ 772 ล้านดอลลาร์ แฟน ๆ หลายคนพบว่าการกระทำของ Sega ค่อนข้างน่างงงวยเมื่อพูดถึงการได้มาซึ่งผู้พัฒนาที่ไม่อยู่ในจุดสูงสุดของความนิยมของแบรนด์อีกต่อไป แองกรี้เบิร์ด.
ในระหว่างช่วงถามตอบนักลงทุน Sammy Haruki Satomi ประธาน Sega และรองประธาน Koichi Fukazawa เปิดเผยว่าพวกเขาหวังว่าความสำเร็จของ Rovio จะช่วยให้ Sega ประสบความสำเร็จมากขึ้นในกลุ่มเกมเมอร์กระแสหลัก
“…เกมของ Rovio ได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากผู้เล่นในกลุ่มที่ได้รับความนิยม พวกเขาไม่เพียงแค่เป็นเจ้าของ แองกรี้เบิร์ด แต่ยังมีสตูดิโอที่พัฒนาเกมในกลุ่มกระแสหลักจึงมีจุดแข็งที่บริษัทของเราไม่มี หลังจากประสบความสำเร็จในการทำธุรกรรม เราหวังว่าจะได้รับความเชี่ยวชาญและความสามารถจาก Rovio"
แม้ว่าตลาดเกมบนมือถือจะสร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ในแต่ละปี แต่ความจริงก็คือผู้เผยแพร่รายใหญ่บางรายพยายามดิ้นรนเพื่อให้ประสบความสำเร็จกับเกมมือถือของตน ประวัติของ Rovio ในตลาดดังกล่าวทำให้พวกเขาเป็นผู้ซื้อ Sega ที่น่าดึงดูดใจอย่างชัดเจน และแสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทของบริษัทในด้านเกมแนวแคชชวล
หลังจากบรรลุข้อตกลงร้อยล้าน มันน่าสนใจที่จะเห็นว่ายอดขายเกมสบาย ๆ ของ Sega จะเปลี่ยนไปอย่างไรตามผลกระทบของ Rovio Sega มีแฟรนไชส์ที่น่าสนใจมากมายอยู่แล้ว แต่หลายแฟรนไชส์ไม่ได้รับความสนใจมากนักในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เมื่อ Rovio อยู่ภายใต้การดูแลของ Sega อย่างสมบูรณ์ อุตสาหกรรมเกมจะได้เห็นจุดแข็งใหม่ที่มาจากทั้งสองบริษัท