Android'in en dikkat çekici özelliklerinden biri oyun kumandası desteğidir. Bu özellik, özellikle emülatör oyunları, bulut oyunları ve bu çevre birimlerini destekleyen yerel Android oyunları oynarken oldukça caziptir.
Ancak, standart Android oyunları için deneyim sınırlı kalıyor çünkü bazı oyunlar uygulama içinde doğrudan düğme özelleştirmesine izin vermiyor. Yine de Google'ın bu deneyimi iyileştirmek için büyük bir güncelleme hazırladığı ve bunun Android 17'de yer alması bekleniyor.

Yeşil robot işletim sistemi oyun kumandalarını destekleyecektir.
Android Authority tarafından açıklanan son bilgilere göre, ilk test sürümleri Android 17'nin sistem düzeyinde oyun kumandası yönetimini entegre edeceğini gösteriyor. Bu, kullanıcıları genellikle kararsız olan ve düğme kontrollerini özelleştirmek için "geçici çözümler" gerektiren üçüncü taraf uygulamalara bağımlı olmaktan kurtaran önemli bir adımdır.
Şu anda Android, Xbox gibi popüler kontrolcüler için tuşları eşleştirmek üzere önceden yapılandırılmış dosyalar kullanıyor. Ancak kullanıcılar 'A' ve 'B' düğmelerinin konumlarını kişisel alışkanlıklarına veya ihtiyaçlarına göre değiştirmek isterlerse, işletim sistemi bunu desteklemiyor.
Android 17, yeni bir "Denetim Tuşlarını Yeniden Eşleme" izni ekleyerek bu sorunu çözmeyi vaat ediyor. Özellikle, bu izin yalnızca sistem tarafından imzalanmış uygulamalar için geçerli olup, Google'ın Ayarlar içinde doğrudan bir denetim yönetim merkezi oluşturma niyetini gösteriyor. Böylece, tuş özelleştirmesi sistem düzeyinde ele alınacak ve tüm oyunlarda ve cihazlarda kararlılık, düşük gecikme ve tutarlı çalışma sağlanacaktır. Kullanıcılar artık resmi olmayan Erişilebilirlik API'leri veya ADB araçlarıyla uğraşmak zorunda kalmayacaklar.
Sanal oyun kumandası köprüsü
Belki de en dikkat çekici yeni özellik, "sanal oyun kumandası"nın tanıtılmasıdır. Bu, bir köprü görevi gören yazılım tanımlı bir kontrol cihazıdır: kullanıcının orijinal tuş vuruşlarını alır ve ardından oyuna özelleştirilmiş komutlar gönderir. Sistem bu sanal cihazı gerçek bir fiziksel kontrol cihazı gibi ele aldığı için, oyunlar tuş vuruşlarının değiştirildiğini algılamaz ve böylece uyumluluk sorunlarının önüne geçilir.

Android 17'deki oyunlar, oyun kumandasının gezinme tuşlarının eşleştirilmesini gerektirecektir.
Sanal oyun kumandaları daha da fazla olanak sunuyor. Kullanıcılar ekrandaki dokunmatik kontrolleri fiziksel kumanda düğmelerine atayabiliyor. Bu, kumanda desteği olmayan geniş Android oyun kütüphanesi için oyun deneyimini tamamen değiştirecek bir özellik. Android PC'ler veya el tipi oyun konsolları gibi daha yeni cihazlar için ise bu özellik kusursuz bir deneyim sağlayacak ve hatta yalnızca dokunmatik kontrolleri destekleyen oyunlara kumanda desteğini zorunlu hale getirebilir.
Android birçok yeni cihaz türüne yayılırken, bulut oyunculuğu da hızla büyüyor. Bu nedenle, istikrarlı, esnek ve kolayca özelleştirilebilir giriş desteği her zamankinden daha önemli. Yerel kontrolcü yeniden eşleme özelliği, Ayarlar'daki yönetim merkezi ve çığır açan sanal oyun kumandası, Android 17'nin mobil oyunculuğa gerçekten önem verenler için büyük bir güncelleme olacağını gösteriyor.
Kaynak: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html








Yorum (0)