Android'in en önemli özelliklerinden biri gamepad desteğidir. Bu özellik, özellikle emülatörler, bulut tabanlı oyunlar ve bu çevre birimini destekleyen yerel Android oyunlarını oynarken caziptir.
Ancak, yerel Android oyunlarında deneyim hâlâ sınırlı çünkü bazı oyunlar uygulama içi düğme özelleştirmesine izin vermiyor. Ancak Google'ın bu deneyimi iyileştirmek için Android 17'de yayınlanması beklenen büyük bir güncelleme hazırladığı anlaşılıyor.

Yeşil robo işletim sistemi oyun kumandalarını destekleyecek.
En son bilgiler Android Authority tarafından açıklandı. Rapora göre, ilk test sürümleri Android 17'nin oyun kumandası yönetim özelliğini sistem düzeyinde entegre edeceğini gösteriyor. Bu, kullanıcıların artık dengesiz çalışan ve düğmeleri özelleştirmek için bugün olduğu gibi "kuralları aşmak" zorunda kalan üçüncü taraf uygulamalara bağımlı kalmamalarına yardımcı olan önemli bir adım.
Android şu anda Xbox gibi popüler kontrolcüler için tuşları eşlemek üzere önceden yapılandırılmış dosyalar kullanıyor. Ancak kullanıcılar kişisel alışkanlıklarına veya ihtiyaçlarına göre "A" ve "B" düğme konumlarını değiştirmek isterse, işletim sistemi bunu desteklemiyor.
Android 17, yeni bir "Kontrolcüyü Yeniden Eşleme" izni ekleyerek bu sorunu çözmeyi vaat ediyor. Bu iznin yalnızca sistem imzalı uygulamalar için kullanılabilir olması, Google'ın Ayarlar bölümünde bir kontrolcü yönetim merkezi oluşturmayı planladığını gösteriyor. Bu sayede, düğme özelleştirmesi sistem düzeyinde gerçekleştirilecek ve tüm oyun ve cihazlarda kararlılık, düşük gecikme süresi ve tutarlı çalışma sağlanacak. Kullanıcılar artık Erişilebilirlik API'leri veya resmi olmayan ADB araçlarıyla uğraşmak zorunda kalmayacak.
Sanal Oyun Kumandası Köprüsü
Belki de en dikkat çekici yeni özellik, "sanal oyun kumandası"nın kullanıma sunulması. Bu, bir köprü görevi gören yazılım tanımlı bir kontrol cihazıdır: kullanıcının orijinal tuş vuruşlarını alır ve ardından oyuna özelleştirilmiş komutlar gönderir. Sistem, sanal cihazı gerçek bir fiziksel kontrol cihazı olarak algıladığı için, oyunlar tuş vuruşlarının değiştiğini fark etmeyecek ve böylece uyumluluk sorunları önlenecektir.

Android 17'deki oyunlarda gamepad navigasyon tuşlarının eşleştirilmesi zorunlu olacak.
Sanal oyun kumandası daha da fazla olanak sunuyor. Kullanıcılar, ekrandaki dokunmatik kontrolleri oyun kumandasının fiziksel tuşlarına atayabiliyor. Bu, oyun kumandalarını desteklemeyen geniş Android oyun kütüphanesi için ezber bozan bir özellik. Android bilgisayarlar veya konsollar gibi yeni cihazlar için bu özellik, kusursuz bir deneyim sunacak ve hatta oyun kumandasının yalnızca dokunmatik oyunlar için desteğini "zorunlu" hale getirebilecek.
Android yeni cihaz türlerine yayılıyor ve bulut oyunlarının popülaritesi artıyor; bu nedenle istikrarlı, esnek ve özelleştirilebilir giriş desteği her zamankinden daha önemli. Yerel kontrolcü yeniden eşlemesi, Ayarlar'da bir yönetim merkezi ve çığır açan bir sanal oyun kumandası, Android 17'nin mobil oyun konusunda ciddi olanlar için büyük bir güncelleme olacağını gösteriyor.
Kaynak: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html






Yorum (0)