
iPhone, Apple'ın en başarılı cihazlarından biridir. Cesur kararlar, titiz tasarım ve ileriye dönük bir vizyon sayesinde yaratılmıştır.
Apple'ın 50. yıl dönümünü kutlamak amacıyla, yazar David Pogue, yakında çıkacak olan "Apple: İlk 50 Yıl " adlı kitabında, Steve Jobs'ın ilk iPhone'u nasıl yarattığını, daha önce anlatılmamış hikayeler de dahil olmak üzere, aktarıyor.
İlk fikir
Çok az kişi Apple'ın ilk ürün geliştirme hedefinin akıllı telefon değil, tablet olduğunu biliyor.
Apple'da ekipler sürekli olarak yeni teknolojilerle denemeler yapıyor. 1999'da mühendislik, endüstriyel tasarım ve kullanıcı arayüzleri konusunda uzmanlaşmış bir tasarımcı olan Duncan Kerr, Jony Ive'ın stüdyosuna katılarak endüstriyel tasarım departmanının başına geçti.
2003 yılında Kerr, 25 yıldır kullanılan fare ve klavyenin yerini alacak yeni bilgisayar etkileşim yöntemleri bulmak amacıyla arayüz tasarımcıları ve giriş mühendisleriyle bir toplantı düzenledi.
Wired'a göre, Kerr'in ekibi kamera kontrollü çalışma, uzamsal ses, titreşim geri bildirimi ve 3D ekranlar gibi teknolojilerle deneyler yaptı.
Kerr, "İlginç teknolojiye sahip araştırmacıları veya şirketleri davet ediyoruz, birçok gösteri yapıyoruz ve birçok şeyi test ediyoruz," diye belirtti.
Kerr, ekrandaki nesneleri parmaklarıyla kontrol etme fikrine hayran kalmıştı. Bunu gerçekleştirmek için Apple, dokunmatik yüzeyler konusunda uzmanlaşmış bir şirket olan FingerWorks ile ortaklık kurdu. İki şirket, çoklu dokunmatik hareketleri algılayabilen bir dokunmatik yüzey olan iGesture NumPad'i piyasaya sürdü.
![]() |
iGesture NumPad dokunmatik yüzeyi çoklu dokunmatik özelliğe sahiptir. Fotoğraf: FingerWorks . |
2003 yılının sonlarında Apple, FingerWorks'ün 12 x 9,5 inç boyutlarında, neredeyse bir bilgisayar monitörüyle aynı boyutta daha büyük bir versiyon üretmesine izin verdi. Kerr'in ekibi ayrıca, görüntüleri dokunmatik yüzeye yansıtan bir LCD projektör sistemi de kurdu. Kullanıcılar, simgeleri hareket ettirmek veya haritada yakınlaştırmak için parmaklarını kaydırabiliyorlardı.
Kasım 2003'te Kerr'in ekibi bu fikri Ive'ye sundu ve o da bunu Jobs'a gösterdi. Gösteriyi izleyen her iki adam da bunun geleceğin yolu olduğunu doğruladı.
Olaylar 2005 yılının sonlarında, Steve Jobs'ın bir Microsoft mühendisinin 50. doğum günü partisine katılmasıyla gerçekten değişti. Partide, Microsoft'un kalemle çalışan tabletiyle bilişimin geleceğini nasıl çözdüğünü defalarca övünerek anlattı.
Walter Isaacson'ın biyografisinde Jobs'un şu sözleri aktarılıyor: "Ama cihazı tamamen berbat etti." Kısa süre sonra Apple CEO'su dünyaya "bir tabletin gerçekten neler yapabileceğini" göstermeye kararlıydı.
Prototip başarısız oldu.
Jobs'un yönetim kuruluyla yaptığı sonraki görüşme gergin geçti. Parmaklarıyla işaret ederek, tabletlerin kaleme ihtiyaç duymadığını, çünkü "Tanrı bize zaten on tane verdi" diye ısrar etti.
Ive'ın ekibi, iBook dizüstü bilgisayarları kullanarak Mac OS X işletim sistemini çalıştıran çeşitli çoklu dokunmatik tablet prototipleri geliştirdi. Ancak, hantal boyutları ve büyük işlemci ve bataryalara duydukları ihtiyaç nedeniyle bunlar pek de ikna edici değildi.
Mac işletim sistemi dokunmatik kullanım için de uygun değildi. Sonuç olarak, Apple FingerWorks'ü ve patentlerini tamamen satın aldı.
2005 yılı aynı zamanda müzik çalma özelliğine sahip telefonların popülerliğinin başlangıcını da işaret etti. Sınırlamalarına rağmen, bu gelişme, kullanıcıların özel müzik çalarlara olan ilgisinde bir düşüşe yol açtı. Başka bir deyişle, iPod'un kaderi yavaş yavaş mühürlendi.
Başlangıçta Apple'ın telefon üretimi konusunda hiçbir deneyimi yoktu. Yönetim kurulunun önerisi üzerine Jobs, o dönemde popüler bir telefon üreticisi olan Motorola ile ortaklık kurmaya karar verdi.
![]() |
Steve Jobs, Motorola Rokr E1'i 2005 yılında tanıttı. Fotoğraf: Apple . |
Bu seçim makul kabul ediliyor çünkü Mac bilgisayarlar uzun yıllardır Motorola işlemcilerle donatılmış durumda ve Razr kapaklı telefon da önemli bir ilgi görmüş durumda.
İki taraf da Motorola tarafından tasarlanan bir telefona iPod yazılımı ekleme konusunda anlaştı. Bu, çevrimiçi müzik indirenlerin %80'i için birincil müzik kaynağı olan iTunes Store'dan müzik çalmayı destekleyen ilk telefon olacaktı.
Apple'ın yeni bir telefon geliştirdiğine dair söylentiler, şirketin hisselerinin hızla yükselmesine neden oldu ve internette çeşitli görseller dolaşmaya başladı. Teknoloji meraklıları, ürünün tasarımını tartışarak, iPod'daki gibi bir kaydırma tekerleğine sahip olup olmayacağını, binlerce şarkı saklama kapasitesine sahip olup olmayacağını veya zil seslerini özelleştirme özelliğine sahip olup olmayacağını merak ettiler.
Ancak, nihai ürün bu özelliklerden yoksundu. İş birliğinin sonucu, hafıza kartı kapasitesine rağmen yalnızca 100 şarkı depolayabilen, plastik kasalı, çirkin bir model olan Motorola Rokr E1 oldu. FireWire veya USB2 bağlantı noktası olmaması nedeniyle müzik kopyalama işlemi zaman alıcıydı. Cihaz ayrıca internet bağlantısına rağmen müzik indiremiyordu.
![]() |
Motorola Rokr E1'deki iTunes arayüzü. Fotoğraf: TechEBlog . |
"Can sıkıcı olan şey, insanların sürekli buna Apple telefonu veya iTunes telefonu demesi. İnanın bana, bununla hiçbir ilgimiz yok. iTunes'u biz yarattık, telefonu onlar (Motorola) yarattı," dedi Apple'ın mevcut Küresel Pazarlama Direktörü Greg Joswiak.
Jobs, Eylül 2005'te Rokr E1'i tanıtırken duyduğu tiksintiyi gizleyemedi. Fortune dergisine verdiği bir röportajda, o dönemdeki tüm telefonların kullanımının çok zor olduğunu ve Apple'ın insanların seveceği bir ürün yaratması gerektiğini belirtti.
Jobs, tablet projesini terk edip telefon geliştirmeye odaklanmaya karar verdi. Elbette, müzik çalabilen telefonlar iPod işini doğrudan etkileyecekti, ancak Jobs "bir rakibe sahip olmaktansa Apple'a sahip olmak daha iyidir" diye düşünüyordu.
Nihai karar
Apple, en uygun telefon tasarımını bulmak için araştırmasını iki gruba ayırdı. Tony Fadell liderliğindeki ve P1 olarak adlandırılan bir grup, döner tekerleğe arama işlevi ekleyerek iPod'u telefona dönüştürmeyi denedi. Ancak tekerlek üzerinde yazı yazmanın "kâbus" olduğu düşünüldü.
P2 adlı başka bir grup, birkaç yıl önce telefonun arayüzüne uyacak şekilde küçültülebilen dokunmatik bir izleme yüzeyini test eden bir projeyi hatırlattı. Bu projeden yola çıkan ekip, fiziksel düğmeleri olmayan, yalnızca dokunmatik ekrana sahip bir telefon yaratma fikrini ortaya attı.
Duncan Kerr, arayüz tasarımcısı Bas Ording ve Imran Chaudhri'den oluşan çoklu dokunmatik ekip, o zamanlar hala Power Mac bilgisayara bağlantı gerektiren iBook için 12 inçlik çoklu dokunmatik ekran da dahil olmak üzere bağımsız donanımlar geliştirdi. Telefon ekranını taklit etmek için arayüz küçük, dikdörtgen bir boyutla sınırlandırıldı.
![]() |
Kullanıcılar ilk iPhone'a hayran kaldı. Fotoğraf: Cult of Mac . |
Macromedia Director programında Ording, 200 numaralı bir kişi listesi uygulamasını göstererek izleyicileri etkiledi. Kullanıcılar listede gezinmek için kaydırma hareketi yapabiliyor, ayrıntıları görüntülemek için bir isme dokunabiliyor ve ardından telefon numarasına tekrar dokunarak arama yapabiliyorlardı.
En dikkat çekici özelliği, ataletli kaydırma özelliğidir. Örneğin, parmağınızı kaydırdıktan sonra ekran kaydırmaya devam eder. Hızlıca kaydırdığınızda, ekran daha hızlı kayar ve yavaşça durur, böylece fizik yasalarını taklit eder. Listenin sonunda ekran hafifçe zıplar.
Jobs, her iki ekibi de altı ay boyunca tüm çabalarını ortaya koymaya teşvik etti. Son demoları inceledikten sonra, daha karmaşık olduğunu kabul ederek ancak "hepimizin yapmak istediği bir şey" olduğunu belirterek P2'yi seçti. Proje resmi olarak Purple kod adını aldı ve ilk iPhone'un temellerini attı.
Kaynak: https://znews.vn/chuyen-chua-ke-ve-chiec-iphone-dau-tien-post1633158.html










Yorum (0)