DirectX 8 bilgisayar grafiklerinde bir dönüm noktasıdır.
Microsoft'un 2000 yılında piyasaya sürdüğü DirectX 8, GPU'lar için yeni bir çağı başlattı ve grafiklerde devrim yarattı.
Báo Khoa học và Đời sống•15/11/2025
Microsoft, 25 yıl önce sessiz sedasız, grafiklere devrim niteliğinde bir güncelleme olan DirectX 8'i tanıttı. En büyük atılım ise GPU'nun esnek bir şekilde programlanabilmesini sağlayan programlanabilir gölgelendiriciler oldu.
Daha önceleri ekran kartları sabit bir işlem hattıyla sınırlıydı ve bu da ışıklandırma ve yansıma efektlerini sınırlıyordu. Shader Model 1.0 ile geliştiriciler ilk kez her pikseli ve her köşeyi kontrol edebildiler.
Bu teknoloji Half-Life 2, Morrowind veya Splinter Cell gibi efsane oyunların önünü açtı. NVIDIA GeForce 3, DirectX 8'i destekleyen ilk GPU'ydu ve ATI de hemen ardından DX9'u destekledi.
Orijinal Xbox'ta ayrıca konsol oyun sektöründe büyük bir adım olan DirectX 8 GPU da bulunuyordu. Işın izleme teknolojisinden günümüzün fotogerçekçi grafiklerine kadar her şey DirectX 8 mirasından kaynaklanıyor.
Yorum (0)