DirectX 8: Bilgisayar grafiklerinde devrim yaratan bir dönüm noktası.
2000 yılında piyasaya sürülen Microsoft'un DirectX 8'i, GPU'lar için yeni bir çağ başlattı ve grafik teknolojisinde devrim yarattı.
Báo Khoa học và Đời sống•15/11/2025
Yirmi beş yıl önce Microsoft, grafiklere devrim niteliğinde bir güncelleme olan DirectX 8'i sessizce tanıttı. En büyük atılım, GPU'ların esnek bir şekilde programlanmasına olanak tanıyan programlanabilir gölgelendiriciler oldu.
Daha önce, grafik kartları sabit işlem hatlarıyla sınırlıydı, bu da aydınlatma ve yansıma efektlerini ciddi şekilde kısıtlıyordu. Shader Model 1.0 ile geliştiriciler ilk defa her pikseli ve her köşeyi kontrol edebiliyor.
Bu teknoloji, Half-Life 2, Morrowind ve Splinter Cell gibi efsanevi oyunların önünü açtı. NVIDIA GeForce 3, DirectX 8'i destekleyen ilk GPU oldu ve ATI de kısa süre sonra DX9 ile onu takip etti.
Birinci nesil Xbox, DirectX 8 GPU'ya da sahipti ve bu da konsol oyun sektöründe büyük bir ilerlemeyi işaret ediyordu. Işın izleme teknolojisinden günümüzün fotogerçekçi grafiklerine kadar her şey DirectX 8 mirasına dayanıyor.
Yorum (0)