
Son günlerde, Hai Kardeş'in Pho Restoranı, Vietnamlı internet kullanıcılarından önemli bir ilgi görüyor. Sadece bir oyun olmanın ötesinde, ilgili içerikler hızla yayılarak çok sayıda türev ürünün ortaya çıkmasına yol açtı.
Şaşırtıcı bir şekilde, bu oyunun arkasındaki ekip sadece bir kişiden oluşuyor. Oyun, Hanoi Teknoloji Üniversitesi'nde okuyan bir öğrencinin okuldan sonraki boş zamanında, düşük özellikli bir bilgisayarda tamamlandı. Tri Thức - Znews , Brother Hai's Pho Restaurant oyununun yazarı Marisa0704 ile bir söyleşi gerçekleştirdi.
Anh Hai'nin pho restoranı John Wick'ten esinlenmiştir.
Hakkınızda kamuya açık olarak bulunan tek bilgi, Marisa0704 takma adınızdır. Hakkınızda internette dolaşan söylentiler doğru mu?
Hanoi Bilim ve Teknoloji Üniversitesi Bilgi Teknolojileri ve İletişim Fakültesi'nin 66. dönem mezunlarından biriyim. Şu anda mezun olmak için yoğun bir şekilde çalışıyorum. 10. sınıftan beri oyun programcılığına tutkuluyum, özellikle de yine Hanoi Bilim ve Teknoloji Üniversitesi mezunu olan Nguyen Ha Dong'un Flappy Bird oyununun başarısını gördükten sonra.
Daha önce birçok küçük projede çalıştım, ancak çoğu pek popüler olmadı ve büyük bir kısmı silindi. Anh Hai'nin Pho Restoranı, başarıya ulaşan ilk projem oldu.
![]() |
Yazarın en büyük ilham kaynağı, Hanoi Teknoloji Üniversitesi'nin eski öğrencisi ve Flappy Bird fenomeninin yaratıcısı Nguyen Ha Dong'dur. Fotoğraf: Tech Frontier. |
Bu oyunun teması olarak neden bir pho restoranı seçtiniz?
İlk fikrim tamamen Vietnam kültürüne özgü bir temaya sahip bir oyun geliştirmekti. Ancak "Böcek Tanrısı" veya "Kanlı Çimen " gibi doğaüstü korku türü benim uzmanlık alanım değil ve hoşuma giden bir şey de değil.
Bu yüzden farklı bir yöne yöneldim ve pho çorbasına odaklandım. Bu konu hem Vietnamlılar için tanıdık hem de dünya çapında popüler. Doğduğum şehri tanıtmak için Hanoi'deki Dan Phuong'da küçük bir pho restoranını mekan olarak seçtim.
Ancak, oyunu tamamlama motivasyonumun asıl sebebi , pho dükkanının sahibi Anh Hai karakterini yaratmaktı. Garip gelebilir ama bu fikir , John Wick veya Now You See Me gibi aksiyon filmlerini izlerken aklıma geldi. Birdenbire, pho satmanın basitliğini aksiyon ve gizemle birleştirmeye ne dersiniz diye düşündüm. Bu beni çok heyecanlandırdı ve hemen projeye başladım.
Bu oyunu tamamen kendi başınıza mı geliştiriyorsunuz, yoksa arkadaşlarınızdan veya bir ekipten destek alıyor musunuz?
Bu proje tek kişi tarafından yapıldı. Fikri ben buldum, programlamayı ben yaptım ve ortamları ve karakter animasyonlarını kendim tasarladım. Ancak oyun, internette herkese açık olan bazı kaynakları kullanıyor.
Tamamlamam bir aydan fazla sürdü. Oyun geliştirme sadece boş zamanımı aldı, çünkü zamanımın çoğunu okul derslerine ayırıyorum.
Grafik açısından, dizüstü bilgisayarım Unreal veya Unity'yi çalıştıracak kadar güçlü değil, bu yüzden Godot motorunu seçtim. Genel olarak, bitmiş oyun biraz kaba görünüyor. Ama sonuçta, mantıklı bir seçimdi. Başlangıçtaki niyetim buydu; grafikler zorunluluktan seçilmedi.
Anh Hai Pho restoranı, günlük yaşam ile John Wick'in aksiyon dolu sinematik evreninin bir karışımıdır. Fotoğraf: Summit Entertainment. |
Oyun geliştirme sürecinde karşılaştığınız en büyük zorluk neydi ve bunun üstesinden nasıl geldiniz?
Neyse ki, geliştirme süreci büyük aksaklıklar olmadan sorunsuz ilerledi. Ancak, oyunun paketlenmesinden sonra sorunlar ortaya çıktı. itch.io platformu yalnızca 1 GB'ın altındaki dosyaların yüklenmesine izin veriyor, oysa oyun 1,6 GB boyutundaydı. O noktada panikledim.
Neyse ki, dosyaları içeriklerini koruyarak çok küçük boyutlara sıkıştırmanın birkaç yolunu buldum. Ancak bu teknikler, az sayıda oyuncuda oyunun çökmesine neden oluyor. Şu anda bunu tamamen düzeltmenin bir yolunu bulmaya çalışıyorum.
Birçok kişi oyunu Steam'e koymayı da önerdi. Ancak platform oyun başına 100 dolarlık bir ücret talep ediyor. Şu anda bunu karşılayacak imkanım yok. Onay süreci oldukça uzun sürüyor. Yine de elimden gelenin en iyisini yapacağım.
Mobil sürümü zaten düşündüm. Talep yeterince yüksek olursa, yayınlamanın bir yolunu bulurum. MacOS, katı güvenlik gereksinimleri nedeniyle biraz daha zor. Bu tür bağımsız bir oyunun yayınlanma şansı çok düşük.
![]() |
Anh Hai Pho Restoranı'nın mobil versiyonu yakında gelebilir . Fotoğraf: Marisa0704. |
Oyun geliştirme eğitimini nerede aldınız?
Politeknik Üniversitesi'nde oyun geliştirme alanında özel bir bölüm yok. Ben geleneksel BT okuyorum. Oyun programlama becerilerim tamamen kendi kendime, çoğunlukla YouTube'daki ücretsiz kaynaklar aracılığıyla edindiğim bilgilerden oluşuyor. Oyunun yapısını ve nasıl oluşturulduğunu anlamak için genellikle mevcut projeleri izliyorum.
Pho Restoranının 2. Bölümü
Anh Hai'nin Pho Restoranı ile ilgili yapmanız gereken başka bir şey var mı?
Şu anda, dosya sıkıştırması nedeniyle oyunun çökmesine neden olan küçük hataları acilen düzeltmeye odaklanmış durumdayım. Bu aşamada daha fazla içerik, özellik ekleme veya hikayeyi genişletme konusunda herhangi bir şey teyit edemem.
T1 Dünya Şampiyonası yakında başlıyor. Birçok hayran 6 yıldızlı derecelendirmeyi güncelleyip güncellemeyeceğimi sordu. Bunu düşünüyorum, ancak T1 gerçekten kazanırsa, büyük olasılıkla güncelleyeceğim.

Eğer T1 Dünya Şampiyonluğunu kazanırsa, tekerlekli sandalyeme bir yıldız daha ekleyeceğim.
Marisa0704
Gelecek ürününüz için planlarınız neler?
Oyun o kadar iyi karşılandı ki, böyle bir şeyin olacağını hayal bile edemezdim. Bir devam oyunu veya Anh Hai ve Cau Vang'ın geleceği hakkında hiçbir şey teyit edemesem de, bu destek için çok minnettarım.
![]() |
Anh Hai'nin Pho Restoranı'nın devam oyunu, Bun Dau Mam Tom (fermente karides ezmesiyle yapılan pirinç eriştesi) ile ilgili bir oyun olabilir. Fotoğraf: Gemini/AI. |
Oyun popüler hale gelmeden önce bile, aynı "evrende" geçen ve geleneksel bir Vietnam yemeği olan bun dau mam tom (tofu ve karides ezmesiyle yapılan tel şehriye) ile bağlantılı yeni bir hikaye fikrim vardı.
Bu hikayede Anh Hai ve Cậu Vàng kısa rollerde yer alacaklar, ancak ekran süreleri önemli olacak. Şu an için bu tamamen bir fikir aşamasında.
Anh Hai'nin Pho Restoranının başarısının sırrı nedir?
İlk olarak, Vietnam kültürünün tanıdıklığı ve yakınlığı var. Ardından, oyun oyuncuların çok eğlendiği birçok meme (şaka) içeriyor. Ve tabii ki, hikayede sürpriz unsuru da mevcut.
Başlangıçta oyuna eklediğim şakalar sadece kendi eğlencem içindi. Sonuçta, oyun yapmanın öncelikle eğlenceli olması gerekir. Ancak eski şakaları tekrarlamak kolayca sıkıcı hale gelebilir.
Gelecek projeler için daha ciddi olmak ve "hassas" içerikleri sınırlamak istiyorum. Hikaye daha ciddi olabilir, ancak yine de bazı komedi unsurlarını korumaya çalışacağım.
Oyunda tartışmalı birkaç detay var. Bunları açıklayabilir misiniz?
Cậu Vàng (Altın Çocuk) karakteri gerçekten de Lão Hạc (Yaşlı Adam Hạc ) adlı eserden esinlenilmiştir. Ancak gerçek hayattaki model, evimin yakınındaki bir köpekti. Fakat o köpek vefat etti, bu yüzden ona bir saygı duruşu olarak oyuna dahil ettim. Tesadüfen, Hanoi'de insanların paylaştığı, Cậu Vàng'a çok benzeyen bir köpek fotoğrafı gördüm.
![]() ![]() |
Dong Da bölgesinde bir barbekü restoranının sahibi olan Tam, oyundaki Cau Vang karakterine olan benzerliği nedeniyle "viral oldu". Fotoğraf: Facebook. |
Dan Phuong Bölgesi benim memleketim, şimdiki adıyla Dan Phuong Komünü. "10 Numara Dan Phuong" adresi tamamen kurgusal. Gerçek hayattaki pho restoranlarının tabelaları gibi bir aşinalık ve yakınlık hissi yaratmak için ekledim.
Birçok YouTube oyun kanalının logolarına gelince, bana ilham verenler işte bu insanlar. Düzenli olarak bağımsız korku oyunları oynuyorlar ve destekliyorlar; medyada az ilgi gören küçük projeler bunlar. Bu destek, bilinmeyen oyunların kamuoyunun dikkatini çekmesini sağlıyor.
Meslek Yüksekokulu öğrencisi olarak, tekrar almanız gereken birçok dersiniz var mı?
Bu konuda yorum yapmayı tercih etmem. (gülüyor)
Kaynak: https://znews.vn/sau-quan-pho-anh-hai-se-la-gi-post1599836.html











Yorum (0)