У нещодавньому експерименті ВПС США алгоритм штучного інтелекту генерував плани атаки приблизно в 400 разів швидше, ніж люди-стратеги.
Цю інформацію оголосив генерал-майор Роберт Клод на конференції «Повітряні сили, космос та кібербезпека», організованій Асоціацією Повітряних сил США. Крім того, ці плани можуть бути ефективно застосовані в реальних бойових діях, але все ще потребують перегляду, оскільки все ще є плани з помилками.

Штучний інтелект планує повітряний бій надзвичайно швидко, хоча помилки все одно трапляються. Фото: ABMS/USAF
У навчанні DASH-2 штучному інтелекту було запропоновано розробити детальні «Створення дій» (COA) щодо того, як атакувати заданий набір цілей заданим набором літаків та озброєння. У той час як штабні офіцери, які використовували традиційні методи, згенерували три COA приблизно за 16 хвилин, інструменти штучного інтелекту згенерували 10 COA «приблизно за вісім секунд».
Генерал-майор Роберт Клод, який нині обіймає посаду помічника начальника штабу Повітряних сил США, також є членом спільної дослідницької групи Повітряних сил/Космічного відділу з питань удосконаленої системи управління боєм (ABMS).
Швидкий розрахунок показує середню швидкість цих двох показників: ШІ створює 1,25 COA за секунду, тоді як люди створюють один COA кожні 5,3 хвилини. Це різниця в 400 разів.
Це значно швидше, ніж перший експеримент під назвою DASH-1, який відбувся в червні. Повітряні сили тоді стверджували, що штучний інтелект пришвидшив процес планування «у сім разів» — не роблячи більше помилок, ніж люди.
Однак, генерал сказав, що найретельніше сплановані кліки, якщо їх добре контролювати, значно обмежать кількість помилок.
У DASH-2 генерал Клод сказав: «Хоча це було набагато швидше і було створено більше сертифікатів автентичності, вони не обов’язково були повністю життєздатними сертифікатами автентичності, оскільки їх все ще потрібно було повторно перевірити».

Не вдаючись у подробиці, він сказав, що помилки були ледь помітними: здебільшого це результат використання невідповідних датчиків для конкретних погодних умов. Звичайно, ледь помітні помилки важче помітити, і для їх виправлення потрібна більша людська експертиза.
Урок, на який вказав генерал Клод, полягав у наступному: «Важливим у майбутньому є те, що, хоча ми отримуємо результати швидше та більше, у найближчому майбутньому все ще буде потреба в участі людини, щоб забезпечити командира всім необхідним для прийняття рішень».
Однак Клод вважає, що майбутні версії помічника з планування на основі штучного інтелекту можуть звести рівень помилок до мінімуму. Назва DASH розшифровується як «Decision Advantage Sprint for Human-Machine Teaming» (Спринт у прийнятті рішень для командної роботи людини та машини), і, як і в словах «dash», так і «sprint», DASH зосереджений на швидкості, а команди розробників програмного забезпечення, що беруть участь, мають лише два тижні, щоб створити власні інструменти планування.
«Очевидно, що все залежить від того, як вони будують алгоритм. Ви повинні переконатися, що враховано всі правильні фактори», – сказав Клод.

Оператори використовують штучний інтелект для планування повітряної атаки під час навчань. Фото: ВПС США
Протягом двотижневого спринту планування не вистачить часу, щоб розробити всі можливі варіанти, використовуючи лише традиційні методи.
Тож варіант зі штучним інтелектом є прийнятним компромісом для швидкого експерименту з вивчення мистецтва повітряних боїв.
Треті та останні цього року навчання DASH Повітряних сил США відбулися в оперативному центрі Нелліс у Лас-Вегасі.
Генерал був глибоко вражений величезною кількістю інформації, яку довелося обробити планувальникам ВПС під час навчань, відомим як бойові менеджери.
Генерал Клод високо оцінив їхні результати, сказавши: «Оператори дали мені повчальний досвід та спостереження… з точки зору керівника поля бою. Якщо нам вдасться досягти гарної координації між людиною та машиною, це матиме велику тактичну цінність».
Джерело: https://khoahocdoisong.vn/ai-giup-khong-quan-my-lap-ke-hoach-chien-dau-sieu-toc-can-kiem-duyet-post2149056690.html
Коментар (0)