Одна з найвизначніших функцій Android – це підтримка геймпада. Це особливо привабливо під час гри в емулятори, хмарні ігри, а також у нативні ігри для Android, які підтримують цей периферійний пристрій.
Однак, для нативних ігор для Android, можливості все ще обмежені, оскільки деякі ігри не дозволяють налаштовувати кнопки в додатку. Однак, схоже, Google готує велике оновлення для покращення цього досвіду, яке, як очікується, з'явиться на Android 17.

Операційна система Green Robo підтримуватиме ігрові контролери.
Найновішу інформацію оприлюднило видання Android Authority. Згідно зі звітом, початкові тестові збірки показують, що Android 17 інтегруватиме функцію керування ігровими контролерами на системному рівні. Це важливий крок вперед, який допомагає користувачам більше не залежати від сторонніх програм, які працюють нестабільно та часто змушені «обходити правила» для налаштування кнопок, як сьогодні.
Наразі Android використовує попередньо налаштовані файли для призначення клавіш популярним контролерам, таким як Xbox. Однак, якщо користувачі хочуть поміняти місцями положення кнопок «A» та «B» відповідно до своїх особистих звичок чи потреб, операційна система цього не підтримує.
Android 17 обіцяє вирішити цю проблему, додавши новий дозвіл «Перепризначення контролера». Примітно, що цей дозвіл доступний лише для програм, підписаних системою, що свідчить про намір Google створити центр керування контролерами безпосередньо в розділі «Налаштування». Таким чином, налаштування кнопок буде здійснюватися на рівні системи, забезпечуючи стабільність, низьку затримку та стабільну роботу в усіх іграх і на всіх пристроях. Користувачам більше не доведеться возитися з API доступності або неофіційними інструментами ADB.
Віртуальний міст для геймпада
Мабуть, найпомітнішою новою функцією є поява «віртуального геймпада». Це програмно-визначений контролер, який виконує роль мосту: він отримує оригінальні натискання клавіш користувача, а потім виводить налаштовані команди в гру. Оскільки система сприймає віртуальний пристрій як реальний фізичний контролер, ігри не помітять, що натискання клавіш було змінено, що дозволить уникнути проблем сумісності.

Ігри на Android 17 будуть змушені відображати навігаційні клавіші геймпада.
Віртуальний геймпад відкриває ще більше можливостей. Користувачі можуть прив’язувати сенсорне керування на екрані до фізичних клавіш геймпада. Це кардинально змінює правила гри для величезної бібліотеки ігор для Android, які не підтримують геймпади. Для новіших пристроїв, таких як ПК або консолі Android, ця функція забезпечить безперебійний ігровий процес і навіть може «примусово» включити підтримку геймпада для ігор, що використовують лише сенсорне керування.
Android розширюється на нові типи пристроїв, а хмарні ігри набувають все більшої популярності, тому стабільна, гнучка та налаштовувана підтримка введення є важливішою, ніж будь-коли. Вбудоване перепризначення контролера, центр керування в налаштуваннях та новаторський віртуальний геймпад – все це свідчить про те, що Android 17 стане великим оновленням для тих, хто серйозно ставиться до мобільних ігор.
Джерело: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html






Коментар (0)