اینڈرائیڈ پر سب سے قابل ذکر خصوصیات میں سے ایک گیم کنٹرولر سپورٹ ہے۔ یہ خاص طور پر دلکش ہوتا ہے جب ایمولیٹر گیمز، کلاؤڈ گیمز، نیز مقامی اینڈرائیڈ ٹائٹلز جو ان پیری فیرلز کو سپورٹ کرتے ہیں۔
تاہم، اسٹاک اینڈرائیڈ گیمز کے لیے، تجربہ محدود رہتا ہے کیونکہ کچھ عنوانات ایپ کے اندر ہی بٹن کو حسب ضرورت بنانے کی اجازت نہیں دیتے ہیں۔ اس کے باوجود، ایسا لگتا ہے کہ گوگل اس تجربے کو بہتر بنانے کے لیے ایک بڑی اپ ڈیٹ کی تیاری کر رہا ہے، جس کی توقع اینڈرائیڈ 17 میں ہوگی۔

گرین روبوٹ آپریٹنگ سسٹم گیم کنٹرولرز کو سپورٹ کرے گا۔
اینڈرائیڈ اتھارٹی کی جانب سے تازہ ترین معلومات سامنے آئی ہیں۔ رپورٹ کے مطابق، ابتدائی ٹیسٹ بلڈز سے پتہ چلتا ہے کہ اینڈرائیڈ 17 سسٹم لیول گیم کنٹرولر مینجمنٹ کو مربوط کرے گا۔ یہ ایک اہم قدم ہے جو صارفین کو فریق ثالث ایپس پر انحصار کرنے سے آزاد کرتا ہے جو اکثر غیر مستحکم ہوتی ہیں اور بٹن کنٹرولز کو حسب ضرورت بنانے کے لیے "ورک آراؤنڈز" کی ضرورت ہوتی ہے۔
فی الحال، Android Xbox جیسے مشہور کنٹرولرز کے لیے کلیدوں کا نقشہ بنانے کے لیے پہلے سے تشکیل شدہ فائلوں کا استعمال کرتا ہے۔ تاہم، اگر صارفین اپنی ذاتی عادات یا ضروریات کے مطابق 'A' اور 'B' بٹنوں کی پوزیشنوں کو تبدیل کرنا چاہتے ہیں، تو آپریٹنگ سسٹم اس کی حمایت نہیں کرتا ہے۔
اینڈرائیڈ 17 نے ایک نئی "ری میپنگ کنٹرولر" اجازت شامل کرکے اس مسئلے کو حل کرنے کا وعدہ کیا ہے۔ قابل ذکر بات یہ ہے کہ یہ اجازت صرف ان ایپلیکیشنز کے لیے دستیاب ہے جن پر سسٹم سے دستخط کیے گئے ہیں، جو گوگل کے سیٹنگز کے اندر کنٹرولر مینجمنٹ سینٹر بنانے کے ارادے کی نشاندہی کرتے ہیں۔ اس طرح، بٹن کی تخصیص کو سسٹم کی سطح پر ہینڈل کیا جائے گا، استحکام، کم تاخیر، اور تمام گیمز اور آلات پر مسلسل آپریشن کو یقینی بنایا جائے گا۔ صارفین کو اب غیر سرکاری Accessibility APIs یا ADB ٹولز کے ساتھ جدوجہد نہیں کرنی پڑے گی۔
ورچوئل گیم پیڈ پل
شاید سب سے قابل ذکر نئی خصوصیت "ورچوئل گیم پیڈ" کا تعارف ہے۔ یہ ایک سافٹ ویئر سے طے شدہ کنٹرولر ہے جو ایک پل کے طور پر کام کرتا ہے: یہ صارف کے اصل کی اسٹروکس وصول کرتا ہے اور پھر گیم میں حسب ضرورت کمانڈز آؤٹ پٹ کرتا ہے۔ چونکہ سسٹم اس ورچوئل ڈیوائس کو ایک حقیقی فزیکل کنٹرولر کے طور پر دیکھتا ہے، گیمز اس بات کا پتہ نہیں لگائیں گے کہ کی اسٹروکس کو تبدیل کر دیا گیا ہے، اس طرح مطابقت کے مسائل سے بچتے ہیں۔

اینڈرائیڈ 17 پر گیمز کے لیے گیم پیڈ نیویگیشن کیز کو میپ کرنے کی ضرورت ہوگی۔
ورچوئل گیم پیڈز اور بھی زیادہ امکانات کھلتے ہیں۔ صارفین آن اسکرین ٹچ کنٹرولز کو فزیکل کنٹرولر بٹنوں پر نقشہ بنا سکتے ہیں۔ یہ وسیع اینڈرائیڈ گیم لائبریری کے لیے گیم چینجر ہے جو کنٹرولرز کو سپورٹ نہیں کرتی ہے۔ اینڈرائیڈ پی سیز یا ہینڈ ہیلڈ گیمنگ کنسولز جیسے نئے آلات کے لیے، یہ فیچر ایک ہموار تجربہ فراہم کرے گا اور یہاں تک کہ کنٹرولر سپورٹ کو گیمز میں مجبور کر سکتا ہے جو صرف ٹچ کنٹرولز کو سپورٹ کرتے ہیں۔
اینڈرائیڈ بہت سی نئی ڈیوائس اقسام میں پھیل رہا ہے، جبکہ کلاؤڈ گیمنگ عروج پر ہے۔ لہذا، مستحکم، لچکدار، اور آسانی سے حسب ضرورت ان پٹ سپورٹ پہلے سے کہیں زیادہ اہم ہے۔ مقامی کنٹرولر ری میپ فیچر، سیٹنگز میں مینجمنٹ سینٹر، اور گراؤنڈ بریکنگ ورچوئل گیم پیڈ تجویز کرتے ہیں کہ موبائل گیمنگ کے بارے میں واقعی سنجیدہ لوگوں کے لیے اینڈرائیڈ 17 ایک اہم اپ ڈیٹ ہوگا۔
ماخذ: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html








تبصرہ (0)