گیمز پروگرامنگ سے زیادہ ہیں۔
ڈاکٹر رینوشا اتھوگالا - RMIT ویتنام میں گیم ڈیزائن کی سربراہ نے اشتراک کیا: "لوگ اکثر سوچتے ہیں کہ گیمز بنانا پروگرامنگ ہے"۔
"بورڈ گیمز کی بحالی سے پتہ چلتا ہے کہ گیم ڈیزائن کی سمجھ میں اضافہ ہوا ہے اور یہ پروگرامنگ ڈیجیٹل گیمنگ کا صرف ایک حصہ ہے۔"
عالمی ثقافتوں میں بورڈ گیمز کی تاریخ بتاتی ہے کہ کھیل، تفریح اور ثقافت دونوں کے لیے، صدیوں سے انسانیت کا ساتھ دے رہے ہیں۔
بورڈ گیمز کی اپنی تعریف ہے۔ ڈاکٹر اگنیسکا کیجزیوچز - RMIT گیم ڈیزائن لیکچرر بتاتے ہیں: "بورڈ گیمز کھیل کی ساختی شکلیں ہیں جن میں ٹھوس اجزاء اور قواعد، منظرنامے، ٹکڑے اور میکانکس شامل ہو سکتے ہیں"۔
انہوں نے مزید کہا، "بورڈ گیمز کے مختلف مقاصد ہو سکتے ہیں، جیسے اشیاء کو اکٹھا کرنا، مشن مکمل کرنا، ریس جیتنا یا مخالفین کو شکست دینا،" انہوں نے مزید کہا۔
ویتنام میں بورڈ گیمز کی صلاحیت ناقابل تردید ہے۔ 2022-2029 کے دوران ایک مضبوط سالانہ شرح نمو (CAGR) کے ساتھ متوقع طور پر 13.73%، یہ مارکیٹ نمایاں طور پر پھیلے گی، جو 2029 تک 15.47 ملین امریکی ڈالر کی تخمینی قیمت تک پہنچ جائے گی۔
RMIT لیکچررز کے مشاہدات کے مطابق، بورڈ گیمز اکثر سماجی تعاملات سے منسلک ہوتے ہیں، جو دوستوں کے درمیان تفریحی مقابلے کے مواقع پیدا کرکے انہیں مزید پرکشش بناتے ہیں۔ سپرش کا تجربہ بورڈ گیمز کو بھی منفرد بناتا ہے، کھیل کے دوران متعدد حواس کو متحرک کرتا ہے۔
"بورڈ گیمز لوگوں کے لیے فون بند کرنے کا ایک 'بہانہ' ہے، جس سے خاندانوں اور دوستوں کو بانڈ کرنے اور ایک دوسرے سے سیکھنے میں مدد ملتی ہے،" Nguyen Ngoc Toan، Maztermind کے بانی اور CEO نے کہا، ایک ویتنامی کمپنی جو اعلیٰ معیار کے بورڈ گیمز ڈیزائن اور تیار کرتی ہے۔
بورڈ گیمز سے بھی توقع کی جاتی ہے کہ وہ ذہانت اور اسٹریٹجک سوچ کی ترقی میں حصہ ڈالیں گے، اور یہ ایک انسانی پیداوار ہیں۔
کھلاڑی سے گیم ڈیزائنر تک
ماہرین اس بات پر زور دیتے ہیں کہ بورڈ گیم ڈیزائن کے لیے نہ صرف گیم پلے اور گیم کے اجزاء کی گہری سمجھ کی ضرورت ہوتی ہے بلکہ ایک حقیقی جذبہ بھی ہوتا ہے۔
ڈاکٹر کیجیوچز کا خیال ہے کہ مقامی ثقافت گیم ڈیزائنرز کے لیے تحریک کا ایک اہم ذریعہ ہو سکتی ہے۔ وہ کہتی ہیں، "بورڈ گیمز جن کی جڑیں مقامی تاریخ یا لوک داستانوں سے جڑی ہوئی ہیں، ان کے مقامی کھلاڑیوں کے ساتھ گونجنے کا امکان زیادہ ہوتا ہے، جس سے مشترکہ علم کے ذریعے تعلق اور تعلق کا احساس پیدا ہوتا ہے،" وہ کہتی ہیں۔
ڈاکٹر اتھوگالا مزید کہتے ہیں، "اجزاء جیسے کردار، اقدار، اصول اور روایات کھیل کے استقبال اور میکانکس دونوں کو متاثر کر سکتے ہیں۔
"دوسری طرف، مقامی مارکیٹ میں موافقت کا مارکیٹنگ اور تقسیم سے گہرا تعلق ہے۔"
RMIT یونیورسٹی کے ماہرین کا خیال ہے کہ ویتنامی بورڈ گیمز کو بین الاقوامی اپیل اور مضبوط مقامی شناخت دونوں کی ضرورت ہوتی ہے، جو ویتنامی ثقافت کو دنیا تک پہنچانے کے ایک ذریعہ کے طور پر کام کرتے ہیں۔
ڈاکٹر اتھوگالا کے مطابق، ویتنام میں بورڈ گیمز کی ایک مضبوط روایت ہے، جہاں Maztermind جیسے اسٹوڈیوز عالمی گیمز کو مقامی بنا کر اور بین الاقوامی سطح پر پہچان حاصل کرکے اس صنعت میں اپنا حصہ ڈالتے ہیں۔ دریں اثنا، Ngu Hanh Games جیسے اسٹوڈیوز منفرد اصل مواد کے ساتھ بورڈ گیمز کو ڈیزائن کرنے پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔
بورڈ گیم ڈیزائنر کے نقطہ نظر سے، مسٹر ٹوان نے اس بات پر زور دیا کہ گیمز کو لوکلائز کرنا بہت ضروری ہے۔ ان کے مطابق، سب سے بڑا چیلنج ثقافتی اقدار کو پروڈکٹ میں ضم کرنا ہے۔
انہوں نے کہا کہ "آپ کو ثقافت کی گہرائی میں کھودنے کی ضرورت ہے اور ایسی کہانیاں تلاش کرنے کی ضرورت ہے جو ہر کوئی نہیں جانتا، کوئی نئی یا پرانی چیز دریافت کریں جسے کسی نے دریافت نہیں کیا،" انہوں نے کہا۔
بورڈ گیم ڈیولپمنٹ کے لیے ایک مکمل پروڈکٹ بنانے کے لیے جذبہ، مقصد اور مالی قابلیت کی ضرورت ہوتی ہے جو بامعنی اور منافع بخش ہو۔
تخلیقی سیکھنے اور مشق پر مبنی اختراعی سوچ کی حوصلہ افزائی کے لیے، RMIT گیم ڈیزائن نے Maztermind کے ساتھ شراکت داری کی ہے تاکہ ہو چی منہ شہر میں طلباء، فیکلٹی، سابق طلباء اور بورڈ گیم کے شوقین افراد کے لیے RMIT x Maztermind بورڈ گیم فیسٹیول کی میزبانی کی جائے۔
"ہم طلباء کو دکھانا چاہتے ہیں کہ گیم ڈیزائن کے بہت سے پہلو ہیں اور بورڈ گیم ڈیزائن کو ایک قابل عمل کیریئر کا راستہ سمجھا جانا چاہئے،" ڈاکٹر اتھوگالہ نے کہا۔
انہوں نے کہا، "اس کے علاوہ، ہم طلباء کو تفریحی سرگرمیوں میں شامل کرکے ان کی تنقیدی سوچ کو بڑھانے کی کوشش کرتے ہیں جو نئے تناظر اور قیمتی تجربات فراہم کرتی ہیں،" انہوں نے کہا۔
یہ میلہ طلباء کو صنعت کے اندرونی افراد کے ساتھ نئے روابط اور انٹرنشپ کے متعدد مواقع فراہم کرتا ہے۔
تقریب میں، ایسوسی ایٹ پروفیسر ڈونا کلیولینڈ - اسکول آف کمیونیکیشن اینڈ ڈیزائن، RMIT یونیورسٹی کی قائم مقام سربراہ، نے زور دیا: "RMIT گیم ڈیزائن کے طلباء ڈیجیٹل اور روایتی گیم ڈویلپمنٹ دونوں میں مہارت کے ساتھ تخلیقی صلاحیتوں اور جدت طرازی میں طاقت رکھتے ہیں"۔
ایسوسی ایٹ پروفیسر ڈونا کلیولینڈ کہتی ہیں، "گیم میکینکس اور اقدار کی گہری سمجھ کے ساتھ مل کر تکنیکی مہارت آپ کو دل چسپ اور بامعنی تجربات تخلیق کرنے میں مدد دیتی ہے۔"
سیکھنے کے لیے یہ جامع نقطہ نظر اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ RMIT طلباء نہ صرف خصوصی مہارتوں میں ماہر ہیں بلکہ وہ وسیع پیمانے پر سوچنے کی صلاحیت بھی رکھتے ہیں، گیم ڈیزائن کی صنعت میں نمایاں اثر ڈالنے کے لیے تیار ہیں۔
RMIT یونیورسٹی میں گیم ڈیزائن کے دوسرے سال کے طالب علم میتھیو پووی نے کہا، "یہ پروگرام طلباء کو ہمارے منتخب کردہ کسی بھی آئیڈیا کو دریافت کرنے کی آزادی دے کر تخلیقی صلاحیتوں کو بڑھاتا ہے۔"
اس نے گیم ڈیزائن کا مطالعہ کرنے کا فیصلہ کیا کیونکہ: "گیمز صرف تفریح کے لیے نہیں ہیں۔ یہ تعلیمی ٹولز کے طور پر بھی کام کر سکتے ہیں، مسابقت کو فروغ دے سکتے ہیں اور مسائل حل کرنے کی مہارتوں کو بہتر بنا سکتے ہیں، جس سے ایک امید افزا مستقبل کی راہ ہموار ہو سکتی ہے۔"
ڈوان فونگ
ماخذ: https://vietnamnet.vn/board-game-khong-chi-de-giai-tri-2324992.html
تبصرہ (0)