Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

ویتنامی ڈویلپرز کے لیے نئے مواقع

Việt NamViệt Nam06/06/2025


UGC کا رجحان - صارف سے تیار کردہ مواد - کھلاڑیوں کو تخلیق کاروں میں تبدیل کرکے اور برانڈز اور Gen Z اور Gen Alpha کے درمیان رابطے کا ایک نیا چینل کھول کر گیمنگ انڈسٹری کو نئی شکل دے رہا ہے۔

اسٹیٹسٹا کے مطابق، عالمی یو جی سی گیمنگ مارکیٹ کا حجم 2024 تک 14.2 بلین ڈالر تک پہنچ جائے گا، ایشیا پیسفک کے علاقے میں 30 فیصد اضافہ ہوگا۔ ویتنام میں، Newzoo کے ایک سروے سے پتہ چلتا ہے کہ 25 سال سے کم عمر کے 65% گیمرز نے کوشش کی ہے یا گیم مواد بنانے میں دلچسپی رکھتے ہیں۔

تخلیق کاروں کے لیے فوائد

روبلوکس اب لاکھوں یومیہ فعال صارفین کے ساتھ دنیا کا سب سے بڑا UGC پلیٹ فارم ہے، جن میں سے زیادہ تر Gen Z اور Gen Alpha ہیں۔ 2024 کے آخر تک، روبلوکس کے تقریباً 83 ملین صارفین ہوں گے، جن میں ہر سال 74 بلین گھنٹے سے زیادہ کی مصروفیت ہوگی۔ Q1 2025 کے اختتام تک، یہ تعداد تقریباً 100 ملین یومیہ فعال صارفین ہو گی۔

دنیا بھر میں، اس وقت تقریباً 3 ملین تخلیق کار ہیں اور روبلوکس پلیٹ فارم پر 6 ملین سے زیادہ فعال تجربات ہیں۔ تجربات روبلوکس کا ایک نیا تصور ہے جو اس پلیٹ فارم پر صارفین کی طرف سے تخلیق کردہ مصنوعات/تجربات کا حوالہ دیتا ہے۔

Q1 2024 سے Q1 2025 تک، Roblox نے ایسے تخلیق کاروں کو $1 بلین سے زیادہ کی ادائیگی کی جنہوں نے تجربات تخلیق کیے اور پلیٹ فارم پر اپ لوڈ کیے، جیسا کہ YouTube اشتہارات کے ذریعے تخلیق کاروں کو ادائیگی کرتا ہے۔

صرف ویتنام میں، VNGGames کے روبلوکس کے انچارج مسٹر ڈوونگ چی ٹام کے مطابق - ویتنام میں روبلوکس کے خصوصی پبلشر - اس پلیٹ فارم سے 600 سے زیادہ گھریلو ڈویلپرز نمایاں آمدنی پیدا کر رہے ہیں۔ ویتنام میں اپنی سرکاری ریلیز کے صرف پہلے 9 مہینوں میں، Roblox - VNG نے تقریباً 4.5 ملین یومیہ صارفین کو اپنی طرف متوجہ کیا ہے جس کی ماہانہ پلیئر گروتھ ریٹ 16% ہے۔

ویتنام کی صلاحیت کے ٹھوس شواہد میں سے ایک آن لائن ڈانسنگ گیم TTD3 ہے جسے Leco Studio نے تیار کیا ہے، جس کے 1.1 بلین سے زیادہ وزٹ ہو چکے ہیں۔ یا گیم BDVN2 جس میں 100 ملین سے زیادہ وزٹس ہیں۔ یہ نمبر ظاہر کرتے ہیں کہ صارف کی طرف سے تیار کردہ UGC پروڈکٹس، اگرچہ سادہ ہیں، بہت زیادہ کشش رکھتے ہیں۔

برانڈ کے لیے فوائد

Roblox نہ صرف تخلیق کاروں کو مالی طور پر فائدہ پہنچاتا ہے، بلکہ گیمنگ انڈسٹری سے بڑھ کر قدر بھی پیدا کرتا ہے۔ سسٹم 1 کی تحقیق کے مطابق، 50% سے زیادہ لوگ اشتہار سے متعلقہ مواد پر ویڈیوز دیکھنے کو ترجیح دیتے ہیں۔ رپورٹ میں 5 عوامل کی نشاندہی بھی کی گئی ہے کہ اشتہارات کیوں مشغول نہیں ہوتے، جن میں سے 2 اہم ہیں تجربہ اور تجربہ کی رہنمائی کیسے کی جائے۔

صارف کا رویہ بدل گیا ہے - وہ اب صرف اشتہارات نہیں دیکھ رہے ہیں بلکہ تجربات کی تلاش میں ہیں۔ اس کو پورا کرنے کے لیے، Roblox برانڈز کو انٹرایکٹو جگہیں بنانے کی اجازت دیتا ہے جہاں صارف پلیٹ فارم پر کھیل، مشغول اور براہ راست جڑ سکتے ہیں۔

آج تک، 500 سے زیادہ عالمی برانڈز روبلوکس پر پروجیکٹس شروع کر چکے ہیں، جو تقریباً 6 بلین تعاملات تک پہنچ چکے ہیں۔ 2024 میں، گوگل کے ایک سروے سے پتا چلا کہ 82% سے زیادہ صارفین نے روبلوکس پر برانڈ کے تجربات کو بہت زیادہ درجہ دیا۔ کچھ مشہور برانڈز جیسے Gucci، Walmart، اور Adidas اس پلیٹ فارم پر پروجیکٹ شروع کرنے میں بہت کامیاب رہے ہیں۔

ویتنامی تخلیقی برادری کو فروغ دینا

مسٹر ٹام نے کہا کہ VNGGames اور Roblox کا مقصد ویتنامی تخلیقی کمیونٹی کو ایسے تجربات بنانے میں مدد کرنا ہے جو عالمی مارکیٹ میں کافی مسابقتی ہوں۔ اس مقصد کو حاصل کرنے کے لیے، Roblox دو اہم عوامل پر توجہ مرکوز کرتا ہے: تخلیقی ٹولز تیار کرنا اور تخلیقی کمیونٹی کی تعمیر۔

خاص طور پر، روبلوکس اسٹوڈیو کو ویتنامی تخلیق کار برادری کے لیے نئے رجحانات کو مسلسل اپ ڈیٹ کرتے ہوئے، آسان پروگرامنگ زبانوں کے ساتھ آسانی سے بات چیت کرتے ہوئے بہتر بنایا جائے گا۔ گہرائی سے ڈیٹا کا تجزیہ کرنے کے لیے AI کے تعاون کے ساتھ ساتھ کمیونٹی کی طرف سے بہت سارے مواد کے تعاون کے ساتھ، یہ ٹول صارفین کو گیمز کو آسانی سے اور پیشہ ورانہ طور پر سیکھنے اور تیار کرنے میں مدد دے گا۔

"Roblox نوجوان ویتنامی ہنرمندوں کے لیے اپنے خیالات کو عالمی مصنوعات میں تبدیل کرنے کی جگہ ہے،" مسٹر ٹام نے شیئر کیا۔ "ہم دیو برادری کے ساتھ اور تعاون کرنے اور برانڈز کے ساتھ جڑنے کے لیے پرعزم ہیں۔"

اس کے علاوہ، 2025 - 2026 میں، VNGGames ویتنام میں تخلیق کاروں کی کمیونٹی بنانے پر توجہ مرکوز کرے گا۔ سرگرمیوں میں تقریبات، سیمینارز کا انعقاد اور تعلیمی اداروں کے ساتھ اشتراک شامل ہے تاکہ نوجوان لوگوں، خاص طور پر بچوں کے لیے بہت سے تجربات پیدا کیے جا سکیں، تاکہ مواد کی تخلیق کے جذبے کو ابھارنے اور اسٹریٹجک گیم پروڈکٹس تیار کرنے میں مدد ملے۔



ماخذ: https://www.vng.com.vn/news/enterprise/thuc-day-xu-huong-ugc-co-hoi-moi-cho-cac-nha-phat-trien-viet.html

تبصرہ (0)

No data
No data

اسی زمرے میں

Su 30-MK2 لڑاکا طیاروں نے جامنگ گولے گرائے، ہیلی کاپٹروں نے دارالحکومت کے آسمان پر پرچم بلند کیا
Su-30MK2 لڑاکا طیارہ دارالحکومت کے آسمان پر ایک چمکتا ہوا گرمی کا جال گرا رہا ہے
(لائیو) 2 ستمبر کو قومی دن منانے کے لیے جشن، پریڈ، اور مارچ کی جنرل ریہرسل
ڈوونگ ہوانگ ین ایک کیپیلا گاتا ہے "فادر لینڈ ان دی سن لائٹ" جس سے شدید جذبات پیدا ہوتے ہیں

اسی مصنف کی

ورثہ

پیکر

کاروبار

No videos available

خبریں

سیاسی نظام

مقامی

پروڈکٹ