صارف کے ذریعے تیار کردہ مواد (UGC) کا رجحان کھلاڑیوں کو تخلیق کاروں میں تبدیل کرکے اور برانڈز اور Gen Z اور Gen Alpha کے درمیان رابطے کے نئے چینلز کھول کر گیمنگ انڈسٹری کو نئی شکل دے رہا ہے۔
اسٹیٹسٹا کے مطابق، عالمی یو جی سی (یونیورسل جنریٹڈ کنٹینٹ) گیم مارکیٹ 2024 میں 14.2 بلین ڈالر تک پہنچ گئی، ایشیا پیسیفک خطے میں شرح نمو 30 فیصد تک ہے۔ ویتنام میں، Newzoo کے ایک سروے سے پتہ چلتا ہے کہ 25 سال سے کم عمر کے 65% گیمرز نے کوشش کی ہے یا گیم مواد بنانے میں دلچسپی رکھتے ہیں۔
تخلیق کاروں کے لیے فوائد
Roblox اس وقت لاکھوں یومیہ فعال صارفین کے ساتھ دنیا کا سب سے بڑا UGC پلیٹ فارم ہے، جن میں سے اکثریت جنریشن Z اور جنریشن الفا سے تعلق رکھتی ہے۔ 2024 کے آخر تک، روبلوکس نے تقریباً 83 ملین صارفین کو ریکارڈ کیا، جس میں ہر سال 74 بلین گھنٹے سے زیادہ تعامل ہوتا ہے۔ Q1 2025 کے اختتام تک، یہ تعداد تقریباً 100 ملین روزانہ فعال صارفین تک پہنچنے کی توقع ہے۔
عالمی سطح پر، اس وقت روبلوکس پلیٹ فارم پر تقریباً 3 ملین تخلیق کار اور 6 ملین سے زیادہ کامیاب گیمز (تجربات) ہیں۔ تجربات روبلوکس پر ایک نیا تصور ہے جو پلیٹ فارم پر صارفین کی طرف سے تخلیق کردہ مصنوعات/تجربات کا حوالہ دیتا ہے۔
Q1/2024 سے Q1/2025 کے اختتام تک، Roblox نے ایسے تخلیق کاروں کو $1 بلین سے زیادہ کی ادائیگی کی جنہوں نے تجربات تخلیق کیے اور انہیں پلیٹ فارم پر اپ لوڈ کیا، جیسا کہ YouTube اشتہارات کے ذریعے YouTubers کو ادائیگی کرتا ہے۔
صرف ویتنام میں، مسٹر ڈونگ چی تام کے مطابق، روبلوکس کے سربراہ VNGGames - ویتنام میں Roblox کے خصوصی پبلشر - 600 سے زیادہ گھریلو ڈویلپرز نے پلیٹ فارم سے نمایاں آمدنی حاصل کی ہے۔ ویتنام میں اپنی باضابطہ ریلیز کے پہلے نو مہینوں کے اندر، Roblox - VNG نے تقریباً 4.5 ملین یومیہ صارفین کو اپنی طرف متوجہ کیا جس کی ماہانہ پلیئر نمو کی شرح 16% تھی۔
ویتنام کی صلاحیت کی ایک ٹھوس مثال لیکو اسٹوڈیو کی طرف سے تیار کردہ آن لائن ڈانس گیم TTD3 ہے، جو اب 1.1 بلین سے زیادہ آراء تک پہنچ چکی ہے۔ یا گیم BDVN2، جس کی تعداد 100 ملین سے زیادہ ہو چکی ہے۔ یہ اعداد ظاہر کرتے ہیں کہ صارف کے ذریعے تیار کردہ UGC پروڈکٹس، اگرچہ سادہ ہیں، بہت زیادہ اپیل کرتے ہیں۔
برانڈ کے لیے فوائد
Roblox نہ صرف تخلیق کاروں کو معاشی فوائد پہنچاتا ہے بلکہ گیمنگ کے میدان سے باہر بھی قدر پیدا کرتا ہے۔ سسٹم 1 کی تحقیق کے مطابق، 50% سے زیادہ لوگ اشتہارات سے متعلق مواد کی بجائے ویڈیوز دیکھنے کو ترجیح دیتے ہیں۔ یہ رپورٹ پانچ عوامل کی نشاندہی بھی کرتی ہے کہ اشتہار کیوں مشغول نہیں ہوتا، دو سب سے اہم صارف کا تجربہ اور اس تجربے کو کیسے پیش کیا جاتا ہے۔
صارف کا رویہ بدل گیا ہے – وہ اب صرف اشتہارات نہیں دیکھ رہے ہیں بلکہ تجربات کی تلاش کو ترجیح دیتے ہیں۔ اس کو پورا کرنے کے لیے، Roblox برانڈز کو انٹرایکٹو جگہیں بنانے کی اجازت دیتا ہے جہاں صارف پلیٹ فارم پر کھیل سکتے ہیں، سماجی بنا سکتے ہیں اور براہ راست جڑ سکتے ہیں۔
آج تک، 500 سے زیادہ عالمی برانڈز نے روبلوکس پر پروجیکٹ شروع کیے ہیں، جس سے تقریباً 6 بلین تعاملات حاصل کیے گئے ہیں۔ 2024 میں، گوگل کے ایک سروے سے پتہ چلتا ہے کہ 82% سے زیادہ صارفین نے روبلوکس پر برانڈ کے تجربات کو اعلیٰ درجہ دیا ہے۔ کئی معروف برانڈز جیسے Gucci، Walmart، اور Adidas اس پلیٹ فارم پر منصوبوں کو نافذ کرنے میں بہت کامیاب رہے ہیں۔
ویتنامی تخلیقی برادری کو فروغ دینا۔
مسٹر ٹام نے کہا کہ VNGGames اور Roblox کا مقصد ویتنامی تخلیقی کمیونٹی کو ایسے تجربات بنانے میں مدد کرنا ہے جو عالمی مارکیٹ میں مسابقتی ہوں۔ اس مقصد کو حاصل کرنے کے لیے، Roblox دو اہم عناصر پر توجہ مرکوز کرتا ہے: تخلیقی ٹولز تیار کرنا اور ایک تخلیقی کمیونٹی بنانا۔
خاص طور پر، روبلوکس اسٹوڈیو کو ویتنامی تخلیق کار برادری کے لیے نئے رجحانات کے ساتھ مسلسل اپ ڈیٹ کرتے ہوئے اور ایک سادہ پروگرامنگ زبان کے ذریعے آسانی سے بات چیت کرتے ہوئے بہتر بنایا جائے گا۔ گہرائی سے ڈیٹا کے تجزیہ کے لیے کمیونٹی کے تعاون سے بھرپور مواد اور AI سپورٹ کے ساتھ، یہ ٹول صارفین کو گیمز کو آسانی سے اور پیشہ ورانہ طور پر سیکھنے اور تیار کرنے میں مدد دے گا۔
"Roblox نوجوان ویتنامی ہنرمندوں کے لیے خیالات کو عالمی مصنوعات میں تبدیل کرنے کی جگہ ہے،" مسٹر ٹام نے شیئر کیا۔ "ہم ڈویلپر کمیونٹی کی حمایت کرنے اور انہیں برانڈز کے ساتھ جوڑنے کے لیے پرعزم ہیں۔"
مزید برآں، 2025-2026 میں، VNGGames ویتنام میں تخلیق کاروں کی کمیونٹی بنانے پر توجہ مرکوز کرے گا۔ سرگرمیوں میں نوجوانوں، خاص طور پر بچوں کے لیے مزید تجربات پیدا کرنے کے لیے تقریبات، ورکشاپس کا انعقاد، اور تعلیمی اداروں کے ساتھ تعاون شامل ہوں گے، جو مواد کی تخلیق کے لیے ان کے جذبے کو بھڑکانے اور اسٹریٹجک گیم پروڈکٹس تیار کرنے میں مدد فراہم کریں گے۔
ماخذ: https://www.vng.com.vn/news/enterprise/thuc-day-xu-huong-ugc-co-hoi-moi-cho-cac-nha-phat-trien-viet.html






تبصرہ (0)