Khanh Hoa یونیورسٹی کے کثیر المقاصد جمنازیم میں موجود، ہم صوبائی یوتھ یونین کے زیر اہتمام حالیہ روبوکون تخلیقی مقابلے سے جوش و خروش محسوس کر سکتے تھے۔ دو روبوکون میدانوں میں، ٹیموں کے درمیان دلچسپ مقابلے ہوئے۔ ہر میچ 2 منٹ اور 30 سیکنڈ تک جاری رہا۔ پہلے 30 سیکنڈ میں، ٹیموں نے اپنے روبوٹس کو اپنے پروگرامنگ کے مطابق خود مختار طریقے سے چلانے کے لیے فعال کیا۔ اگلے 2 منٹوں میں، ٹیم کے اراکین نے اپنے روبوٹ کو کرہوں اور کیوبز کو جمع کرنے کے لیے کنٹرول کیا، اور انھیں پوائنٹس اسکور کرنے کے لیے گول میں ڈال دیا۔
| ٹیموں نے روبوٹ کو کنٹرول کرنے میں مقابلہ کیا۔ |
پہلی نظر میں، یہ آسان لگتا ہے، لیکن ٹیموں کو اشیاء کو مقصد کے مطابق حاصل کرنے میں کافی مشکلات کا سامنا کرنا پڑا۔ لام سون سیکنڈری اسکول (Nha Trang City) کی ٹیم کے ایک رکن Nguyen Tan Dung نے کہا کہ مقابلے میں حصہ لینا، پروگرام بنانا اور روبوٹ کو اسمبل کرنا مشکل تھا، لیکن روبوٹ کو درست طریقے سے کنٹرول کرنا اس سے بھی زیادہ مشکل تھا۔ گوبر اور اس کے ساتھیوں نے چوکور بلاکس کو ٹھیک سے لینے کے لیے روبوٹ کو کنٹرول کرنے کے لیے جدوجہد کی۔ "پہلے، میں نے Nha Trang سٹی یوتھ یونین کے زیر اہتمام روبوکون مقابلے میں حصہ لیا تھا۔ جب ہمیں پراونشل یوتھ یونین کے زیر اہتمام ہونے والے مقابلے کے بارے میں معلوم ہوا تو ہماری ٹیم نے فوری طور پر رجسٹریشن کر لی۔ ایک مکمل روبوٹ کو اسمبل کرنے کے لیے، ہمیں کئی بار ٹریننگ کرنی پڑی، اور پھر ہم نے اپنے فارغ وقت کا فائدہ اٹھاتے ہوئے تحقیق اور اسے ایک ساتھ جمع کیا،" ڈنگ نے شیئر کیا۔
یہ پہلا موقع تھا جب صوبائی یوتھ یونین نے روبوکون مقابلے کا انعقاد کیا، جس میں صوبے کے جونیئر ہائی اسکولوں، ہائی اسکولوں اور یونیورسٹیوں کے 160 مقابلہ کرنے والوں اور کوچز کے ساتھ 42 ٹیمیں اکٹھی کی گئیں۔ طلباء اور یونیورسٹی کے طلباء کے لیے ہر زمرے میں، منتظمین کے فراہم کردہ آلات کا استعمال کرتے ہوئے، ٹیموں نے اپنے روبوٹس کو جمع کرنے اور پروگرام کرنے میں اپنی ذہانت کا مظاہرہ کیا۔ مقابلے میں، ٹیموں نے اپنے روبوٹ کو کنٹرول کرکے اشیاء کو جمع کرنے اور انہیں پوائنٹس کے مقصد میں رکھنے کے لیے مقابلہ کیا، جس کے نتیجے میں ڈرامائی اور غیر متوقع میچ ہوئے۔
پہلی بار مقابلے میں حصہ لیتے ہوئے، Nha Trang یونیورسٹی میں الیکٹریکل اور الیکٹرانکس انجینئرنگ فیکلٹی میں تیسرے سال کے طالب علم، Truong Dan Huy، بہت پرجوش تھے۔ اس کے بڑے کے ساتھ، روبوٹ کو جمع کرنا اور پروگرام کرنا ہوا کی ٹیم کے لیے مشکل نہیں تھا۔ تاہم، روبوٹ کے ارادے کے مطابق کام کرنے سے پہلے انہیں اب بھی متعدد ایڈجسٹمنٹ کرنا پڑیں۔ ہیو نے کہا: "حقیقی مقابلے کے دوران، ٹیم کو اب بھی ایسے حالات کا سامنا کرنا پڑا جہاں روبوٹ نے رکاوٹیں کھڑی کیں، خرابی کی، اور منصوبہ بندی کے مطابق کام نہیں کیا۔ یہ ایک بہت ہی فائدہ مند مقابلہ ہے، جو طلباء کے لیے بات چیت اور اپنے سیکھے ہوئے علم کو تقویت دینے کے لیے ایک پلیٹ فارم بناتا ہے۔"
پراونشل یوتھ یونین کے سکریٹری مسٹر تران انہ توان کے مطابق پراونشل یوتھ یونین کے زیر اہتمام پہلے روبوکون مقابلے نے بہت سی ٹیموں اور مدمقابلوں کی شرکت کے ساتھ مثبت نتائج حاصل کئے۔ نوجوانوں نے تخلیقی صلاحیتوں، مسابقتی جذبے، اور تکنیکی علم کو عملی طور پر لاگو کرنے کی متاثر کن صلاحیت کا مظاہرہ کیا۔ جمع کیے گئے، پروگرام کیے گئے، اور چلانے والے روبوٹس نے مقابلے کی ضروریات کو پورا کیا، جو سائنس، ٹیکنالوجی اور ڈیجیٹل تبدیلی کے شعبوں میں نوجوانوں کی صلاحیتوں کو ظاہر کرتے ہیں۔ روبوکون تخلیقی مقابلہ نہ صرف ایک فکری کھیل کا میدان ہے بلکہ صنعت 4.0 کے دور میں نوجوانوں کے لیے ٹیم ورک کی مہارت، منطقی سوچ، اور مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں کی تربیت کا ماحول بھی ہے۔
آرگنائزنگ کمیٹی نے ہر طالب علم اور یونیورسٹی کے طالب علم کے زمرے میں ٹیموں کو 1 پہلا انعام، 1 دوسرا، 2 تیسرا انعام، اور 4 تسلی بخش انعامات سے نوازا۔ طلباء کے زمرے میں پہلا انعام ٹیم TND 1، Tran Nhat Duat سیکنڈری سکول (Nha Trang City) کو ملا۔ یونیورسٹی کے طلباء کے زمرے میں پہلا انعام ٹیم NTU Hound، Nha Trang University کو ملا۔
VINH THANH
ماخذ: https://baokhanhhoa.vn/xa-hoi/202506/cuoc-thi-sang-tao-roboconsan-choi-cho-gioi-tre-f8b43ba/






تبصرہ (0)