DirectX 8: ایک اہم موڑ جس نے کمپیوٹر گرافکس میں انقلاب برپا کردیا۔
2000 میں شروع کیا گیا، مائیکروسافٹ کے DirectX 8 نے GPUs کے لیے ایک نئے دور کا آغاز کیا اور گرافکس میں انقلاب برپا کیا۔
Báo Khoa học và Đời sống•15/11/2025
پچیس سال پہلے، مائیکروسافٹ نے خاموشی سے DirectX 8 متعارف کرایا، جو گرافکس کے لیے ایک انقلابی اپ ڈیٹ ہے۔ سب سے بڑی پیش رفت قابل پروگرام شیڈرز تھی، جس نے GPUs کو لچکدار طریقے سے پروگرام کرنے کی اجازت دی۔
پہلے، گرافکس کارڈز فکسڈ پائپ لائنوں کے ذریعے محدود ہوتے تھے، جس نے روشنی اور عکاسی کے اثرات کو سختی سے محدود کیا تھا۔ شیڈر ماڈل 1.0 کے ساتھ، ڈویلپر پہلی بار ہر پکسل اور ہر چوٹی کو کنٹرول کر سکتے ہیں۔
اس ٹیکنالوجی نے افسانوی گیمز جیسے ہاف لائف 2، موروائنڈ اور اسپلنٹر سیل کے لیے راہ ہموار کی۔ NVIDIA GeForce 3 DirectX 8 کو سپورٹ کرنے والا پہلا GPU تھا، اور ATI نے DX9 کے ساتھ تیزی سے اس کی پیروی کی۔
پہلی نسل کے Xbox میں ایک DirectX 8 GPU بھی شامل ہے، جس نے کنسول گیمنگ انڈسٹری میں ایک بڑی چھلانگ کو آگے بڑھایا ہے۔ رے ٹریسنگ سے لے کر آج کے فوٹو ریئلسٹک گرافکس تک، یہ سب DirectX 8 کی میراث سے نکلا ہے۔
تبصرہ (0)