2000 میں شروع کیا گیا، مائیکروسافٹ کے DirectX 8 نے GPUs کے لیے ایک نئے دور کا آغاز کیا اور گرافکس میں انقلاب برپا کیا۔
Báo Khoa học và Đời sống•15/11/2025
25 سال پہلے، مائیکروسافٹ نے خاموشی سے DirectX 8 متعارف کرایا، جو گرافکس کے لیے ایک انقلابی اپ ڈیٹ ہے۔ سب سے بڑی پیش رفت قابل پروگرام شیڈرز تھی، جس نے GPU کو لچکدار طریقے سے پروگرام کرنے کی اجازت دی۔
پہلے، گرافکس کارڈز ایک مقررہ پائپ لائن کے ذریعے محدود ہوتے تھے، جو روشنی اور عکاسی کے اثرات کو محدود کرتے تھے۔ شیڈر ماڈل 1.0 کے ساتھ، ڈویلپر پہلی بار ہر پکسل اور ہر چوٹی کو کنٹرول کر سکتے ہیں۔
اس ٹیکنالوجی نے افسانوی گیمز جیسے ہاف لائف 2، مورو ونڈ یا اسپلنٹر سیل کے لیے راہ ہموار کی۔ NVIDIA GeForce 3 DirectX 8 کو سپورٹ کرنے والا پہلا GPU تھا، جس میں ATI تیزی سے DX9 کے ساتھ سوٹ کرتا ہے۔
اصل Xbox میں ایک DirectX 8 GPU بھی شامل تھا، جو کنسول گیمنگ انڈسٹری میں ایک بہت بڑا قدم تھا۔ رے ٹریسنگ سے لے کر آج کے فوٹو ریئلسٹک گرافکس تک، یہ سب DirectX 8 کی میراث سے نکلا ہے۔
تبصرہ (0)