گیم شو "بھائی ایک ہزار رکاوٹوں پر قابو پاتا ہے" نے متعدد گلوکاروں کو ایک بار پھر روشنی میں واپس آنے میں مدد کی۔ دریں اثنا، "بھائی کہتا ہے ہائے" میں بہت سے نئے چہروں کو تیزی سے پہچان مل گئی۔
میوزک گیم شوز ہمیشہ شہرت حاصل کرنے کا تیز ترین طریقہ رہا ہے۔ ویتنام آئیڈل، دی وائس، ایکس فیکٹر... سے لے کر ریپ ویت، اور چی ڈیپ ڈیپ جیو ری گانا، میرے بھائی نے بے شمار رکاوٹوں کو عبور کیا۔ اور میرے بھائی نے ہیلو کہا، اور وہ قدر بدستور برقرار ہے۔
ابھی حال ہی میں، "بھائی" کے عنوان سے دو گیم شوز ایک ساتھ نشر کیے گئے، ایک دوسرے سے براہ راست مقابلہ کرتے ہوئے۔ مختصر عرصے میں فنکاروں کا ایک سلسلہ سنسنی خیز بن گیا۔ بہت سے نام جو اسپاٹ لائٹ سے دھندلا ہو چکے تھے یا طویل عرصے سے بھول گئے تھے، دوبارہ توجہ حاصل کی۔ بہت سے فنکاروں نے اپنی مقبولیت کو آسمان چھوتے دیکھا، اور بہت سے نئے چہرے اچانک راتوں رات سوشل میڈیا کے مظاہر بن گئے۔

دو گیم شو کا اثر۔
ان گنت رکاوٹوں پر قابو پانے کے "سائے" کے ساتھ، پہلے مرحلے (ڈیبیو اسٹیج) کے بعد، تمام 33 باصلاحیت افراد نے شو میں شرکت کرنے سے پہلے اس سے کہیں زیادہ توجہ حاصل کی۔ سوبن، بنز، Tuan Hung، Bang Kieu، Phan Dinh Tung، Quoc Thien، Kay Tran... پہلے ہی مشہور تھے، لیکن اب انہوں نے سوشل میڈیا پر اور بھی متحرک اثر پیدا کر دیا ہے۔
HuyR, ST Son Thach, Jun Pham, Truong The Vinh, Cuong Seven, Hoang Hiep, Thanh Duy - وہ فنکار جنہوں نے حالیہ برسوں میں میوزک مارکیٹ پر زیادہ اثر نہیں ڈالا ہے - اب موسیقی کے شعلے کو دوبارہ روشن کر رہے ہیں۔ درحقیقت، ان میں سے کچھ ناموں نے "انہ ٹرائی" (بھائی) اسٹیج پر اپنی پرفارمنس کی بدولت خاصی توجہ حاصل کی ہے۔
Pham Khanh Hung اور Dang Khoi، دو گلوکار جن کی آوازیں 80 اور 90 کی دہائی کی ابتدائی نسلوں سے گونجتی تھیں، اپنے عروج کو ختم کر چکے ہیں لیکن ایک گیم شو میں نمودار ہونے کے بعد واپسی کر رہے ہیں۔ اس گیم شو کی صاف ستھری نوعیت نے Kien Ung، Thanh Trung، اور دوسروں کو بھی دوبارہ توجہ کی روشنی میں لایا ہے۔ Hong Son, Neko Le, Tien Luat, اور Duy Nhat، موجودہ ویتنامی موسیقی کے منظر میں تمام باہر والے، اپنے کیریئر میں ایک دلچسپ موڑ کا نشان لگا رہے ہیں۔
اب تک، سب سے نمایاں فرق یہ ہے کہ شو کی پروڈکشن ٹیم نے تمام 33 باصلاحیت افراد کے لیے یکساں مواقع کو یقینی بنانے کے لیے ان گنت رکاوٹوں کو عبور کیا ہے۔ تھیم سانگ "فائر سونگ" سے لے کر پہلی چند اقساط تک، پروڈکشن ٹیم نے بصری پہلوؤں کو اچھی طرح سے ہینڈل کیا ہے، تمام فنکاروں کو یکساں مواقع فراہم کیے ہیں، جس کی وجہ سے کامیابی کی طرف اجتماعی اضافہ ہوا ہے۔
دریں اثنا، "برادر سیز ہائے" نے منظر کو واضح طور پر ترتیب دیا، جس میں فنکاروں کے ایک گروپ نے اسپاٹ لائٹ پر غلبہ حاصل کیا اور اس کے برعکس، بہت سے دوسرے شرکاء تقریباً پوشیدہ رہ گئے۔
"بھائی ایک ہزار رکاوٹوں پر قابو پانا" کے برعکس، "برادر سیز ہائے" نوجوان، پرکشش فنکاروں کی ایک کاسٹ کا انتخاب کرتا ہے۔ "برادر سیز ہائے" میں حصہ لینے والے فنکاروں کی مقبولیت کو دو گروپوں میں پہچانا جا سکتا ہے: ایک گروپ بڑے بھائیوں پر مشتمل ہے جو بہت جلد شہرت کی طرف بڑھے، جیسے کہ... Hieuthuhai، Quang Hung MasterD، Negav، اور غیر متوقع طور پر نئے چہروں کے ایک گروپ نے میڈیا کا ایک مضبوط گونج پیدا کیا ہے، خاص طور پر ڈومک ڈوونگ اور ڈوونگ ڈومک۔
اس وقت دونوں گیم شوز کے درمیان سخت مقابلہ مثبت سمت میں جا رہا ہے۔ دونوں شوز ایک دوسرے کی ترقی میں معاون ہیں۔ "Anh trai vượt ngàn thác" (بھائی نے ہزاروں رکاوٹوں پر قابو پایا) VTV پر پرائم ٹائم کے دوران نشر ہوتا ہے، جو اسے مختلف عمر کے گروپوں کے وسیع تر سامعین تک بہتر رسائی فراہم کرتا ہے۔ دریں اثنا، "انہ ٹرائی کہے ہائے" (برادر سیز ہائے) متعدد پلیٹ فارمز: یوٹیوب، سوشل میڈیا (فیس بک اور ٹک ٹاک) پر اپنے شو کو فروغ دینے میں بہت اچھا کام کر رہا ہے۔
"آن ٹرائی کہے ہائے" اس وقت سنسنی خیز پرفارمنس کی ایک سیریز کے ساتھ یوٹیوب کے ٹرینڈنگ چارٹس میں سرفہرست ہے، جس میں لگاتار دو پرفارمنسز سرفہرست مقام پر ہیں۔ اب، بے شمار رکاوٹوں پر قابو پانے کے بعد، "آنہ ٹرائی" اپنی پہلی پرفارمنس نائٹ کی طرف بڑھ رہی ہے، جو اپنے حریفوں کے رجحان ساز سلسلے کو توڑنے کے لیے کئی دھماکہ خیز کارروائیوں کا وعدہ کر رہی ہے۔

گیم شو کا جنون کے پیچھے
کئی سال پہلے، سوشل میڈیا کے دھماکے سے پہلے، گیم شوز ٹیلی ویژن کے ناظرین پر بہت زیادہ انحصار کرتے تھے۔ مثال کے طور پر، ابتدائی دنوں میں جب ویتنامی ٹیلی ویژن پر میوزک گیم شوز واقعی عروج پر تھے، جیسے کہ ویتنام آئیڈل سیزن 3 (2010) اور دی وائس سیزن 1 (2012)، صرف VTV پر نشر ہونا ایک سنسنی خیز ہونے کی ضمانت تھا۔
فی الحال، سوشل میڈیا کے غلبے نے گیم شوز کی تشہیر کا طریقہ بدل دیا ہے۔ گیم شوز کی مقبولیت حاصل کرنے کے لیے ٹیلی ویژن کی نشریات ایک اہم شرط ہے، لیکن اب یہ سب کچھ نہیں رہا۔ موجودہ گیم شو کے فروغ کے عمل میں، اہم عنصر پروڈکشن ٹیم کی سوشل میڈیا حکمت عملی میں مضمر ہے۔
خاص طور پر، TikTok کے عروج کے ساتھ، گیم شوز کے لیے پروموشنل حکمت عملیوں نے پچھلے چار سالوں میں ایک نئی سمت اختیار کی ہے۔
چار سال پہلے، دو گیم شوز، کنگ آف ریپ اور ریپ ویت، نے براہ راست مقابلہ کیا۔ کنگ آف ریپ وی ٹی وی پر پرائم ٹائم کے دوران نشر ہوا، جب کہ ریپ ویت کو ایچ ٹی وی پر نشر کیا گیا۔ کنگ آف ریپ کے پاس ایئر ٹائم پر غلبہ حاصل کرنے کے لیے ایک زیادہ مثالی ابتدائی پلیٹ فارم تھا، لیکن آخر کار، ریپ ویت زیادہ کامیاب گیم شو ثابت ہوا۔ ایک مضبوط سوشل میڈیا مارکیٹنگ حکمت عملی Rap Viet کی اپنے حریف پر فتح کا فیصلہ کن عنصر تھی۔
دو "برادر" گیم شوز میں واپسی، فنکاروں کے گھیرے ہوئے جنون اور ہر ایک پرفارمنس کے پیچھے دو پروڈکشن ٹیموں کی طرف سے تمام محاذوں پر میڈیا کی ایک زبردست جنگ چھڑی ہوئی ہے۔ دو گیم شوز الگ الگ مواصلاتی ٹولز کے ساتھ، دو مختلف راستوں میں تقسیم ہوئے۔
"برادر سے ہائے" میڈیا کی ہم آہنگی کے لیے ایک بہتر اندرونی ماحولیاتی نظام رکھتا ہے۔ یہ گیم شو ہر حصہ لینے والے فنکار کی مقبولیت کا فائدہ اٹھاتا ہے، توجہ مبذول کرنے کے لیے مسلسل TikTok رجحانات بناتا ہے۔ پورے شو میں کامیاب میڈیا مہمات میں سے ایک موسیقی پر رقص کا رجحان پیدا کرنا تھا۔ اگر تم کر سکتے ہو تو مجھے پکڑو ۔
جبکہ، بھائی شو متعدد رکاوٹوں پر قابو پاتے ہوئے، گیم شو انتہائی طاقتور میڈیا چینلز، جیسے کہ انتہائی انٹرایکٹو میوزک فین پیجز اور معروف میوزک چینلز اور TikTok پر چینز پر زبردست توجہ حاصل کر رہا ہے۔ سب سے اہم بات یہ ہے کہ باصلاحیت افراد براہ راست مواد کی تخلیق میں شامل ہوتے ہیں، گیم شو کی تصویر کو ذاتی پلیٹ فارمز پر پھیلانے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں۔
ہر گیم شو میں درجنوں فنکار اثر کو بڑھانے کے لیے افواج میں شامل ہوتے ہیں۔ یہ ہم آہنگی ایک ماحولیاتی نظام بناتی ہے جس سے کوئی بھی فنکار فائدہ اٹھاتا ہے۔ مشہور فنکار کم معروف فنکاروں کو اپنے ساتھ کھینچیں گے۔ ریپ ویت سے لے کر بیوٹیفل سسٹر رائیڈنگ دی ویوز، ماسکڈ سنگر، اور دو گیم شوز برادر تک، سامعین نے فنکاروں کے بہت سے ایسے واقعات دیکھے ہیں جیسے "ہوا میں پتنگ"۔
تاہم، پچھلے گیم شوز کے اسباق سے سیکھتے ہوئے، فنکاروں کو غیر حقیقی توقعات سے دور نہیں ہونا چاہیے، کیونکہ گیم شوز سے شہرت زیادہ تر عارضی ہوتی ہے۔
ماخذ






تبصرہ (0)