Engadget کے مطابق، ہم اب 2023 کے آخری ایام میں داخل ہو رہے ہیں، جو گیمنگ انڈسٹری کے لیے ایک ہنگامہ خیز سال کے اختتام کی نشان دہی کر رہے ہیں، جس میں حصولیابی، برطرفیوں، اور مزدور یونینوں کے مضبوط اضافہ کے ساتھ نشان لگا دیا گیا ہے۔
ٹیک اوور: گیم آف تھرونز
سب سے بڑا حصول بلاشبہ مائیکروسافٹ اور ایکٹیویژن بلیزارڈ کے درمیان $69 بلین کا انضمام تھا، جس سے مائیکروسافٹ دنیا کی تیسری سب سے بڑی گیمنگ کمپنی بن گیا، صرف سونی اور ٹینسنٹ کے پیچھے۔ اب، ریڈمنڈ جائنٹ تقریباً 40 گیم ڈویلپمنٹ اسٹوڈیوز کا مالک ہے، جن میں قابل ذکر ناموں جیسے Arkane، Mojang، Ninja Theory، اور Turn 10 ہیں۔
مائیکروسافٹ نے Activision Blizzard حاصل کر لیا ہے۔
سونی کی جانب سے، جاپانی کمپنی زیادہ خفیہ ہے لیکن اس کے پاس 21 اسٹوڈیوز بھی شامل ہیں، جن میں بنگی، انسومنیاک، نوٹی ڈاگ، اور سوکر پنچ پروڈکشنز شامل ہیں۔ پچھلے تین سالوں کے دوران، سونی نے مسلسل چھوٹی کمپنیوں کے حصول کی پیروی کی ہے اور Epic Games، FromSoftware اور دیگر میں بہت زیادہ سرمایہ کاری کی ہے۔
لیکن حتمی "کنگ پن" Tencent ہی رہتا ہے، جس میں ہزاروں ٹینٹیکلز پوری گیمنگ انڈسٹری کا احاطہ کرتے ہیں۔ چینی کمپنی اس وقت بڑی کمپنیوں جیسے کہ بلوبر ٹیم، پیراڈوکس انٹرایکٹو، پلاٹینم گیمز، ریمیڈی، روبلوکس، یوبی سوفٹ... میں حصص رکھتی ہے اور یہاں تک کہ رائٹ گیمز، فن کام، اور بہت سی دوسری چیزوں پر مکمل کنٹرول رکھتی ہے۔ یہ کہنا محفوظ ہے کہ ہر وہ کھلاڑی جو غیر حقیقی انجن کا استعمال کرتے ہوئے تیار کردہ پروڈکٹ کا تجربہ کرتا ہے، Tencent منافع کماتا ہے۔
برطرفی: پیسے کا تاریک پہلو
حصول کا منفی پہلو صنعت میں بڑے پیمانے پر چھانٹیوں کی لہر تھی۔ ایک اندازے کے مطابق 2023 میں 9,000 لوگوں نے اپنی ملازمتیں کھو دیں، جبکہ 2022 میں یہ تعداد صرف 1,000 تھی۔ ایمبریسر گروپ نے 900 سے زیادہ لوگوں کو نوکریوں سے فارغ کیا اور کئی اسٹوڈیوز کو بند کر دیا، یونٹی نے 900 ملازمین کو بھی فارغ کیا۔ اس کے علاوہ، ایپک گیمز نے 830 لوگوں کو فارغ کیا، EA 1,000 سے زیادہ، اور CD پروجیکٹ RED، Sega، Ubisoft، اور Microsoft سبھی نے سال کے دوران کٹوتیاں کیں۔
کئی گیم کمپنیاں بڑے پیمانے پر برطرفی کر رہی ہیں۔
یہ گیمنگ انڈسٹری کے لیے ایک ویک اپ کال کا بھی کام کرتا ہے۔ جتنے زیادہ حصول ہوں گے، اتنے ہی کم آزاد اسٹوڈیوز باقی رہیں گے، جس سے زیادہ انحصار اور ملازمین کی برطرفی کا خطرہ زیادہ ہوگا۔ یہ واضح ہے کہ گیمنگ انڈسٹری 2023 میں سکڑ رہی ہے اور کم متحرک ہو رہی ہے۔ اور بڑا سوال یہ ہے کہ پانچ سالوں میں حاصل کیے گئے اسٹوڈیوز کا کیا بنے گا؟
ٹریڈ یونینز: طوفان کے درمیان امید کی کرن۔
تاریک منظر نامے کے درمیان، گیم یونینوں کے عروج سے امید کی کرن ابھری ہے۔ چھوٹے اسٹوڈیوز سے لے کر AAA جائنٹس تک، زیادہ سے زیادہ ڈویلپرز کو یونینز میں مدد مل رہی ہے، کام کے صحت مند ماحول اور منصفانہ اجرت کے لیے لڑ رہے ہیں۔ مائیکروسافٹ فی الحال ZeniMax میڈیا میں 300 سے زیادہ کوالٹی کنٹرول ملازمین کے ساتھ سب سے بڑی گیم یونین کا حامل ہے۔
گیمنگ انڈسٹری کے اندر بہت سی یونینیں قائم کی گئی ہیں۔
Avalanche Studios، Anemone Hug، CD Projekt RED، Experiment Game Solutions، Keywords Studios، Sega of America، Tender Claws، اور Workinman Interactive بھی قابل ذکر نام ہیں۔ یہ حوصلہ افزا ہے اور گیمنگ انڈسٹری کے استحکام کو یقینی بنانے کے لیے اسے نقل کیا جانا چاہیے۔
2023 اپنے اختتام کو پہنچ چکا ہے، جس سے مستقبل کے لیے خدشات اور امید دونوں سے بھرا ہوا ہے۔ 2024 کیا لائے گا؟ کیا حصول میں توسیع ہوتی رہے گی؟ یا کیا یونینز گیم ڈویلپرز کی حفاظت کرنے والی ڈھال کے طور پر کام کریں گی؟ وقت ہی بتائے گا۔
ماخذ لنک






تبصرہ (0)