ویتنامی مارکیٹ پر مرکوز توجہ نہ صرف حکومت کی میکرو اکنامک پالیسیوں کی وجہ سے ہوتی ہے بلکہ عالمی گیم ڈویلپرز، خاص طور پر چین سے تعلق رکھنے والے سرکردہ افراد کی قریبی نگرانی سے بھی ہوتی ہے۔
ترقی کے نئے ڈرائیور لامحدود ہیں۔
ویتنام کے اسپورٹس سیکٹر کی ترقی کو فروغ دینے والے ایک حالیہ پروگرام سے خطاب کرتے ہوئے، ثقافت، کھیل اور سیاحت کے نائب وزیر ہو این فونگ نے ویتنام کی گیمنگ انڈسٹری کی صلاحیت پر ایک اہم نقطہ نظر پیش کیا۔ 2030 تک ویتنام کی ثقافتی صنعتوں کی ترقی کے لیے قومی حکمت عملی کے مطابق، 2045 تک کے وژن کے ساتھ، گیمنگ اور اسپورٹس کو بنیادی اور اہم صنعتوں میں سے ایک کے طور پر شناخت کیا گیا ہے۔

ثقافت، کھیل اور سیاحت کے نائب وزیر ہو این فونگ نے ایسپورٹس کی ترقی کی سمت کا خاکہ پیش کرتے ہوئے ایک تقریر کی۔
تصویر: Anh Quân
جو چیز اس ڈیجیٹل معیشت کو اتنا پرکشش بناتی ہے وہ اس کی ترقی کی لامتناہی صلاحیت ہے۔ نائب وزیر ہو این فونگ کے مطابق، لوگوں کی مادی استعمال کی ضروریات (جیسے خوراک، نقل و حمل، اور رہائش) کی کچھ جسمانی حدود ہیں۔ تاہم روحانی زندگی اور تفریح کی ضرورت بہت زیادہ اور لامحدود ہے۔ یہ پیش رفت گیمنگ کو ایک نئے نمو کے قطب میں تبدیل کر رہی ہے، جو معیشت میں خاطر خواہ حصہ ڈال رہی ہے۔
درحقیقت، متعدد صنعتی رپورٹس کے مطابق، ویتنام کی گیم کی برآمدات حال ہی میں نصف بلین امریکی ڈالر سالانہ تک پہنچ گئی ہیں – جو کہ نسبتاً نوجوان صنعت کے لیے ایک متاثر کن شخصیت ہے۔ اگرچہ حال ہی میں خاصی توجہ حاصل کی گئی ہے، گیمنگ انڈسٹری ڈیجیٹل تبدیلی میں ایک اہم کردار ادا کرتی ہے، جس سے ایونٹ کے منتظمین، MCs، ڈیزائنرز، اور تکنیکی ماہرین سمیت بڑے پیمانے پر جاب کا ایکو سسٹم بنایا جاتا ہے، جبکہ اشتہارات، کفالت اور تجارتی سامان سے بہت زیادہ آمدنی بھی ہوتی ہے۔
ایک بین الاقوامی ماہر نے ایک بار تبصرہ کیا تھا کہ جب کہ ویتنام میں روایتی فٹ بال کو عالمی سطح پر پہنچنے کے لیے بہت لمبا وقت درکار ہے، لیکن ایسپورٹس کے ساتھ، ویتنام کے لوگ نوجوان نسل کے ذہانت اور موروثی فوائد کی بدولت بہت تیزی سے ترقی کر سکتے ہیں۔
چینی ڈویلپرز ویتنامی مارکیٹ کو نظر انداز نہیں کر سکتے۔
ویتنامی گیمنگ مارکیٹ کا رغبت پڑوسی ممالک میں ٹیک جنات کے نوٹس سے بچ نہیں پایا ہے۔ چینی ڈویلپرز ویتنامی گیمرز کی حرکات، عادات اور طرز عمل پر گہری نظر رکھے ہوئے ہیں۔ ہو چی منہ سٹی میں حال ہی میں ویتنام گیم ویرس 2026 ایونٹ کے موقع پر تھانہ نین اخبار سے بات کرتے ہوئے، ہنگری اسٹوڈیو کے برانڈ اور پی آر ڈائریکٹر جوسلین لیو - جو کہ مشہور گیم بلاک بلاسٹ کے پیچھے کمپنی ہے - نے اس بات کی تصدیق کی کہ ویت نام ایک انتہائی تیزی سے ترقی کرنے والی مارکیٹ ہے جس میں نوجوان صارفین کی بڑی تعداد ہے۔

محترمہ جوسلین لیو نے ویتنامی گیمنگ مارکیٹ کا مثبت اندازہ لگایا اور کہا کہ چینی کمپنیاں وہاں توسیع کے خواہاں ہیں۔
تصویر: Anh Quân
"پبلشرز کے لیے، ویتنامی مارکیٹ میں داخل ہونا اب ایک امتحان نہیں ہے، بلکہ اس بڑی ترقی 'پائی' کو پکڑنے اور اس سے لطف اندوز ہونے کے لیے ایک ضروری قدم ہے۔ ویتنام کے پاس نوجوان صارف کی بنیاد ہے اور ویتنامی گیمرز کی ادائیگی کے لیے آمادگی بڑھ رہی ہے،" جوسلین لیو نے زور دیا۔
اس سنجیدہ سرمایہ کاری کا ثبوت چینی ڈویلپرز کی مسلسل اپنی مصنوعات کو بہتر بنانے کا طریقہ ہے۔ مثال کے طور پر، Block Blast ، 2025 میں عالمی سطح پر سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ ہونے والی گیم اور امریکہ، جاپان اور یورپ میں سب سے اوپر کی درجہ بندی کے ساتھ، صارف کی ضروریات کو بہتر طور پر سمجھنے کے لیے صرف ایک سال میں 10,000 A/B ٹیسٹ کیے گئے، بشمول ویتنامی صارفین کی ضروریات۔ صارف کی پیچیدگی سے نفرت اور بہت زیادہ ذاتی ڈیٹا شیئر کرنے میں ہچکچاہٹ کو سمجھ کر، پروگرامرز نے RPGs جیسے بوجھل اکاؤنٹ لاگ ان کی ضرورت کے بغیر گیم کو ڈیزائن کیا، جس سے صارفین کسی بھی وقت، کہیں بھی، یہاں تک کہ انٹرنیٹ کنیکٹیویٹی کے بغیر ماحول میں بھی آسانی سے کھیل سکتے ہیں، جیسے کہ ہوائی جہاز پر۔
محترمہ لیو کے مطابق، چینی اسٹوڈیوز سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ جامع لوکلائزیشن مہموں کے ذریعے ویتنام میں اپنی رسائی کو وسعت دیں گے۔ وہ مکمل طور پر مقامی ورژن شروع کرنے، آف لائن ایونٹس کو منظم کرنے، مقامی KOLs کو اپنی مصنوعات کی تشہیر کے لیے مدعو کرنے، اور یہاں تک کہ کمیونٹی کے باہمی تعامل کی منفرد خصوصیات کو ڈیزائن کرنے کے لیے پرعزم ہیں، جیسا کہ وہ جاپانی مارکیٹ میں بہت کامیاب رہے ہیں۔
TunTun سونے کا تمغہ حاصل کرنے سے بہت کم رہ گیا، لیکن Total Football VNG پھر بھی 'GameVerse 2026 کو آگ لگا دیتا ہے'۔
کھیل پر قابو پالیں۔
نمایاں صلاحیت اور بین الاقوامی دلچسپی کے باوجود، جو کہ حوصلہ افزا علامات ہیں، ویتنامی گیمنگ انڈسٹری کو اب بھی کافی چیلنجز کا سامنا ہے۔ ان میں سے ایک حقیقت یہ ہے کہ مارکیٹ اب بھی غیر ملکی گیمز کی درآمد پر بہت زیادہ انحصار کرتی ہے جو کہ مواد کی ملکیت کی کمی کو ظاہر کرتی ہے۔
نائب وزیر ہو این فونگ نے واضح طور پر نشاندہی کی کہ، مواد اور واضح انتظامی سمت پر کنٹرول کے بغیر، گیمنگ انڈسٹری کی تیز رفتار ترقی بہت سے منفی نتائج کا باعث بن سکتی ہے۔ اس لیے، بین الاقوامی ڈویلپرز کے لیے اپنے دروازے کھولنے کے ساتھ ساتھ، ویتنام کو ریاست کی جانب سے تعمیری پالیسیوں، اور صحت مند اور پیشہ ورانہ اسپورٹس انڈسٹری کی تعمیر کے لیے کاروباری اداروں اور میڈیا ایجنسیوں کے درمیان ہموار ہم آہنگی کی ضرورت ہے۔
جنوبی کوریا، جاپان اور چین جیسے "ایسپورٹس پاور ہاؤسز" کے تجربات سے اخذ کرتے ہوئے، اسپورٹس ایک اعلیٰ قدر والی ڈیجیٹل معیشت بننے کے لیے محض تفریح سے آگے بڑھ رہی ہے۔ نمایاں آمدنی پیدا کرنے کے علاوہ، یہ شعبہ ڈیجیٹل تبدیلی، جدید کھیلوں کی ترقی، اور ابھرتی ہوئی معیشت کے لیے نوجوان افرادی قوت کی تشکیل میں اپنا حصہ ڈالتا ہے۔
ماخذ: https://thanhnien.vn/suc-hut-cua-thi-truong-game-viet-nam-185260519214407844.htm







تبصرہ (0)