سویڈن افسانوی گیمز کی جائے پیدائش ہے جس نے لاکھوں گیمرز جیسے کینڈی کرش، مائن کرافٹ یا بیٹل فیلڈ کے دلوں کو فتح کیا ہے۔
For Devs 2024 ایونٹ صنعت کے تجربے کا اشتراک کرنے کے لیے سویڈن کے معروف گیم ڈویلپرز کو اکٹھا کرتا ہے - تصویر: dataspelsbranschen.se
ایک اندازے کے مطابق دنیا میں ہر 4 میں سے 1 شخص نے سویڈش کا بنایا ہوا گیم کھیلا ہے، اور دنیا بھر میں نورڈک ملک کے گیمز کے تقریباً 7 بلین ڈاؤن لوڈ ہو چکے ہیں۔
اشتراک کا کلچر
سویڈش گیمنگ انڈسٹری ایسوسی ایشن (Dataspelsbranschen) کے مطابق، 2023 میں ملک کی گھریلو گیمنگ انڈسٹری کی آمدنی 3 بلین یورو ہوگی، جو لوہے کی برآمدات سے زیادہ اور سویڈش فلم اور موسیقی کی صنعتوں کی مشترکہ آمدنی سے زیادہ ہوگی۔
غیر ملکی ذیلی کمپنیوں سمیت، سویڈش گیمنگ انڈسٹری کی آمدنی 7.9 بلین یورو ہے۔
اس کامیابی کو بہتر طور پر سمجھنے کے لیے، دسمبر کے اوائل میں، ہمیں اسٹاک ہوم میں Dataspelsbranschen کے ہیڈ کوارٹر کا دورہ کرنے کا موقع ملا - جو گیمنگ کمپنیوں کے لیے ایک تجارتی انجمن ہے اور پوری سویڈش گیمنگ انڈسٹری کی نمائندگی کرتی ہے۔ Dataspelsbranschen کو سویڈن میں "گیمنگ انڈسٹری کا دل" سمجھا جا سکتا ہے۔
اس نورڈک ملک میں گیمنگ کی صنعت تقریباً 30 سال قبل اس وقت "بڑھ گئی" جب سویڈش حکومت نے انٹرنیٹ کنیکشن پر سبسڈی دینے اور لوگوں کو سستی گھریلو کمپیوٹر خریدنے میں مدد کرنے کے لیے ایک پروگرام متعارف کرایا۔
"جب ہر ایک کے پاس کمپیوٹر تھا، تو نوجوانوں نے گیمز کھیلنا شروع کر دیے اور یہاں تک کہ اپنے گیمز بھی بنانا شروع کر دیے۔
ایک جیسے جذبے کے حامل لوگ ایک دوسرے کو ڈھونڈتے ہیں اور مل کر ہٹ گیمز بناتے ہیں، جیسے کہ ڈائس - دی ڈویلپر آف بیٹل فیلڈ" - مسٹر ڈینیئل ٹوربجورنسن، ڈیٹا اسپلسبرانشین کے ہنر اور ترقی کے سربراہ، جنہوں نے 25 سال سے انڈسٹری میں کام کیا ہے، نے Tuoi Tre کو بتایا۔
دلچسپ بات یہ ہے کہ اس نورڈک ملک کی سرد آب و ہوا بھی گیمنگ انڈسٹری کی ترقی میں اہم کردار ادا کرتی ہے۔
"یہاں بہت اندھیرا اور سردی ہے۔ کچھ لوگ اپنے کمپیوٹر کے سامنے بہت زیادہ وقت گھر کے اندر گزارتے ہیں،" Dataspelsbranschen کی کمیونیکیشنز اور ایونٹس مینیجر اینا انگلر نے کہا۔
گیمنگ انڈسٹری کی ترقی کے لیے بہترین حالات پیدا کرنے کے مشن کے ساتھ، Dataspelsbranschen کو ان کلیدی تنظیموں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے جو سویڈن میں گیم ڈویلپرز کے لیے "سرپرست" کے طور پر کام کرتی ہیں۔
تقریباً 70 کمپنیاں، دو یا تین ملازمین والے چھوٹے گیم اسٹوڈیوز سے لے کر 900 ملازمین والے اسٹوڈیوز تک، فی الحال Dataspelsbranschen کی رکن ہیں۔ گیم ڈویلپمنٹ ٹریننگ کی سہولیات اور اسٹارٹ اپ انکیوبیٹرز بھی ایسوسی ایشن کے ممبر ہیں۔
سویڈش گیمنگ انڈسٹری کے اشتراک اور باہمی ترقی کے مضبوط کلچر کا واضح طور پر Dataspelsbranschen کے صدر دفتر میں مظاہرہ کیا گیا ہے۔
تقریباً 20 بڑی اور چھوٹی گیم کمپنیاں تقریباً 100m2 کی کھلی جگہ پر کام کر رہی ہیں۔ ان میں سے اکثر کے پاس صرف 2-3 ملازمین ہیں اور وہ اپنی ترقی کے سفر میں پہلا قدم اٹھا رہے ہیں۔
"چھوٹے سٹارٹ اپس یہاں آفس کی جگہ کرائے پر لے سکتے ہیں۔ انہیں تجربہ کار گیم ڈویلپرز سے بات چیت کرنے اور ان سے متاثر ہونے کا موقع ملے گا۔
ایسے وقت بھی آتے ہیں جب آپ متعدد گیم اسٹوڈیوز کو ایک ساتھ لنچ کرتے دیکھیں گے۔ ان میں سے بہت سے لوگ کئی سالوں سے انڈسٹری میں ہیں اور بہت سے مختلف اسٹوڈیوز کے لیے کام کر چکے ہیں، اس لیے ان کے درمیان بہت وسیع تعلقات ہیں،" محترمہ انگلر نے شیئر کیا۔
حال ہی میں، Dataspelsbranschen کے ForDevs ایونٹ نے ممبر کمپنیوں اور دیگر گیم ڈیولپرز کے لیے اپنی جدوجہد، ناکامیوں اور تجربات کو کھل کر شیئر کرنے کے لیے ایک فورم بنایا۔
اس کے علاوہ، Dataspelsbranschen گیمنگ انڈسٹری کی ترقی سے متعلق پالیسی سازی کے لیے بھی مدد فراہم کرتا ہے۔
گرافکس: N.KH
کھیلوں کے بارے میں جلد جانیں۔
سویڈن میں، کھیلوں کو کسی دوسرے کی طرح ایک موضوع سمجھا جاتا ہے۔ ہائی اسکول کے طلباء بنیادی پروگرامنگ، ڈیزائن یا گیمز کے ساتھ شروع کر سکتے ہیں۔ اس کے بعد وہ یونیورسٹی میں مزید گہرائی سے مضامین کا مطالعہ کر سکتے ہیں۔
پیشہ ورانہ تعلیم سیکھنے والوں کے لیے مشق کرنے اور صنعت میں داخل ہونے کا ایک اور آپشن بھی ہے۔
"تعلیمی فاؤنڈیشن کی بدولت، بہت سے لوگ فارغ التحصیل ہونے کے فوراً بعد گیمنگ انڈسٹری میں نوکریاں تلاش کرنے یا اپنا کاروبار شروع کرنے میں کامیاب ہو گئے ہیں۔ انڈسٹری میں چھوٹے اسٹارٹ اپس ہیں جو اسکول سے ہی ظاہر ہوتے ہیں،" مسٹر ٹوربجورنسن نے شیئر کیا۔
Torbjörnsson نے کہا کہ صنعت کو درپیش سب سے بڑے چیلنجوں میں سے ایک کمپنیوں کے لیے کافی ٹیلنٹ تلاش کرنا ہے۔ بیس سال پہلے اس صنعت میں صرف 500 لوگ کام کرتے تھے۔ آج یہ تعداد 9000 سے تجاوز کر چکی ہے۔
انہوں نے کہا کہ اگرچہ سویڈن میں ہائی اسکول، ووکیشنل ٹریننگ سے لے کر یونیورسٹی تک ہر سطح پر ایک اچھا تعلیمی نظام موجود ہے، تاہم گیمنگ انڈسٹری میں انسانی وسائل کی طلب اب بھی سپلائی سے زیادہ ہے۔
"لہذا ہم حکومت کو تعلیم میں سرمایہ کاری بڑھانے کے لیے راضی کرنے کی کوشش کر رہے ہیں، خاص طور پر گیمنگ انڈسٹری کے لیے،" مسٹر ٹوربجورنسن نے زور دیا۔
گیمنگ ایکو سسٹم بنانے میں سویڈن کی کامیابی ویتنام کے لیے قیمتی تجربہ فراہم کر سکتی ہے۔
"میرے خیال میں مارکیٹوں کو ترقی کے لیے اپنا راستہ تلاش کرنے کی ضرورت ہے۔ سویڈن گیمنگ کے 'گڑھ' بنانے میں بہت کامیاب رہا ہے۔
مثال کے طور پر، Skovde میونسپلٹی نے گیمنگ انڈسٹری کو ترقی دینے کے لیے مقامی کمپنیوں کو تعلیم، رہائش اور مدد فراہم کی ہے۔ یہ کمپنیاں بعد میں آنے والی مقامی کمپنیوں میں اپنی کامیابی کو دوبارہ سرمایہ کاری کرتی ہیں، اس طرح اندرونی ترقی کو فروغ ملتا ہے۔
اس کے علاوہ وہاں کی کئی مشہور کمپنیوں نے بھی قیام کا فیصلہ کیا ہے۔ اس خطے کی کامیابی نے سویڈن کو بھی بہت سے فوائد حاصل کیے ہیں اور بہت سے دوسرے خطے بھی اسی طرح کے نتائج حاصل کرنے کی کوشش کر رہے ہیں،" محترمہ انگلر نے کہا۔
مسٹر Torbjörnsson نے مشورہ دیا کہ تعلیم اور اسٹارٹ اپ سپورٹ پروگراموں میں سرمایہ کاری ویتنام کے لیے ایک اچھی شروعات ہے۔
"آپ کو تجربہ کار لوگوں سے رہنمائی کی ضرورت ہوگی۔ سویڈن اور بہت سے ممالک میں مختلف سطحوں پر رہنمائی کے پروگرام موجود ہیں۔ اگر ویتنام میں گیم ڈیولپمنٹ کمیونٹی یورپی گیم کمپنیوں یا Dataspelsbranschen جیسی تنظیموں سے تعاون حاصل کرنا چاہتی ہے تو ہمیں سپورٹ کرنے میں خوشی ہے،" مسٹر ٹوربجورنسن نے کہا۔
2023 میں ویتنام میں گھریلو گیم انڈسٹری سے آمدنی 507 ملین USD اور گیم کی برآمدات سے اضافی 200 ملین USD ہے۔ وزارت اطلاعات اور مواصلات نے ایک ہدف مقرر کیا ہے کہ 2030 تک، ویتنامی گیم انڈسٹری 1 بلین امریکی ڈالر کی آمدنی کے سنگ میل تک پہنچ جائے گی۔
ماخذ: https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm
تبصرہ (0)