Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ناسا کے انجینئرز کی نظر میں، پِکل بال کون سے دلچسپ راز رکھتا ہے؟

جو چیز Pickleball کو اتنا دلکش بناتی ہے اس کا ایک حصہ یہ ہے کہ اس میں فزکس کے دلچسپ مظاہر کی ایک پوری میزبانی شامل ہے۔

Báo Khoa học và Đời sốngBáo Khoa học và Đời sống27/05/2025

ہم ایک ایسے مقام پر ہیں جہاں ہر کوئی پکلی بال کھیل رہا ہے، ہر کوئی اچار بال کھیل رہا ہے۔ پکل بال کورٹس ہر جگہ کھل رہے ہیں، یہاں تک کہ ٹینس کورٹ کے مالکان بھی اس نئے قسم کے کھیل کو اپنانے کے لیے اپنے کورٹس کی تزئین و آرائش کے لیے کاروبار سے باہر جا رہے ہیں۔ امریکہ میں، پکل بال مسلسل چوتھے سال سب سے تیزی سے ترقی کرنے والا کھیل بھی بن گیا ہے۔

ایک تجارتی انجمن کے مطابق، 13.6 ملین سے زیادہ امریکی اب اچار بال کھیلتے ہیں، جو اسے نئے کھلاڑیوں کے درمیان سب سے تیزی سے ترقی کرنے والا کھیل بنا دیتا ہے۔ قصبے، اسکول اور اچار بال کلب ہر جگہ کھل رہے ہیں، جو ہر عمر اور پس منظر کے لوگوں کو اپنی طرف متوجہ کر رہے ہیں۔

اس کھیل کے جنون کے مرکز سے زیادہ فاصلے پر فل ہپول ہیں، جو کہ ایرواسپیس انڈسٹری میں ایک طویل تاریخ کے ساتھ ساختی حرکیات کے انجینئر ہیں۔ Hipol نے NASA کے لیے متحرک ماحولیاتی معیار پر ایک ہینڈ بک، اور دوسری صنعت کے لیے کمپن اور صدمے پر لکھی ہے۔

اور جب اس نے پکل بال کھیلنا شروع کیا، تو اسے اچانک احساس ہوا کہ اس کھیل میں اس کے میجر کے ساتھ بہت سی مماثلتیں ہیں، گیند کی حرکیات، ریکیٹ کی سطح کی ساخت سے لے کر وائبریشن تک اور خصوصیت والا "پاپ" جو پکلی بال تخلیق کرتا ہے۔ لوگوں کا کہنا ہے کہ جب ہپول پِکل بال کورٹ میں جاتا ہے تو وہ جو کچھ دیکھتا ہے وہ ریکیٹ اور گیند نہیں بلکہ اس کے ارد گرد صرف فزکس کے فارمولے ہوتے ہیں۔

فزکس کے بنیادی اصولوں میں سے ایک جو Pickleball پر حکمرانی کرتا ہے وہ پھینکنے والی حرکت ہے، جو اس راستے کی وضاحت کرتی ہے جو کوئی چیز کشش ثقل کے زیر اثر ہوا میں سے گزرتی ہے۔ جب ایک Pickleball کسی کھلاڑی کے ریکیٹ سے ٹکراتا ہے، تو یہ ایک مڑے ہوئے راستے کی پیروی کرتا ہے جسے پیرابولک آرک کہتے ہیں، جو کہ بنیادی طور پر راکٹ جیسی اڑتی ہوئی اشیاء کے راستے جیسا ہوتا ہے۔

وہ زاویہ اور رفتار جس سے گیند کو ٹکرایا جاتا ہے، کشش ثقل کے ساتھ مل کر گیند کی رفتار کی شکل اور اونچائی کا تعین کرتا ہے۔ کھلاڑی ریکیٹ کے چہرے کے زاویہ اور اپنی سوئنگ کی قوت کو ایڈجسٹ کرکے گیند کی رفتار کو کنٹرول کرسکتے ہیں۔ "یہ ضروری ہے کہ گیند کے راستے یا رفتار کی پیشن گوئی کرنے کے قابل ہو تاکہ آپ اپنے ریکیٹ کو بہتر طور پر سمت دے سکیں یا گیند کو اپنی مرضی کی سمت میں واپس کرنے کے لیے خود کو کورٹ پر پوزیشن میں رکھ سکیں،" ہیپول نے کہا۔

"کینیمیٹکس کے میدان میں علم ہمیں Pickleball حرکت کے بہت سے مختلف پہلوؤں جیسے کہ رفتار، سرعت، نقل مکانی اور گیند کی پرواز کے وقت کو حل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اس کے علاوہ، ریکیٹ یا کورٹ کی سطح کی اثر قوت، یا ایروڈینامک اثرات کو بھی حل کرنے کی ضرورت ہے"۔

Pickleballs پر توجہ مرکوز کرنے والے مضامین کی ایک سیریز میں، Hipol نے گیند کی حرکت، رفتار، ہوا کی مزاحمت، اور یہاں تک کہ ٹوٹ پھوٹ سے متعلق مساواتیں تیار کیں۔

یہاں تک کہ اس نے کھیل کے جسمانی اصولوں کو سمجھانے کے لیے ایک ہینڈ بک، Pickleball Science بھی لکھی، جو لوگ اچار بال کو اچھی طرح سے کھیلنا چاہتے ہیں، انھیں ریاضی اور فزکس کے کچھ بنیادی علم کی بھی ضرورت ہے، نہ کہ صرف اچھے کپڑے پہننے، ایک اچھا ریکیٹ خریدنا اور اچھا کھیلنے کے لیے کورٹ جانا۔

جبکہ تیز ترین ٹینس سرو 263.4 کلومیٹر فی گھنٹہ کی رفتار تک پہنچ گئی (2012 میں آسٹریلوی ایتھلیٹ سیم گروتھ نے ایک ریکارڈ قائم کیا)، تیز ترین پکلی بال سرو صرف 95.56 کلومیٹر فی گھنٹہ تک پہنچ گئی (2024 میں امریکی ایتھلیٹ ریلی کیسی نے قائم کیا)۔

Hipol کی مساوات سے پتہ چلتا ہے کہ Pickleball میں سست گیند کی رفتار کا سب سے بڑا مسئلہ ریکٹس، گیندوں، یا مواد یا وزن میں فرق کی وجہ سے نہیں ہے، بلکہ اس سے کہیں زیادہ بنیادی چیز ہے۔ Pickleball کے قوانین کے مطابق آپ کو اپنی کمر سے نیچے گیند پیش کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، جس کا مطلب زیادہ تر معاملات میں نیٹ کی اونچائی سے کم ہوتا ہے۔

اس اصول کی بنیاد پر، Pickleball جال کے اوپری حصے تک جتنا قریب جائے گا، اس کی رفتار اتنی ہی زیادہ ہوگی۔ ہپول نے یہ حساب لگانے کے لیے فارمولے استعمال کیے کہ زیادہ تر پکلی بال عام طور پر نیٹ کے اوپری حصے میں صرف 64 کلومیٹر فی گھنٹہ کی زیادہ سے زیادہ رفتار تک پہنچتے ہیں۔

لیکن اگر کھلاڑی میگنس ایفیکٹ نامی رجحان کے بارے میں علم استعمال کرتے ہیں، تو وہ اپنی سرو کی رفتار کو زیادہ سے زیادہ 105 کلومیٹر فی گھنٹہ تک بڑھا سکتے ہیں۔ لہذا ریلی کیسی کا 95.56 کلومیٹر فی گھنٹہ کا ریکارڈ نظریاتی طور پر اب بھی شوقیہ کھلاڑیوں کی پہنچ میں ہے۔

میگنس اثر کا نام ایک جرمن ماہر طبیعیات ہینرک گسٹاو میگنس کے نام پر رکھا گیا ہے جس نے 19ویں صدی میں اس کا مطالعہ کیا تھا۔ میگنس نے دریافت کیا کہ اگر کوئی چیز ہوا میں اڑتی اور گھومتی ہے تو اس کی رفتار اور رفتار بدل سکتی ہے۔

اسے اچار بال سرو پر لگاتے ہوئے، ہپول کا کہنا ہے کہ ریکیٹ کو گیند کے اوپر سلائیڈ کرکے، اسے "ٹاپ اسپن" نامی تکنیک میں اوپر کی طرف اسپن دے کر، کھلاڑی اچار بال کے اوپر کی ہوا کو تیز تر کر سکتے ہیں، جب کہ نیچے کی ہوا آہستہ چلتی ہے۔ نتیجہ ایک نیچے کی طرف کی قوت ہے جو گیند کو تیزی سے نیچے لانے پر مجبور کرتی ہے، جبکہ زمین سے ٹکرانے پر اسے تیز رفتار برقرار رکھنے میں بھی مدد ملتی ہے۔

اچار بال کے کھلاڑی جو سمجھتے ہیں کہ ٹاپ اسپن کو کس طرح استعمال کرنا ہے انہیں اپنی تکنیک کو مزید بہتر بنانا چاہیے یا ایسے ریکیٹ کا انتخاب کرنا چاہیے جو ان کے شاٹس میں ٹاپ اسپن کی مقدار کو بڑھا سکے۔ مزید برآں، تمام کھلاڑیوں کو اپنے شاٹس میں ورائٹی شامل کرنے اور اپنے مخالفین کا اندازہ لگانے کے لیے ٹاپ اسپن کا استعمال سیکھنا چاہیے۔

اب، ہم کہتے ہیں کہ آپ کے پاس ایک بہترین ٹاپ اسپن ہے جو 105 کلومیٹر فی گھنٹہ کی رفتار سے گیند پیدا کرتا ہے، سوال یہ ہے کہ کیا آپ کا شاٹ ون شاٹ جیت سکتا ہے یا نہیں؟ اس کا انحصار گیند کی پرواز کے وقت، دو کھلاڑیوں کے درمیان فاصلہ اور انسانی عضلاتی ردعمل کی رفتار پر ہے۔

ایک سرو میں، کورٹ میں ترچھے کھڑے دو کھلاڑیوں کے درمیان فاصلہ عام طور پر 12-14 میٹر ہوتا ہے۔ ٹاپ اسپن شاٹ 0.41-0.48 سیکنڈ میں آپ کو گیند پہنچائے گا۔ مقابلے کے لیے، تحقیق سے پتہ چلتا ہے کہ عام کاموں کے لیے تیز ترین انسانی ردعمل کا وقت عام طور پر 0.1 اور 0.2 سیکنڈ کے درمیان ہوتا ہے۔ یہ صحت مند لوگوں، خاص طور پر کھلاڑیوں یا اچھی تربیت یافتہ نوجوانوں کے لیے ہے۔

تاہم، جب پیچیدہ اضطراب کی بات آتی ہے، جیسے کہ جب ہمیں متعدد محرکات کے درمیان فرق کرنے یا فیصلے کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، جیسے کہ گیند کی رفتار کو ٹریک کرنا، بائیں یا دائیں مارنے کا انتخاب کرنا، ہمارے رد عمل کا وقت اکثر سست ہوتا ہے، تقریباً 0.2 سے 0.4 سیکنڈ تک پھیلتا ہے۔ خوش قسمتی سے، یہ اب بھی وہ وقت ہے جو آپ کے مخالف کی طرف سے ایک بہترین ٹاپ اسپن کو روکنے میں لیتا ہے۔

تاہم، اگر یہ سرو نہیں بلکہ ایک نیٹ شاٹ ہے، جہاں دونوں کھلاڑیوں کے درمیان فاصلہ 5 میٹر تک کم ہو جاتا ہے، تو آپ کو 0.17 سیکنڈ کے اندر ردعمل کا اظہار کرنا ہوگا۔ یہ شعور انسانی ردعمل کے وقت کی تقریباً حد ہے۔ لہذا اگر آپ نیٹ پر ٹاپ اسپن کو مارتے ہیں، تو آپ یقینی طور پر پوائنٹ جیت جائیں گے۔

کوئی بھی نیا اچار بال کھلاڑی ایک چیز سے حیران رہ جائے گا: اس کی بلندی، خاص طور پر منفرد "پاپ" جو گیند سے ٹکرانے پر ریکیٹ سے نکلتی ہے۔ Hipol کا کہنا ہے کہ یہ آواز 120 decibels (dB) تک پہنچ سکتی ہے۔ مقابلے کے لیے، 120 dB ہتھوڑے کے کیل یا گزرنے والی ایمبولینس سائرن سے ٹکرانے کے بارے میں ہے۔

لیکن آواز اتنی اونچی کیسے ہو سکتی تھی۔ ہپول کا کہنا ہے کہ اس معاملے میں، بلند آواز "گیند نہیں ہے، یہ ریکیٹ ہے." زیادہ تر اچار بال کے ریکیٹ کی سطح سخت ہوتی ہے، اور ریکیٹ گیند کے ساتھ رابطے میں آنے کے بعد — صرف 4 ملی سیکنڈ — جس کی وجہ سے یہ ڈرم کی جلد کی طرح ہل جاتا ہے۔

پکل بال ریکیٹ بنانے والوں نے وزن کم کرنے اور لچک بڑھانے کے لیے ریکیٹ کے اندر سے کھوکھلا شہد کا چھلا بنا دیا۔ یہی کھوکھلا پن آواز کو بڑھاتا ہے اور شہد کا چھلا ایک گونجتی ہوئی آواز پیدا کرتا ہے جو اسے 120 ڈی بی تک دھکیل دیتا ہے۔

یہی وجہ ہے کہ امریکہ میں اچار بال کورٹ کے قریب رہنے والے بہت سے لوگوں نے اس کھیل کی وجہ سے ہونے والی صوتی آلودگی کے بارے میں شکایت کرنا شروع کر دی ہے۔ لہذا کچھ مینوفیکچررز نے "خاموش" پیڈلز کی مارکیٹنگ شروع کردی ہے، جس کے بارے میں ہپول کا کہنا ہے کہ کچھ آواز کی لہروں کو جذب کرنے کے لیے اندر جھاگ کا مواد شامل کیا جا سکتا ہے۔

ماخذ: https://khoahocdoisong.vn/trong-mat-ky-su-nasa-pikleball-an-chua-bi-mat-ly-thu-nao-post1543963.html


تبصرہ (0)

No data
No data

اسی زمرے میں

ہینگ ما اسٹریٹ وسط خزاں کے رنگوں سے شاندار ہے، نوجوان جوش و خروش سے نان اسٹاپ چیک کر رہے ہیں
تاریخی پیغام: Vinh Nghiem Pagoda woodblocks - دستاویزی ورثہ انسانیت کا
بادلوں میں چھپے Gia Lai ساحلی ونڈ پاور فیلڈز کی تعریف کرنا
ماہی گیروں کو سمندر پر سہ شاخہ 'ڈرائینگ' دیکھنے کے لیے جیا لائی میں لو ڈیو ماہی گیری کے گاؤں کا دورہ کریں

اسی مصنف کی

ورثہ

;

پیکر

;

کاروبار

;

No videos available

موجودہ واقعات

;

سیاسی نظام

;

مقامی

;

پروڈکٹ

;