Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

عقدان من الاختبارات: نحو نظام بيئي رقمي مستدام

VHO - على مدار العشرين عامًا الماضية، ومن الأفكار الأولية لمجتمع رياضي وترفيهي مزدهر، قامت VTC بدمج الألعاب عبر الإنترنت مع المدفوعات والخدمات الرقمية، مما أدى إلى إنشاء نظام بيئي رقمي يساهم بتريليونات الدونغ في الإيرادات للاقتصاد الإبداعي الوطني.

Báo Văn HóaBáo Văn Hóa19/02/2026

عقدان من التجارب أدت إلى نظام بيئي رقمي مستدام - الصورة 1
حقق فريق أوديشن فيتنام نجاحاً في دورة ألعاب جنوب شرق آسيا الثالثة والثلاثين، وذلك في أول مشاركة له على الإطلاق.

لعبة Audition - حققت نجاحًا كبيرًا في ساحة الألعاب الفيتنامية.

في منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، واستباقاً لموجة الإنترنت عريض النطاق (ADSL)، نفذت شركة VTC Multimedia Corporation (VTC) استراتيجية رائدة: توسيع نطاق تركيزها من قوتها في التلفزيون الرقمي إلى مجال المحتوى الرقمي والخدمات عبر الإنترنت.

في عام 2006، قامت شركة VTC بجلب لعبة Audition إلى فيتنام بشكل استباقي بعد اتفاقية استراتيجية مع شركة T3 Entertainment الكورية الجنوبية. منذ البداية، لم يكن هدف قادة VTC مجرد مشروع لعبة واحد، بل اعتبروا ذلك بداية حلم أكبر: بناء منظومة محتوى رقمي لشركة VTC، تربط بشكل وثيق بين الترفيه، وبنية الدفع التحتية، والخدمات الرقمية ذات القيمة المضافة.

في أغسطس 2006، غيّر إطلاق لعبة Audition هيكل سوق الألعاب الفيتنامية. فمن خلال اختيار الموسيقى والرقص والأزياء كمحتوى أساسي بدلاً من اتباع أنواع ألعاب الفنون القتالية أو القتال المألوفة، نجحت شركة VTC في استكشاف شريحة عملاء جديدة تمامًا.

بعد عام واحد فقط من إطلاقه، دفع هذا المشروع شركة VTC إلى صدارة الناشرين في السوق. وانطلاقًا من مكانتها الرائدة في مجال المجتمعات الإلكترونية منذ إطلاقها، واصلت منصة Audition بحلول عام 2026 تحطيم الأرقام القياسية بوصولها إلى 60 مليون حساب، مؤكدةً بذلك نطاقها الواسع وحيويتها الدائمة في السوق الفيتنامية على مدى عقدين من الزمن.

انتقلت مسابقة "أوديشن" من حلبة الرقص الافتراضية إلى الحياة الواقعية من خلال مسابقات الجمال مثل "ملكة جمال أوديشن" و"ملكة جمال مراهقات فيتنام"، لتكون بمثابة منصة انطلاق للعديد من نجوم الترفيه مثل باو ثي، وإيميلي، وكوين نغا، وفان نيفي، وهان سينو... ليصبحوا قدوة للشباب.

كما ساهم تأثير برنامج Audition في دفع العديد من الأغاني الفيتنامية لتصبح ناجحة بين الشباب، مثل "Bubble Princess" و"Snowy Love" و"Sitting Beside You" و"Warm Wind Scarf" و"Please Tell Me Why"، وأغاني الكيبوب مثل "10 Minutes" و"Aloha" وغيرها.

لقد أحدثت لعبة Audition نقلة نوعية في تحويل الموسيقى إلى قيمة اقتصادية حقيقية على المنصات الرقمية، حيث بدأ المنتجون يجنون إيرادات ملموسة من دمج الموسيقى والعناصر ذات الصلة في اللعبة. وهذا يؤكد ريادة VTC في وضع أسس صناعة الترفيه الاحترافية.

بفضل منتج Audition، نجحت VTC في تحقيق رسالتها المتمثلة في نقل كنوز الثقافة الوطنية بأسلوب سلس وطبيعي من خلال تجارب ترفيهية تفاعلية. وقد شهد Audition تطوراً مستمراً في تصميمات العناصر ثنائية الأبعاد وتصميمات الأزياء .

يستطيع اللاعبون، وخاصة جيل الشباب، الوصول إلى العناصر الثقافية الفيتنامية بطريقة جذابة وممتعة من خلال محتوى متكامل داخل اللعبة مثل: الأزياء التقليدية والحديثة التي تعكس الهوية الوطنية، والإكسسوارات المستوحاة من التراث الثقافي، والموسيقى الشعبية الممزوجة بعناصر حديثة، وحلبات الرقص وأماكن العروض ذات الطابع الفيتنامي المميز.

علاوة على ذلك، ساهمت الفعاليات المجتمعية المنتظمة التي تُنظم داخل اللعبة في خلق مساحات مشتركة تتيح لملايين اللاعبين الانغماس في أنشطة متجذرة في الثقافة الوطنية والمشاركة فيها. ولا تقتصر هذه الجهود على المساهمة في الحفاظ على الثقافة الفيتنامية وتعزيزها في العصر الرقمي فحسب، بل تُعزز أيضًا التماسك المجتمعي وتُثقف الجيل الشاب حول الهوية الوطنية بطريقة عصرية ومستدامة.

علاوة على ذلك، تشارك Audition باستمرار في فعاليات التواصل المختلفة والمعارض متعددة الصناعات مثل GameVerse ومعرض A80 ومعرض الخريف وما إلى ذلك، مما يساهم في نشر الرسالة على نطاق واسع حول صناعة الترفيه الفيتنامية سريعة التطور.

من الرياضات الإلكترونية إلى الصناعة الثقافية

عقدان من التجارب أدت إلى نظام بيئي رقمي مستدام - الصورة 2
عرض أزياء الاختبار في Vietnam GameVerse 2025

بعد نجاح لعبة Audition، واصلت VTC ترسيخ مكانتها الرائدة بإطلاق منتجات مميزة مثل Space Cowboy (Phi Doi) - أول لعبة قتال جوي ثلاثية الأبعاد في فيتنام، وDot Kich (2008)، و Truy Kich ( 2014 ) . وقد ساهم التناغم بين قاعدة المستخدمين الشبابية الضخمة والقدرات التشغيلية لشركة VTC في خلق ظروف مثالية لاستغلال مصادر الإيرادات من المحتوى الرقمي والرياضات الإلكترونية والخدمات ذات القيمة المضافة. وقد حوّل هذا النموذج رسميًا الألعاب الإلكترونية من مجرد وسيلة ترفيه إلى قطاع اقتصادي إبداعي يُسهم إسهامًا كبيرًا في الاقتصاد الرقمي الوطني.

ساهم نجاح لعبة Audition والعديد من الألعاب اللاحقة في تحويل شركة VTC من مجرد ناشر إلى كيان رائد في صناعة الرياضات الإلكترونية. فبدلاً من الاعتماد على مجتمعات عفوية، أنشأت VTC نظامًا احترافيًا يضم لاعبين ومعلقين وفريقًا لإنتاج المحتوى الرقمي.

في عام 2025، أصبحت لعبة Audition أيضاً لعبةً مميزةً في دورة ألعاب جنوب شرق آسيا الثالثة والثلاثين، وحصدت بجدارة الميدالية الذهبية. ويُعزى هذا الإنجاز إلى استراتيجية توظيف التكنولوجيا لتصدير الثقافة، وتحويل الرياضة والترفيه إلى رمز جديد للقوة الناعمة الوطنية على خريطة الاقتصاد الإبداعي العالمي.

على مدى العقدين الماضيين منذ إطلاق Audition رسميًا، ساهمت جهود فريق VTC بأكمله، إلى جانب دعم الشركاء والعملاء ومجتمع الألعاب، في نقل الرياضات الإلكترونية الفيتنامية من ساحة "تحت الأرض" إلى دائرة الضوء في الصناعة الثقافية.

انطلاقاً من فكرتها الأولية المتمثلة في "لعبة ترفيهية"، تطورت شركة VTC بسرعة وبشكل ملحوظ إلى حلم كبير، مما يدل على رؤيتها الاستراتيجية في صناعة الترفيه والإبداع، فضلاً عن دورها الرائد في تطوير صناعة الثقافة والترفيه بطريقة احترافية ومستدامة.

المصدر: https://baovanhoa.vn/van-hoa/hai-thap-ki-audition-den-he-sinh-thai-so-ben-vung-205640.html


تعليق (0)

يرجى ترك تعليق لمشاركة مشاعرك!

نفس الموضوع

نفس الفئة

نفس المؤلف

إرث

شكل

الشركات

الشؤون الجارية

النظام السياسي

محلي

منتج

Happy Vietnam
مدرسة سعيدة

مدرسة سعيدة

خط النهاية

خط النهاية

المعرض الوطني

المعرض الوطني