أسطورة الخنفساء الجنية هو مشروع فيلم رسوم متحركة بدأ عام ٢٠١٠. بعد عدة تأجيلات، وكاد أن يُلغى في بعض الأحيان، قرر دوي ترونغ، مبتكر المشروع، عام ٢٠١٤، تحويل عمله من الرسوم ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد، وهي تقنية تُستخدم حاليًا في أعمال الرسوم المتحركة. يطمح المشروع إلى تقديم الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد الفيتنامية للجمهور محليًا وعالميًا .
تم تصميم الشخصيات في مشروع "أسطورة الخنفساء الجنية" ثلاثي الأبعاد باستخدام رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد نابضة بالحياة.
بعد ما يقرب من عشر سنوات من العمل على المشروع، صرّح دوي ترونغ بأن الصعوبة لم تكن بسبب عجز الفيتناميين، إذ يوجد في البلاد العديد من استوديوهات الرسوم المتحركة الواعدة التي تتولى مشاريع دولية. وأضاف: "لإنتاج فيلم، أنت بحاجة إلى فريق إدارة منظم جيدًا وتمويل كبير لدعم المشروع. إن نجاح الأعمال الأجنبية هو الدافع وراء هذا المشروع لتحسين القصة والمحتوى على حد سواء".
بالنسبة لترونغ، فإن السبب الذي دفعه لمتابعة المشروع لأكثر من عقد من الزمان لم ينبع فقط من حبه لشخصية كريكيت في رواية "مغامرات كريكيت" للكاتب تو هواي، ولكن أيضًا من رغبته في إنشاء منتج رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد فيتنامية خالصة لتقديم الثقافة الفيتنامية للعالم.
وبناءً على ذلك، فإن فيلم "أسطورة الخنفساء الجنية" قصة خيالية تدور حول حشرات أسطورية، حيث ينطلق بطل الفيلم، كريكيت، ورفاقه في مغامرة مثيرة ومضحكة في آن واحد. ويهدف الفيلم أيضاً من خلال هذه المغامرة إلى إيصال رسائل قيّمة وهادفة عن الحياة.
يدخل المشروع حاليًا مرحلة الإنتاج التجريبي للأفلام القصيرة، ويهدف إلى إنتاج فيلم روائي طويل. ووفقًا لفريق الإنتاج، سيتضمن فيلم "أسطورة الخنفساء الجنية" مشاهد وعناصر متجذرة بعمق في الثقافة الوطنية الفيتنامية.
رابط المصدر






تعليق (0)