গেমস প্রোগ্রামিংয়ের চেয়েও বেশি কিছু।
আরএমআইটি ভিয়েতনামের গেম ডিজাইনের প্রধান ডঃ রেনুশা আথুগালা শেয়ার করেছেন: "মানুষ প্রায়শই মনে করে যে গেম তৈরি করাই প্রোগ্রামিং"।
"বোর্ড গেমের পুনরুত্থান দেখায় যে গেম ডিজাইনের বোঝাপড়া প্রসারিত হয়েছে এবং প্রোগ্রামিং ডিজিটাল গেমিংয়ের একটি অংশ মাত্র।"
বিশ্ব সংস্কৃতিতে বোর্ড গেমের ইতিহাস দেখায় যে বিনোদন এবং সংস্কৃতি উভয়ের জন্যই গেমগুলি শতাব্দীর পর শতাব্দী ধরে মানবতার সাথে রয়েছে।
বোর্ড গেমগুলির নিজস্ব সংজ্ঞা আছে। আরএমআইটি-তে গেম ডিজাইনের প্রভাষক ডঃ অগ্নিয়েস্কা কিয়েজিউইচ উল্লেখ করেছেন: "বোর্ড গেমগুলি হল খেলার কাঠামোগত রূপ যা বাস্তব উপাদান এবং নিয়ম, পরিস্থিতি, টুকরো এবং যান্ত্রিকতা ধারণ করতে পারে"।
"বোর্ড গেমগুলির বিভিন্ন লক্ষ্য থাকতে পারে, যেমন জিনিসপত্র সংগ্রহ করা, মিশন সম্পন্ন করা, দৌড় জয় করা বা প্রতিপক্ষকে পরাজিত করা," তিনি আরও যোগ করেন।
ভিয়েতনামে বোর্ড গেমের সম্ভাবনা অনস্বীকার্য। ২০২২-২০২৯ সালের মধ্যে ১৩.৭৩% বার্ষিক প্রবৃদ্ধির হার (CAGR) প্রত্যাশিত হওয়ায়, এই বাজার উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত হবে, ২০২৯ সালের মধ্যে এর আনুমানিক মূল্য ১৫.৪৭ মিলিয়ন মার্কিন ডলারে পৌঁছাবে।
আরএমআইটি প্রভাষকদের পর্যবেক্ষণ অনুসারে, বোর্ড গেমগুলি প্রায়শই সামাজিক মিথস্ক্রিয়ার সাথে যুক্ত থাকে, যা বন্ধুদের মধ্যে মজাদার প্রতিযোগিতার সুযোগ তৈরি করে এগুলিকে আরও আকর্ষণীয় করে তোলে। স্পর্শকাতর অভিজ্ঞতা বোর্ড গেমগুলিকে অনন্য করে তোলে, খেলার সময় একাধিক ইন্দ্রিয়কে উদ্দীপিত করে।
"বোর্ড গেমগুলি হল লোকেদের ফোন নামিয়ে রাখার একটি অজুহাত, যা পরিবার এবং বন্ধুদের একে অপরের সাথে বন্ধন তৈরি করতে এবং একে অপরের কাছ থেকে শিখতে সাহায্য করে," বলেছেন ভিয়েতনামী কোম্পানি মাজটারমাইন্ডের প্রতিষ্ঠাতা এবং সিইও নগুয়েন এনগক টোয়ান, যারা উচ্চমানের বোর্ড গেম ডিজাইন এবং উৎপাদন করে।
বোর্ড গেমগুলি বুদ্ধিমত্তা এবং কৌশলগত চিন্তাভাবনার বিকাশে অবদান রাখবে বলে আশা করা হচ্ছে এবং এটি একটি মানবিক পণ্য।
খেলোয়াড় থেকে গেম ডিজাইনার
বিশেষজ্ঞরা জোর দিয়ে বলেন যে বোর্ড গেম ডিজাইনের জন্য কেবল গেমপ্লে এবং গেমের উপাদানগুলির গভীর ধারণাই নয়, বরং প্রকৃত আবেগও প্রয়োজন।
ডঃ কিয়েজিউইচ বিশ্বাস করেন যে স্থানীয় সংস্কৃতি গেম ডিজাইনারদের জন্য অনুপ্রেরণার একটি গুরুত্বপূর্ণ উৎস হতে পারে। "স্থানীয় ইতিহাস বা লোককাহিনীতে নিমজ্জিত বোর্ড গেমগুলি স্থানীয় খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হওয়ার সম্ভাবনা বেশি, ভাগ করা জ্ঞানের মাধ্যমে তাদের মধ্যে আত্মীয়তা এবং সংযোগের অনুভূতি তৈরি করে," তিনি বলেন।
"চরিত্র, মূল্যবোধ, নিয়ম এবং ঐতিহ্যের মতো উপাদানগুলি খেলার গ্রহণযোগ্যতা এবং যান্ত্রিকতা উভয়কেই প্রভাবিত করতে পারে," ডঃ আথুগালা আরও বলেন।
"অন্যদিকে, স্থানীয় বাজারের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া বিপণন এবং বিতরণের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত।"
আরএমআইটি বিশ্ববিদ্যালয়ের বিশেষজ্ঞরা বিশ্বাস করেন যে ভিয়েতনামী বোর্ড গেমগুলির আন্তর্জাতিক আবেদন এবং শক্তিশালী স্থানীয় পরিচয় উভয়ই থাকা দরকার, যা ভিয়েতনামী সংস্কৃতিকে বিশ্বের কাছে তুলে ধরার একটি উপায় হিসেবে কাজ করবে।
ডঃ আথুগালার মতে, ভিয়েতনামের বোর্ড গেমের একটি শক্তিশালী ঐতিহ্য রয়েছে, যেখানে মাজটারমাইন্ডের মতো স্টুডিওগুলি বিশ্বব্যাপী গেমগুলিকে স্থানীয়করণ করে এবং আন্তর্জাতিক স্বীকৃতি অর্জন করে শিল্পে অবদান রাখে। এদিকে, এনগু হান গেমসের মতো স্টুডিওগুলি অনন্য মৌলিক বিষয়বস্তু সহ বোর্ড গেম ডিজাইন করার উপর মনোনিবেশ করে।
একজন বোর্ড গেম ডিজাইনারের দৃষ্টিকোণ থেকে, মিঃ টোয়ান জোর দিয়েছিলেন যে গেমগুলির স্থানীয়করণ অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। তাঁর মতে, সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জ হল পণ্যের সাথে সাংস্কৃতিক মূল্যবোধকে একীভূত করা।
"আপনাকে সংস্কৃতির গভীরে খনন করতে হবে এবং এমন গল্প খুঁজে বের করতে হবে যা সবাই জানে না, নতুন কিছু আবিষ্কার করতে হবে অথবা এমন কিছু পুরনো যা কেউ আবিষ্কার করেনি," তিনি বলেন।
বোর্ড গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য আবেগ, উদ্দেশ্য এবং আর্থিক সক্ষমতা প্রয়োজন যাতে একটি সমাপ্ত পণ্য তৈরি করা যায় যা অর্থপূর্ণ এবং লাভজনক উভয়ই।
সৃজনশীল শিক্ষা এবং অনুশীলনের উপর ভিত্তি করে উদ্ভাবনী চিন্তাভাবনাকে উৎসাহিত করার জন্য, RMIT গেম ডিজাইন হো চি মিন সিটিতে ছাত্র, কর্মী, প্রাক্তন ছাত্র এবং বোর্ড গেম উত্সাহীদের জন্য RMIT x Maztermind বোর্ড গেম উৎসব আয়োজনের জন্য Maztermind এর সাথে অংশীদারিত্ব করেছে।
"আমরা শিক্ষার্থীদের দেখাতে চাই যে গেম ডিজাইনের অনেক দিক রয়েছে এবং বোর্ড গেম ডিজাইনকে একটি কার্যকর ক্যারিয়ারের পথ হিসেবে বিবেচনা করা উচিত," ডঃ আথুগালা বলেন।
"এছাড়াও, আমরা শিক্ষার্থীদের নতুন দৃষ্টিভঙ্গি এবং মূল্যবান অভিজ্ঞতা প্রদানকারী মজাদার কার্যকলাপে জড়িত করে তাদের সমালোচনামূলক চিন্তাভাবনা উন্নত করার চেষ্টা করি," তিনি বলেন।
এই মেলা শিক্ষার্থীদের শিল্প পেশাদারদের সাথে নতুন সংযোগ স্থাপন এবং বিভিন্ন ধরণের সম্ভাব্য ইন্টার্নশিপের সুযোগ প্রদান করে।
অনুষ্ঠানে, আরএমআইটি বিশ্ববিদ্যালয়ের স্কুল অফ কমিউনিকেশন অ্যান্ড ডিজাইনের ভারপ্রাপ্ত প্রধান - সহযোগী অধ্যাপক ডোনা ক্লিভল্যান্ড জোর দিয়ে বলেন: "আরএমআইটি গেম ডিজাইনের শিক্ষার্থীদের সৃজনশীলতা এবং উদ্ভাবনের শক্তি রয়েছে, ডিজিটাল এবং ঐতিহ্যবাহী গেম ডেভেলপমেন্ট উভয় ক্ষেত্রেই দক্ষ দক্ষতা রয়েছে"।
"প্রযুক্তিগত দক্ষতার সাথে গেম মেকানিক্স এবং মূল্যবোধের গভীর বোধগম্যতা আপনাকে আকর্ষণীয় এবং অর্থপূর্ণ অভিজ্ঞতা তৈরি করতে সহায়তা করে," সহযোগী অধ্যাপক ডোনা ক্লিভল্যান্ড বলেন।
শেখার এই সামগ্রিক পদ্ধতি নিশ্চিত করে যে RMIT-এর শিক্ষার্থীরা কেবল বিশেষজ্ঞ দক্ষতায় দক্ষই নয়, বরং বিস্তৃতভাবে চিন্তা করার ক্ষমতাও রাখে, গেম ডিজাইন শিল্পে উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলতে প্রস্তুত।
"এই প্রোগ্রামটি শিক্ষার্থীদের আমাদের পছন্দের যেকোনো ধারণা অন্বেষণ করার স্বাধীনতা দিয়ে সৃজনশীলতা বৃদ্ধি করে," বলেন আরএমআইটি বিশ্ববিদ্যালয়ের গেম ডিজাইনের দ্বিতীয় বর্ষের ছাত্র ম্যাথিউ পোভে।
তিনি গেম ডিজাইন অধ্যয়ন করার সিদ্ধান্ত নেন কারণ: "গেমগুলি কেবল বিনোদনের জন্য নয়। এগুলি শিক্ষামূলক হাতিয়ার হিসেবেও কাজ করতে পারে, প্রতিযোগিতার প্রচার করতে পারে এবং সমস্যা সমাধানের দক্ষতা উন্নত করতে পারে, যা একটি আশাব্যঞ্জক ভবিষ্যতের পথ প্রশস্ত করে।"
দোয়ান ফং
[বিজ্ঞাপন_২]
সূত্র: https://vietnamnet.vn/board-game-khong-chi-de-giai-tri-2324992.html
মন্তব্য (0)