গেম শুধু প্রোগ্রামিংয়ের চেয়েও বেশি কিছু।
আরএমআইটি ভিয়েতনামের গেম ডিজাইন বিভাগের প্রধান ড. রেনুশা আথুগালা বলেন, "অনেকে প্রায়ই মনে করেন যে গেম ডেভেলপমেন্ট মানেই শুধু প্রোগ্রামিং।"
বোর্ড গেমের পুনরুজ্জীবন প্রমাণ করে যে গেম ডিজাইন সম্পর্কে ধারণা প্রসারিত হয়েছে এবং প্রোগ্রামিং ডিজিটাল গেমিংয়ের একটি অংশ মাত্র।
বিশ্ব সংস্কৃতিতে বোর্ড গেমের ইতিহাস থেকে দেখা যায় যে, বিনোদন ও সাংস্কৃতিক উভয় উদ্দেশ্য সাধনের মাধ্যমে খেলাধুলা শতাব্দীর পর শতাব্দী ধরে মানবজাতির সঙ্গী হয়ে এসেছে।
বোর্ড গেমের নিজস্ব সংজ্ঞা রয়েছে। আরএমআইটি-র গেম ডিজাইন বিভাগের প্রভাষক ড. আগ্নিয়েস্কা কিয়েজিউইচ উল্লেখ করেছেন যে: “বোর্ড গেম হলো খেলার একটি কাঠামোগত রূপ, যাতে বাস্তব উপাদান ও নিয়মকানুন, দৃশ্যপট, খেলার উপকরণ এবং কার্যপ্রণালী থাকতে পারে।”
"বোর্ড গেমের বিভিন্ন উদ্দেশ্য থাকতে পারে, যেমন জিনিসপত্র সংগ্রহ করা, মিশন সম্পন্ন করা, দৌড়ে জেতা বা প্রতিপক্ষকে পরাজিত করা," তিনি আরও বলেন।
ভিয়েতনামে বোর্ড গেমের সম্ভাবনা অনস্বীকার্য। ২০২২ থেকে ২০২৯ সাল পর্যন্ত ১৩.৭৩% চক্রবৃদ্ধি বার্ষিক বৃদ্ধির হার (CAGR) অনুমানের সাথে, এই বাজারটি উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত হবে এবং ২০২৯ সাল নাগাদ এর আনুমানিক মূল্য ১৫.৪৭ মিলিয়ন মার্কিন ডলারে পৌঁছাবে।

আরএমআইটি-র প্রভাষকদের মতে, বোর্ড গেম প্রায়শই সামাজিক যোগাযোগের সঙ্গে যুক্ত, যা বন্ধুদের মধ্যে মজার প্রতিযোগিতার সুযোগ তৈরি করে একে আরও আকর্ষণীয় করে তোলে। স্পর্শের অভিজ্ঞতাও বোর্ড গেমকে অনন্য করে তোলে, যা খেলার সময় একাধিক ইন্দ্রিয়কে উদ্দীপিত করে।
উচ্চমানের বোর্ড গেম ডিজাইন ও উৎপাদনে বিশেষায়িত ভিয়েতনামী কোম্পানি ম্যাজটারমাইন্ড-এর প্রতিষ্ঠাতা ও সিইও, জনাব নগুয়েন নগোক তোয়ান বলেন: “বোর্ড গেম হলো মানুষের জন্য ফোন দূরে রাখার একটি অজুহাত, যা পরিবার ও বন্ধুদের মধ্যে বন্ধন দৃঢ় করতে এবং একে অপরের কাছ থেকে শিখতে সাহায্য করে।”
বোর্ড গেম বুদ্ধিমত্তা ও কৌশলগত চিন্তাভাবনার বিকাশেও অবদান রাখে বলে আশা করা হয় এবং এগুলোকে একটি মানবিক পণ্য হিসেবে বিবেচনা করা হয়।
খেলোয়াড় থেকে গেম ডিজাইনার পর্যন্ত
বিশেষজ্ঞরা জোর দিয়ে বলেন যে, বোর্ড গেম ডিজাইন করার জন্য শুধু খেলার ধরণ ও এর উপাদান সম্পর্কে গভীর বোঝাপড়াই নয়, বরং প্রকৃত অনুরাগও প্রয়োজন।
ডঃ কিয়েজিউইচ বিশ্বাস করেন যে, গেম ডিজাইনারদের জন্য স্থানীয় সংস্কৃতি অনুপ্রেরণার একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ উৎস হতে পারে। তিনি বলেন, “যেসব বোর্ড গেম স্থানীয় ইতিহাস বা লোককথার সঙ্গে ওতপ্রোতভাবে জড়িত, সেগুলো সেই এলাকার খেলোয়াড়দের কাছে আরও সহজে আবেদন সৃষ্টি করে এবং পারস্পরিক জ্ঞানের মাধ্যমে এক ধরনের পরিচিতি ও সংযোগের অনুভূতি তৈরি করে।”
ডক্টর আথুগালা আরও বলেন: “চরিত্র, মূল্যবোধ, রীতিনীতি এবং ঐতিহ্যের মতো উপাদানগুলো গেমটির গ্রহণযোগ্যতা এবং কার্যপ্রণালী উভয়কেই প্রভাবিত করতে পারে।”
অন্যদিকে, স্থানীয় বাজারের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া বিপণন ও বিতরণের সঙ্গে ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত।
আরএমআইটি বিশ্ববিদ্যালয়ের বিশেষজ্ঞরা মনে করেন যে, ভিয়েতনামের বোর্ড গেমগুলোতে আন্তর্জাতিক বাজারের প্রতি আকর্ষণের পাশাপাশি একটি শক্তিশালী স্থানীয় পরিচয়ও থাকা প্রয়োজন, যা ভিয়েতনামের সংস্কৃতিকে বিশ্বের কাছে তুলে ধরার একটি মাধ্যম হিসেবে কাজ করবে।
ডঃ আথুগালার মতে, বোর্ড গেমে ভিয়েতনামের একটি শক্তিশালী ঐতিহ্য রয়েছে, যেখানে ম্যাজটারমাইন্ডের মতো স্টুডিওগুলো বিশ্বব্যাপী গেমগুলোকে স্থানীয়করণ করে এবং আন্তর্জাতিক খ্যাতি অর্জন করে এই শিল্পে অবদান রাখছে। অন্যদিকে, নগু হান গেমসের মতো স্টুডিওগুলো অনন্য ও মৌলিক বিষয়বস্তুসহ বোর্ড গেম ডিজাইন করার ওপর মনোযোগ দেয়।

একজন বোর্ড গেম ডিজাইনারের দৃষ্টিকোণ থেকে, জনাব তোয়ান গেম স্থানীয়করণের গুরুত্বের ওপর জোর দিয়েছেন। তার মতে, সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জ হলো পণ্যের মধ্যে সাংস্কৃতিক মূল্যবোধকে অন্তর্ভুক্ত করা।
তিনি বললেন, "তোমাকে সংস্কৃতির গভীরে প্রবেশ করতে হবে এবং এমন সব গল্প উন্মোচন করতে হবে যা সবাই জানে না; নতুন কিছু অথবা পুরোনো কিন্তু এখনো অনাবিষ্কৃত কোনো কিছু আবিষ্কার করতে হবে ।"
অর্থবহ ও লাভজনক একটি পণ্য তৈরি করতে বোর্ড গেম নির্মাণের জন্য আবেগ, উদ্দেশ্য এবং আর্থিক সংস্থানের প্রয়োজন হয়।
হাতে-কলমে অভিজ্ঞতার উপর ভিত্তি করে সৃজনশীল শিক্ষা এবং উদ্ভাবনী চিন্তাভাবনাকে উৎসাহিত করার লক্ষ্যে, আরএমআইটি-র গেম ডিজাইন বিভাগ হো চি মিন সিটিতে শিক্ষার্থী, শিক্ষক, প্রাক্তন শিক্ষার্থী এবং বোর্ড গেম অনুরাগীদের জন্য ম্যাজটারমাইন্ডের সহযোগিতায় ‘আরএমআইটি x ম্যাজটারমাইন্ড বোর্ড গেম ডে’ আয়োজন করেছে।

ডঃ আথুগালা বলেন, "আমরা শিক্ষার্থীদের দেখাতে চাই যে গেম ডিজাইনের অনেক দিক রয়েছে এবং বোর্ড গেম ডিজাইনকে একটি সম্ভাবনাময় পেশা হিসেবে বিবেচনা করা উচিত।"
"এছাড়াও, আমরা শিক্ষার্থীদের মজাদার কার্যকলাপে যুক্ত করার মাধ্যমে তাদের সমালোচনামূলক চিন্তন দক্ষতা বাড়াতে চাই, যা তাদের নতুন দৃষ্টিভঙ্গি ও মূল্যবান অভিজ্ঞতা দেবে," তিনি বলেন।
এই অনুষ্ঠানটি শিক্ষার্থীদের শিল্পখাতের পেশাদারদের সাথে নতুন সংযোগ স্থাপন এবং বিভিন্ন সম্ভাব্য ইন্টার্নশিপের সুযোগও প্রদান করে।
অনুষ্ঠানে, আরএমআইটি বিশ্ববিদ্যালয়ের কমিউনিকেশন অ্যান্ড ডিজাইন বিভাগের ভারপ্রাপ্ত প্রধান, সহযোগী অধ্যাপক ডোনা ক্লিভল্যান্ড জোর দিয়ে বলেন: “আরএমআইটি-র গেম ডিজাইন বিভাগের শিক্ষার্থীদের সৃজনশীলতা ও উদ্ভাবনী শক্তি রয়েছে এবং তারা ডিজিটাল ও প্রচলিত উভয় ধরনের গেম ডেভেলপমেন্টেই পারদর্শী।”
"বিশেষজ্ঞতা এবং গেমের কৌশল ও মূল্যবোধ সম্পর্কে গভীর বোঝাপড়ার সমন্বয় আপনাকে আকর্ষণীয় ও অর্থবহ অভিজ্ঞতা তৈরি করতে সক্ষম করে," বলেছেন সহযোগী অধ্যাপক ডোনা ক্লিভল্যান্ড।
শিক্ষার এই সামগ্রিক দৃষ্টিভঙ্গি নিশ্চিত করে যে আরএমআইটি-র শিক্ষার্থীরা কেবল তাদের বিশেষায়িত দক্ষতায় পারদর্শীই নয়, বরং তারা বিস্তৃতভাবে চিন্তা করার ক্ষমতাও অর্জন করে, যা তাদের গেম ডিজাইন শিল্পে একটি উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলতে প্রস্তুত করে তোলে।
আরএমআইটি ইউনিভার্সিটির গেম ডিজাইন বিভাগের দ্বিতীয় বর্ষের ছাত্র ম্যাথিউ পোভি মন্তব্য করেছেন: “এই প্রোগ্রামটি শিক্ষার্থীদের নিজেদের পছন্দের যেকোনো ধারণা অন্বেষণ করার স্বাধীনতা দিয়ে সৃজনশীলতা বৃদ্ধি করে।”
আমার বন্ধু গেম ডিজাইন নিয়ে পড়াশোনা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, কারণ: “গেম শুধু বিনোদনের জন্য নয়। এগুলো শিক্ষামূলক মাধ্যম হিসেবেও কাজ করতে পারে, প্রতিযোগিতাকে উৎসাহিত করতে পারে এবং সমস্যা সমাধানের দক্ষতা উন্নত করে একটি উজ্জ্বল ভবিষ্যতের পথ তৈরি করতে পারে।”
দোয়ান ফং
[বিজ্ঞাপন_২]
উৎস: https://vietnamnet.vn/board-game-khong-chi-de-giai-tri-2324992.html






মন্তব্য (0)