[গ্যালারি] ৩টি "মৃত গেম" যা নিয়ে গেমাররা সবচেয়ে বেশি অনুশোচনা করে
অনেক আগেই তাদের সার্ভার বন্ধ করে দেওয়া সত্ত্বেও, Evolve, Robocraft, এবং Battleborn এখনও এমন কিছু গেম যা বহু গেমার তাদের জীবনে অন্তত একবার খেলার জন্য আকাঙ্ক্ষা করে।
Báo Khoa học và Đời sống•25/05/2026
অনলাইন গেমিং শিল্পের দ্রুত বিকাশের ফলে 'ডেড গেমস' বা 'মৃত গেম'-এর ধারণাটি ক্রমশ পরিচিত হয়ে উঠেছে, কিন্তু অল্প খেলোয়াড় থাকা গেমগুলোর মতো নয়, এমন অনেক গেম স্টোর থেকে সরিয়ে ফেলা হয়েছে, সেগুলোর সার্ভার স্থায়ীভাবে বন্ধ করে দেওয়া হয়েছে এবং এখন সেগুলো কেবল তাদের অনুগত গেমিং কমিউনিটির স্মৃতিতেই টিকে আছে। এদের মধ্যে, Evolve-কে প্রায়শই সবচেয়ে আফসোসজনক গেমগুলোর একটি হিসেবে বিবেচনা করা হয়, কারণ একসময় এর একটি অবিশ্বাস্যভাবে উদ্ভাবনী অ্যাসিমেট্রিক্যাল গেমপ্লে শৈলী ছিল যা চারজন খেলোয়াড়কে অন্য একজন খেলোয়াড়ের নিয়ন্ত্রিত বিশাল দানবদের শিকার করার জন্য তীব্র লড়াইয়ে সহযোগিতা করার সুযোগ দিত, যা তৎকালীন বেশিরভাগ শুটার গেম থেকে ভিন্ন ছিল। Evolve-এর আকর্ষণের মূল কারণ ছিল প্রতিটি মনস্টারের নিজস্ব দক্ষতা, যা এক ভিন্ন ধরনের কৌশলগত অভিজ্ঞতা তৈরি করত। কিন্তু বিতর্কিত ডিএলসি মডেল এবং দ্রুত হ্রাস পাওয়া কমিউনিটির কারণে গেমটি তার আকর্ষণ ধরে রাখতে পারেনি, যদিও একসময় এটিকে 'সময়ের চেয়ে এগিয়ে' বলে মনে করা হতো।
রোবোক্রাফট এমন একটি নাম, যা নিজের কাছে না থাকার জন্য অনেক গেমার আফসোস করেন, কারণ এটি খেলোয়াড়দের বিভিন্ন যন্ত্রাংশ দিয়ে যুদ্ধযান তৈরি করার এবং তারপর সেই অদ্ভুত যন্ত্রগুলোকে বিশৃঙ্খল কিন্তু অবিশ্বাস্যভাবে সৃজনশীল অনলাইন যুদ্ধে নামিয়ে দেওয়ার সুযোগ দিত। রোবোক্রাফ্টের সবচেয়ে বড় আকর্ষণ হলো ক্রমাগত নতুন কৌশল ডিজাইন, পরিবর্তন এবং পরীক্ষা-নিরীক্ষা করার অনুভূতি। তবে, বছরের পর বছর ধরে অনিয়মিত আপডেট এবং কমিউনিটির পরিবর্তনশীল ধারার কারণে, গেমটি তার স্বর্ণযুগের বিশাল প্লেয়ার বেসটি ধীরে ধীরে হারিয়ে ফেলেছে। অন্যদিকে, ব্যাটলবর্ন তার নজরকাড়া কার্টুন স্টাইল এবং বৈচিত্র্যময় ক্যারেক্টার সিস্টেমের কারণে একসময় হিরো শুটার জনরার "ভবিষ্যতের তারকা" হিসেবে বিবেচিত হতো, কিন্তু ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টের ওভারওয়াচ ক্রেজের সাথে সরাসরি প্রতিযোগিতায় নামতে হওয়ায় গেমটির ভাগ্য পুরোপুরি বদলে যায়। এর উন্নত মানের গেমপ্লে এবং কৌশলগত গভীরতার জন্য বহু গেমারের প্রশংসা পেলেও, ভুল সময়ে মুক্তি পাওয়ার কারণে ব্যাটলবর্ন দ্রুতই বিস্মৃতির অতলে হারিয়ে যায়, ফলে তীব্র প্রতিযোগিতামূলক অনলাইন গেমিং বাজারে নিজেকে প্রতিষ্ঠিত করার কার্যত কোনো সুযোগই গেমটি পায়নি। এখনও, সার্ভার বন্ধ হয়ে যাওয়া বা কমিউনিটিগুলো আগের মতো বড় না থাকা সত্ত্বেও, Evolve, Robocraft, এবং Battleborn-কে গেমিং ফোরামগুলোতে প্রায়শই "অসমাপ্ত কিংবদন্তি" হিসেবে উল্লেখ করা হয়। এটি প্রমাণ করে যে, প্রকাশনা কৌশল, মুক্তির সময় বা দ্রুত পরিবর্তনশীল আধুনিক গেমিং বাজারের কারণে একটি দুর্দান্ত গেমও কখনও কখনও ব্যর্থ হতে পারে।
মন্তব্য (0)