ঐতিহ্যবাহী সাংস্কৃতিক ধারার নতুন অভিব্যক্তির প্রেক্ষাপটে, ‘ফোক টেল ড্রিম’ প্রকল্পটি সাংস্কৃতিক মূল্যবোধ পুনর্নির্মাণের জন্য আলোর ভাষাকে বেছে নিয়েছে। পাঁচটি প্রতিনিধিত্বমূলক লোককথাকে এক নিমগ্ন অভিজ্ঞতায় রূপ দিয়ে, অ্যাকাডেমি অফ জার্নালিজম অ্যান্ড কমিউনিকেশনের শিক্ষার্থীদের দলটি একটি বহু-সংবেদী অভিজ্ঞতার মাধ্যমে অতীত ও বর্তমানের মধ্যে সংযোগ স্থাপনকারী একটি সেতুবন্ধন তৈরি করেছে।
আটটি ইমারসিভ রুমের একটি সিরিজের মধ্যে অবস্থিত ম্যাপিং স্পেসটিকে একটি পূর্ণাঙ্গ অভিজ্ঞতা কেন্দ্রে নতুন করে ডিজাইন করা হয়েছে।
এখানে পাঁচটি বিখ্যাত গল্প—লাক লং কুয়ান ও আও কো, তরমুজের কিংবদন্তি, সেইন্ট জিয়ং, সন তিন ও থুই তিন, এবং কার্প মাছের ড্রাগনে রূপান্তর—জীবন্তভাবে পুনর্নির্মাণ করা হয়েছে।
“জাদুকরী আলোয় চিত্রাঙ্কন, লোক ঐতিহ্যের পুনরুজ্জীবন”—এই বার্তা বহন করে প্রকল্পটি তার মূল সৃজনশীল উপাদান হিসেবে আলোকে ব্যবহার করে। “আলো দিয়ে চিত্রাঙ্কন” কেবল একটি প্রক্ষেপণ নয়, বরং সাংস্কৃতিক চিত্রকল্পকে পুনর্নির্মাণের জন্য আলো দিয়ে ‘ভাস্কর্য’ গড়ার একটি প্রক্রিয়া। “জাদুকরী স্বপ্ন” এমন এক রহস্যময় জগৎ উন্মোচন করে, যেখানে রঙ এবং প্রাচীন কাহিনিগুলো দৃশ্যমান অভিজ্ঞতায় রূপান্তরিত হয়।
এর মাধ্যমে, ঐতিহ্যবাহী মূল্যবোধগুলো আবেগ ও অভিজ্ঞতায় সমৃদ্ধ এক পারস্পরিক যাত্রায় নবায়িত হয়।

প্রযুক্তিকে একটি সাংস্কৃতিক সংযোগ মাধ্যম হিসেবে ব্যবহারের সিদ্ধান্তের বিষয়ে নিজের ভাবনা ব্যক্ত করতে গিয়ে, প্রকল্প আয়োজক কমিটির প্রধান ও ছাত্রী নগো কুইন চি বলেন: “আমাদের প্রজন্মের কাছে লোককথা শুধু বইয়ের পাতা নয়, বরং আমাদের দাদা-দাদি ও বাবা-মায়ের বলা গল্পের মাধ্যমে অর্জিত শৈশবের স্মৃতি। আজ প্রযুক্তির দ্রুত বিকাশের সাথে সাথে, আমরা চাই না এটি ছোট শিশুদের ঐতিহ্যগত মূল্যবোধ থেকে বিচ্ছিন্ন করার একটি দেয়াল হয়ে উঠুক। বরং, এই প্রকল্পের লক্ষ্য হলো আধুনিক আলোকসজ্জা প্রযুক্তির শক্তিকে কাজে লাগিয়ে ভবিষ্যৎ প্রজন্মের জন্য একটি সেতুবন্ধন তৈরি করা।”

তবে, ঐতিহ্যবাহী সংস্কৃতির সাথে আধুনিক প্রযুক্তিকে একীভূত করাও উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জ তৈরি করে। দলটির সবচেয়ে বড় উদ্বেগ ছিল, কীভাবে এটা নিশ্চিত করা যায় যে ভিজ্যুয়াল ইফেক্ট এবং ইন্টারেক্টিভ সেন্সরগুলো যেন মূল বিষয়বস্তুকে ছাপিয়ে না যায় বা এর গুরুত্ব কমিয়ে না দেয়।
এই সমস্যাটির সমাধান করতে, কন্টেন্ট টিম এবং এলইডি ম্যাপিং ডিজাইন টিম ঘনিষ্ঠভাবে একসাথে কাজ করেছে, যাতে প্রতিটি ক্ষুদ্র বিষয়ও গল্পটির মূল তাৎপর্যকে প্রতিফলিত করে।
পুরো প্রকল্পের মূলনীতি পুনর্ব্যক্ত করে কুইন চি বলেন: "প্রযুক্তিকে অবশ্যই বিষয়বস্তুর প্রয়োজনে ব্যবহার করতে হবে। প্রতিটি দৃশ্যগত প্রভাব, প্রতিটি ধ্বনিগত সঞ্চালনকে অবশ্যই আবেগপ্রবাহের সাথে সংযুক্ত থাকতে হবে এবং প্রতিটি লোককথার গভীর অর্থ ও নৈতিক মূল্যবোধকে তুলে ধরতে হবে। এর লক্ষ্য হলো ভিয়েতনামের ঐতিহ্যের সার ও আত্মাকে অক্ষুণ্ণ রেখে, আধুনিক ও দৃষ্টিনন্দন একটি 'লোককথার স্বপ্ন' তৈরি করা।"
ঐতিহ্যগত মূল্যবোধ পুনরুজ্জীবিত করার ক্ষেত্রে তরুণদের সক্রিয় উদ্যোগ ইতিবাচক লক্ষণ দেখাচ্ছে। এই প্রকল্পটি শুধু একটি অত্যন্ত অংশগ্রহণমূলক অভিজ্ঞতাই প্রদান করে না, বরং ডিজিটাল যুগে ভিয়েতনামের লোক সাংস্কৃতিক মূল্যবোধের চিরস্থায়ী প্রাণশক্তিকে সুপ্রতিষ্ঠিত করতেও অবদান রাখে।
অনুষ্ঠানটির প্রস্তুতি হিসেবে, ৮ই মে থেকে ২৮শে মে পর্যন্ত, প্রকল্পটি শিল্প কেন্দ্রগুলিতে শিশুদের জন্য অভিজ্ঞতাভিত্তিক কার্যক্রমের আয়োজন করে, যেখানে তাদের চিত্রকলা সম্পর্কে শিখতে ও ছবি আঁকতে নির্দেশনা দেওয়া হয়। এরপর শিল্পকর্মগুলিকে ডিজিটাইজ করে অভিজ্ঞতাভিত্তিক স্থানটিতে প্রক্ষেপণ করা হয়, যা ঐতিহ্য এবং আধুনিক সৃজনশীলতার মধ্যে একটি সংযোগ স্থাপন করে।
উৎস: https://baophapluat.vn/ky-mong-dan-gian-danh-thuc-truyen-dan-gian-bang-cong-nghe-anh-sang.html








মন্তব্য (0)