![]() |
একটি প্রযুক্তি ইভেন্টে সনির বুথ। ছবি: ব্লুমবার্গ । |
সনি গ্রুপ ২০২৫ সালের তৃতীয় আর্থিক ত্রৈমাসিকের (গ্রেগরিয়ান ক্যালেন্ডার অনুসারে ২০২৫ সালের চতুর্থ ত্রৈমাসিক) মুনাফা গত বছরের একই সময়ের তুলনায় ২২% বৃদ্ধির ঘোষণা দিয়েছে। রয়টার্সের মতে, ভিডিও গেম কনসোল বিক্রি হ্রাস সত্ত্বেও, এই সংখ্যা বিশ্লেষকদের পূর্বাভাসকে অনেক ছাড়িয়ে গেছে।
বিশেষ করে, ২০২৫ সালের চতুর্থ প্রান্তিকে সোনির মুনাফা ৩.৩ বিলিয়ন ডলারে পৌঁছেছে, যেখানে বিশ্লেষকদের গড় পূর্বাভাস ছিল ৩ বিলিয়ন ডলার । একই সময়ের জন্য কোম্পানির আয় ২৩.৬৮ বিলিয়ন ডলারে পৌঁছেছে, যা গত বছরের একই সময়ের তুলনায় ১% বেশি।
২০২৫ অর্থবছরে সোনির পরিচালন মুনাফা ৯.৮ বিলিয়ন ডলারে পৌঁছাবে বলে ধারণা করা হচ্ছে, যা পূর্ববর্তী অনুমানের চেয়ে ৮% বেশি। তবে, কোম্পানিটি বিশ্বাস করে যে মার্কিন শুল্কের প্রভাবে মুনাফা প্রায় ৩০ কোটি ডলার কমে যেতে পারে।
সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, জাপানি এই সংস্থাটি সফলভাবে তাদের ব্যবসায়িক মনোযোগ ইলেকট্রনিক্স থেকে বিনোদনের দিকে সরিয়ে নিয়েছে। তবে, বিনিয়োগকারীরা সনির ভবিষ্যত বৃদ্ধির সম্ভাবনা নিয়ে প্রশ্ন তোলার কারণে সনির শেয়ারের দাম কমেছে।
২০২৫ সালের চতুর্থ প্রান্তিকে, প্লেস্টেশন ব্র্যান্ড সহ সনির পরিষেবা এবং গেমিং সেগমেন্ট ১০.৩ বিলিয়ন ডলার আয় করেছে। ডিজিটাল গেম ক্রয় এবং প্লেস্টেশন প্লাস সাবস্ক্রিপশনের প্রবণতা থেকে উপকৃত হলেও, হার্ডওয়্যার বৃদ্ধি ধীরগতির লক্ষণ দেখা দিয়েছে।
২০২৫ সালের চতুর্থ প্রান্তিকে সনি ৮০ লক্ষ প্লেস্টেশন ৫ কনসোল বিক্রি করেছে, যা গত বছরের একই সময়ের তুলনায় ১৬% কম। এর গেমিং বিভাগের মুনাফা ১৯% বেড়ে প্রায় ৯০০ মিলিয়ন ডলারে দাঁড়িয়েছে, সফ্টওয়্যার রাজস্ব হার্ডওয়্যার থেকে ক্ষতি পূরণ করেছে।
ভবিষ্যতে, ক্রমবর্ধমান উপাদানের দামের কারণে Sony-এর গেমিং কনসোল ব্যবসা সমস্যার সম্মুখীন হবে। CNBC- এর মতে, PlayStation DRAM মেমোরি ব্যবহার করে, যা AI কোম্পানিগুলির উচ্চ চাহিদার কারণে ঘাটতিতে রয়েছে।
বাজার গবেষণা সংস্থা ট্রেন্ডফোর্সের মতে, তিন মাস আগের তুলনায় চলতি প্রান্তিকে প্রচলিত DRAM-এর দাম ৯০-৯৫% বৃদ্ধি পাবে বলে আশা করা হচ্ছে। সেমিকন্ডাক্টর শিল্পের একজন সিইও স্বীকার করেছেন যে মেমরি চিপের ঘাটতি ২০২৭ সাল পর্যন্ত স্থায়ী হতে পারে।
গেমিং শিল্পে AI-এর প্রয়োগও অনেক উদ্বেগের জন্ম দিয়েছে। গুগল তার AI-ভিত্তিক গেম ডেভেলপমেন্ট টুল, Project Genie উন্মোচন করার পর গেমিং কোম্পানির স্টক কমে গেছে।
এই বছর সোনির গেমিং ব্যবসার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য বিষয় হল টেক-টু ইন্টারেক্টিভের গ্র্যান্ড থেফট অটো VI এর লঞ্চ, যা নভেম্বরে মুক্তি পাওয়ার কথা রয়েছে।
![]() |
সনির PS5 গেমিং কনসোলের বিজ্ঞাপন সম্বলিত একটি বিলবোর্ড। ছবি: ব্লুমবার্গ । |
গেমিং সেগমেন্টের উপর চাপ আংশিকভাবে সঙ্গীত এবং ভিজ্যুয়াল বিভাগের ইতিবাচক ফলাফলের দ্বারা পূরণ করা হয়েছিল। ২০২৫ সালের চতুর্থ প্রান্তিকে সোনির সঙ্গীত আয় ৩.৫ বিলিয়ন ডলারে পৌঁছেছে, যা বছরের পর বছর ১২.৬% বৃদ্ধি, মূলত ইভেন্ট, পণ্যদ্রব্য এবং অনলাইন পরিষেবার কারণে।
এর আগে, সনি ঘোষণা করেছিল যে তারা বিভিন্ন ঘরানার সঙ্গীতের একটি পোর্টফোলিও অর্জনের জন্য সিঙ্গাপুরের সার্বভৌম সম্পদ তহবিল GIC-এর সাথে অংশীদারিত্ব করেছে।
সনি পিকচার্স এন্টারটেইনমেন্টের আয় ২.৩২ বিলিয়ন ডলার , যা গত বছরের একই সময়ের তুলনায় ১১% কম। ডেডলাইন অনুসারে, ২০২৪ সালের চতুর্থ প্রান্তিকে মুক্তিপ্রাপ্ত ভেনম: দ্য লাস্ট ড্যান্সের সাফল্যের কারণে এই পতন হয়েছে বলে জানিয়েছে কোম্পানিটি । এই ছবিটি বিশ্বব্যাপী বক্স অফিসে ৪৭৮ মিলিয়ন ডলার আয় করেছে।
২০২৫ সালের ডিসেম্বরে, সনি প্রায় ৪৬০ মিলিয়ন ডলারে পিনাটস হোল্ডিংস-এর একটি অতিরিক্ত অংশীদারিত্ব অধিগ্রহণ করে, যে কোম্পানিটি স্নুপি এবং চার্লি ব্রাউনের মতো চরিত্রগুলির স্বত্বের মালিক। জানুয়ারিতে, সনি তার টিভি ব্যবসা পরিচালনার জন্য ইলেকট্রনিক্স কোম্পানি টিসিএল ইলেকট্রনিক্স হোল্ডিংসের সাথে একটি যৌথ উদ্যোগ গঠনের পরিকল্পনা ঘোষণা করে।
সোনির ইমেজিং এবং সেন্সর সমাধান বিভাগ ২০% এরও বেশি রাজস্ব বৃদ্ধি রেকর্ড করেছে। এই বিভাগটি সেমিকন্ডাক্টর-ভিত্তিক ইমেজিং এবং সেন্সর প্রযুক্তি বিকাশ এবং উৎপাদনে বিশেষজ্ঞ।
সূত্র: https://znews.vn/sony-lam-an-ra-sao-post1625555.html








মন্তব্য (0)