নিওউইন- এর মতে, মাইক্রোসফট তার শুরুর দিনগুলো থেকেই বিভিন্ন ক্ষেত্রে জড়িত ছিল; জানা যায়, কোম্পানিটি ১৯৮০ সালের প্রথম দিকেই অ্যাপল পিসির জন্য হার্ডওয়্যার অ্যাড-ইন কার্ড বিক্রি করত। শুধু তাই নয়, তারও আগে মাইক্রোসফট ভিডিও গেম শিল্পে তাদের প্রথম পদক্ষেপ নিয়েছিল।
মাইক্রোসফটের প্রথম গেম
সেই অনুযায়ী, এই সফটওয়্যার জায়ান্টটি একবার ‘মাইক্রোসফট অ্যাডভেঞ্চার’ নামে একটি পিসি গেম প্রকাশ করেছিল, যা পরবর্তীকালে ‘মাইক্রোসফট ফ্লাইট সিমুলেটর’, ‘এইজ অফ এম্পায়ার্স’, ‘হ্যালো’, ‘গিয়ার্স অফ ওয়ার’ এবং আরও অনেক গেমের ভিত্তি স্থাপনকারী প্রথম গেম ছিল। তাহলে ‘মাইক্রোসফট অ্যাডভেঞ্চার’- এর বিশেষত্ব কী?
মাইক্রোসফট অ্যাডভেঞ্চার আসলে এমন একটি গেমের অভিযোজন, যা ১৯৭০-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে বিশ্ববিদ্যালয় ও গবেষণা কেন্দ্রগুলোর মেইনফ্রেম কম্পিউটারের জন্য বিনামূল্যে তৈরি ও প্রকাশ করা হয়েছিল। সেই গেমটির নাম ছিল কলোসাল কেভ অ্যাডভেঞ্চার (বা সংক্ষেপে অ্যাডভেঞ্চার ) এবং এটি ছিল উইলিয়াম ক্রোথারের লেখা ও প্রকাশিত প্রথম গেম, যা ১৯৭৫ সালে মুক্তি পায়।
'জেনেসিস II: ক্রিয়েশন অ্যান্ড রিক্রিয়েশন উইথ কম্পিউটারস' বইটির জন্য দেওয়া এক সাক্ষাৎকারে ক্রাউথার বলেন যে, তাঁর গুহা অন্বেষণ অভিযান এবং কম্পিউটারে 'ডানজিওনস অ্যান্ড ড্রাগনস' রোল-প্লেয়িং গেমটি খেলার অভিজ্ঞতা থেকে তিনি এই গেমটি তৈরি করতে অনুপ্রাণিত হয়েছিলেন।
কলোসাল কেভ অ্যাডভেঞ্চার একটি টেক্সট-ভিত্তিক গেম, যেখানে খেলোয়াড়রা একটি গুহা ব্যবস্থার মধ্য দিয়ে তাদের চরিত্রকে পরিচালনা করে গুপ্তধন খোঁজে, গ্নোমদের আক্রমণ প্রতিহত করে এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, টিকে থাকার চেষ্টা করে। সহজ কমান্ড টাইপ করার মাধ্যমে গেমটি নিয়ন্ত্রণ করা হয়।
Colossal Cave Adventure গেমটির ইন্টারফেস
১৯৭৭ সালে, ডন উডস নামের আরেকজন প্রোগ্রামার গেমটির সোর্স কোড অ্যাক্সেস করে এতে আরও ফ্যান্টাসি উপাদান যোগ করেন এবং একটি স্কোরিং সিস্টেম যুক্ত করেন। 'অ্যাডভেঞ্চার' ছিল প্রথম সত্যিকারের পিসি অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলোর মধ্যে অন্যতম, এবং পরবর্তীতে মুক্তি পাওয়া অনেক গেম এর কাছে ঋণী।
এবং অ্যাডভেঞ্চার গেমটির প্রধান সংস্করণ ছিল মাইক্রোসফট অ্যাডভেঞ্চার , যা প্রোগ্রামার গর্ডন লেটউইন তৈরি করেছিলেন। TRS-80.org-এর মতে, যেখানে অন্যান্য প্রোগ্রামাররা ছোট পার্সোনাল কম্পিউটারের জন্য মূল অ্যাডভেঞ্চার গেমটিকে উন্নত করার চেষ্টা করেছিলেন, সেখানে লেটউইনই প্রথম সম্পূর্ণ গেমটিকে মূল পিসিতে নিয়ে আসেন। দুর্ভাগ্যবশত, ১৯৭৯ সালে যখন মাইক্রোসফট অ্যাডভেঞ্চার প্রকাশিত হয়, তখন মাইক্রোসফট গেমটিতে ক্রাউথার বা উডসের অবদানের কথা স্বীকার করেনি।
যদিও গেমটি প্রাথমিকভাবে টিআরএস-৮০ মডেল ১ পিসির জন্য মুক্তি পেয়েছিল, মাইক্রোসফট অ্যাডভেঞ্চার খেলার জন্য ৩২কেবি মেমরি এবং একটি ফ্লপি ডিস্ক ড্রাইভের প্রয়োজন ছিল, যা তৎকালীন অনেক পিসি সমর্থন করতে পারত না। গেমটি কপি-প্রোটেক্টেডও ছিল এবং খেলোয়াড়দের প্রতি ডিস্কে দুইবার পর্যন্ত তাদের খেলার অগ্রগতি সংরক্ষণ করার সুযোগ দিত। এর দাম ছিল ২৯.৯৫ ডলার, যা সেই সময়ে বেশ চড়া একটি মূল্য ছিল।
১৯৭৯ সালে অ্যাপল II-এর জন্যও মাইক্রোসফট অ্যাডভেঞ্চার প্রকাশিত হয়েছিল। ১৯৮১ সালে, গেমটির আরেকটি সংস্করণ আসে, যা ছিল আইবিএম-এর প্রথম পিসির জন্য। এটিই ছিল আইবিএম-এর প্রথম পার্সোনাল কম্পিউটার সিস্টেমের জন্য নির্মিত সর্বপ্রথম বাণিজ্যিক গেম।
আইবিএম পিসির জন্য মাইক্রোসফট অ্যাডভেঞ্চার গেম কার্ট্রিজ
আপনি আগ্রহী হলে PCjs.org ওয়েবসাইটে Microsoft Adventure- এর IBM সংস্করণটি খেলতে পারেন। এর মাধ্যমে আপনি MS-DOS বা Windows প্ল্যাটফর্ম আসারও আগে, পিসি গেমিং-এর উত্থান এবং সফটওয়্যার উন্নয়নে মাইক্রোসফটের প্রাথমিক প্রচেষ্টা সম্পর্কে জানতে পারবেন।
[বিজ্ঞাপন_২]
উৎস লিঙ্ক






মন্তব্য (0)