VGC- এর মতে, Ubisoft হল গেমিং শিল্পের সর্বশেষ জায়ান্ট যারা ব্যাপক ছাঁটাই ঘোষণা করেছে। বিশেষ করে, ৭ নভেম্বর, ফরাসি গেমিং কোম্পানিটি ঘোষণা করেছে যে তারা ১২৪ জন কর্মী ছাঁটাই করছে, মূলত তাদের কানাডা-ভিত্তিক স্টুডিও (Ubisoft Montreal) কে লক্ষ্য করে।
ভিজিসি-তে পাঠানো এক বিবৃতিতে ইউবিসফট বলেছে: "গত কয়েক মাস ধরে, ইউবিসফটের সমস্ত দল দীর্ঘমেয়াদী সাফল্যের জন্য নিজেদেরকে আরও ভালোভাবে অবস্থানে রাখার জন্য কার্যক্রমকে সহজতর করার এবং সম্মিলিত দক্ষতা উন্নত করার জন্য কাজ করছে।"
"এর আলোকে, আমরা ঘোষণা করছি যে আমরা বর্তমানে আমাদের কানাডিয়ান স্টুডিওগুলির প্রশাসনিক কার্যাবলী পুনর্গঠন করছি, একই সাথে হাইব্রিড (মন্ট্রিল-ভিত্তিক একটি ভিএফএক্স স্টুডিও) এবং আমাদের বিশ্বব্যাপী আইটি টিমের কর্মীদের সংখ্যা হ্রাস করছি, যা মোট ১২৪টি পদকে প্রভাবিত করবে।"
ইউবিসফট মন্ট্রিল এবং তার বিশ্বব্যাপী আইটি টিমের ১০০ জনেরও বেশি কর্মী ছাঁটাই করেছে।
কোটাকু পূর্বে জানিয়েছিল যে কোম্পানিটি ইউবিসফট মন্ট্রিলের স্টুডিওতে ছাঁটাই করছে, যা ২০২১ সাল পর্যন্ত প্রায় ৪,০০০ কর্মচারী নিয়ে তাদের বৃহত্তম অভ্যন্তরীণ উন্নয়ন দল , অ্যাসাসিনস ক্রিড এবং ফার ক্রাই তৈরি করে। সেপ্টেম্বরে, কোম্পানিটি তার মোবাইল স্টুডিও, ইউবিসফট লন্ডন, বন্ধ করার পরিকল্পনাও ঘোষণা করেছে, যা হাংরি শার্ক সিরিজের জন্য পরিচিত, যার ফলে ৫৪ জন চাকরি হারাতে হয়েছে।
এই বছরের শুরুতে, ইউবিসফট বলেছিল যে তারা আগামী দুই বছরে লক্ষ্যবস্তু পুনর্গঠনের মাধ্যমে প্রায় €200 মিলিয়ন খরচ কমাতে চায়, কিছু অপ্রয়োজনীয় ইউনিট এবং খরচের অতিরিক্ত খরচ বাদ দিতে চায় এবং আরও বলেছে যে তারা তাদের বৃহত্তম ব্র্যান্ড এবং লাইভ পরিষেবাগুলির জন্য আরও প্রতিভা নিয়োগের কথা বিবেচনা করবে।
২০২৩ সালে গেমিং শিল্পে চাকরি ছাঁটাই ব্যাপকভাবে ঘটেছিল। এই বছর ছাঁটাইয়ের ফলে ক্ষতিগ্রস্ত কোম্পানিগুলির মধ্যে রয়েছে Xbox Game Studios, Epic Games, Sony Interactive Entertainment, CD Projekt, Unity, Riot Games, Blizzard, Crystal Dynamics, BioWare, Striking Distance, Team17, Frontier Developments এবং Telltale Games।
[বিজ্ঞাপন_২]
উৎস লিঙ্ক






মন্তব্য (0)