VGC- এর মতে, Ubisoft হল সর্বশেষ গেমিং জায়ান্ট যারা ব্যাপক ছাঁটাই ঘোষণা করেছে। বিশেষ করে, ৭ নভেম্বর, ফরাসি গেমিং কোম্পানিটি বলেছে যে তারা ১২৪ জন কর্মী ছাঁটাই করছে, যার মধ্যে ছাঁটাই মূলত তাদের কানাডিয়ান-ভিত্তিক স্টুডিও (Ubisoft Montreal) কে লক্ষ্য করে করা হচ্ছে।
ভিজিসিকে দেওয়া এক বিবৃতিতে ইউবিসফট বলেছে: "গত কয়েক মাস ধরে, ইউবিসফটের সমস্ত দল দীর্ঘমেয়াদী সাফল্যের জন্য নিজেদেরকে আরও ভালোভাবে অবস্থানে রাখার জন্য কার্যক্রমকে সহজতর করার এবং সম্মিলিত দক্ষতা উন্নত করার চেষ্টা করছে।"
"এই প্রেক্ষাপটে, আমরা ঘোষণা করছি যে আমরা বর্তমানে আমাদের কানাডিয়ান স্টুডিওগুলির প্রশাসনিক কার্যাবলী পুনর্গঠন করছি, একই সাথে হাইব্রিড (আমাদের মন্ট্রিল-ভিত্তিক ভিএফএক্স স্টুডিও) এবং আমাদের বিশ্বব্যাপী আইটি টিমে কর্মী সংখ্যা হ্রাস করছি, যা মোট ১২৪টি পদকে প্রভাবিত করবে।"
ইউবিসফট ১০০ জনেরও বেশি মন্ট্রিল এবং বিশ্বব্যাপী আইটি কর্মী ছাঁটাই করেছে
কোটাকু পূর্বে জানিয়েছিল যে কোম্পানিটি Ubisoft Montreal স্টুডিওতে ছাঁটাই শুরু করছে যা Assassin's Creed এবং Far Cry তৈরি করে, যা ২০২১ সাল পর্যন্ত প্রায় ৪,০০০ কর্মচারী নিয়ে তাদের বৃহত্তম অভ্যন্তরীণ উন্নয়ন দল। সেপ্টেম্বরে, কোম্পানিটি তাদের Ubisoft লন্ডন মোবাইল স্টুডিও বন্ধ করার পরিকল্পনাও ঘোষণা করেছে, যা হাংরি শার্ক সিরিজের জন্য সর্বাধিক পরিচিত, যার ফলে ৫৪ জন কর্মচারী বেকার হয়ে পড়েছে।
এই বছরের শুরুতে, ইউবিসফট বলেছিল যে তারা আগামী দুই বছরে একটি লক্ষ্যবস্তু পুনর্গঠনের মাধ্যমে প্রায় €200 মিলিয়ন খরচ কমাতে চায়, কিছু অপ্রয়োজনীয় ব্যবসা এবং ব্যয়ের অতিরিক্ত খরচ বাদ দিতে চায়, এবং আরও বলেছে যে তারা তাদের বৃহত্তম ব্র্যান্ড এবং লাইভ পরিষেবাগুলিতে আরও প্রতিভা নিয়োগের দিকে নজর রাখবে।
২০২৩ সালে গেমিং শিল্পে চাকরি ছাঁটাই ব্যাপকভাবে দেখা গেছে। এই বছর ছাঁটাইয়ের ফলে ক্ষতিগ্রস্ত কোম্পানিগুলির মধ্যে রয়েছে Xbox Game Studios, Epic Games, Sony Interactive Entertainment, CD Projekt, Unity, Riot Games, Blizzard, Crystal Dynamics, BioWare, Striking Distance, Team17, Frontier Developments এবং Telltale Games।
[বিজ্ঞাপন_২]
উৎস লিঙ্ক
মন্তব্য (0)