Akce se konala u příležitosti 3. Korejského herního týdne 2025 v Hanoji .

Zástupce ředitele Úřadu pro autorská práva Le Minh Tuan na zahájení diskuse uvedl, že s silným rozvojem technologií, zejména technologií na digitálních platformách, čelí země po celém světě výhodám i výzvám v oblasti inovací, a to zejména inovací na digitálních platformách.
Spolu s tím jsou tématy velkého zájmu také oblast vývoje her a výzvy v ochraně autorských práv v digitálním prostředí obecně a herním průmyslu zejména.
Světová organizace duševního vlastnictví (WIPO) v poslední době také zavedla řadu aktivit na podporu ochrany autorských práv v digitálním prostředí v mnoha zemích prostřednictvím pořádání fór v Japonsku a Koreji.
V sídle WIPO bude na nadcházejícím zasedání Stálého výboru pro autorské právo a práva související projednáváno také téma Výzkum a návrhy na ochranu autorských práv v digitálním prostředí s cílem podpořit účinná řešení v oblasti vymáhání práv v nadcházejícím období.
Podle pana Le Minh Tuana herní průmysl ve světě i ve Vietnamu vytváří podmínky pro silný rozvoj. Hraní her není jen formou zábavy, ale stává se důležitým kreativním ekonomickým sektorem, který přispívá k digitálnímu ekonomickému růstu, technologickým inovacím a vytváří pracovní místa pro miliony mladých pracovníků.
Premiér nedávno podepsal a vydal Strategii rozvoje kulturního průmyslu ve Vietnamu do roku 2030 s vizí do roku 2045. V ní jsou hry označeny za jeden z klíčových kulturních průmyslů ve Vietnamu. Zejména hry jsou klíčovým kulturním průmyslem i v Koreji.
„Potenciál, silné stránky a silný rozvoj herního průmyslu dnes představují také mnoho nových výzev v oblasti ochrany autorských práv, zejména v internetovém prostředí a na digitálních platformách pro tuto vysoce kreativní činnost,“ uvedl pan Le Minh Tuan.

Současná situace porušování autorských práv ke hrám představuje značnou výzvu a vyžaduje koordinované úsilí zaměřené na její řešení. Aktuální problémy s porušováním autorských práv ke hrám se týkají především populárních aktů nelegálního crackingu a modování her; porušování na platformách pro živé přenosy a krátká videa; používání hacků/cheatů, prolomení bezpečnostních klíčů; provozování nelegálních serverů, vydávání her bez povolení...
Tyto akce způsobují velké škody podnikům, ovlivňují práva uživatelů a narušují konkurenční prostředí herního průmyslu. Proto je sdílení monitorovacích modelů, technologií pro detekci porušení a mezinárodních koordinačních mechanismů nesmírně nezbytné.
Aby se herní průmysl mohl udržitelně rozvíjet a stále efektivněji přispívat k ekonomickému rozvoji Vietnamu a Koreje, pan Le Minh Tuan uvedl, že herní průmysl potřebuje podporu manažerských agentur, podniků, tvůrců her, individuálních uživatelů atd., jakož i organizací na ochranu autorských práv při budování moderního právního koridoru, účinné ochraně autorských práv a zvyšování povědomí veřejnosti.

Podle pana Yu Byoung Hana, předsedy Korejské nadace pro herní kulturu a předsedy Korejské asociace pro autorská práva k softwaru, hraje v digitálním věku klíčovou roli posilování spolupráce a podpora aktivit kulturní výměny při zlepšování účinnosti ochrany autorských práv v kulturní oblasti a na digitálních platformách.
Pan Yu Byoung Han dodal, že živá kulturní výměna vytváří mnoho pozitivních dopadů, zejména v oblasti spolupráce ve vývoji her mezi Vietnamem a Koreou.
Pan Yu Byoung Han však poznamenal, že pro udržení silné dynamiky růstu herního průmyslu je ochrana autorských práv považována za nezbytnou podmínku. V kontextu rostoucího herního průmyslu se vietnamská mládež stále více zajímá o hry a software, takže posílení informační bezpečnosti a ochrana práv duševního vlastnictví je naléhavější než kdy jindy. Ochrana autorských práv není jen „plotem“ na ochraně herního trhu, ale také důležitou hnací silou na podporu tvorby obsahu v digitálním prostředí.

Podpora řešení v oblasti vymáhání autorských práv v digitálním prostředí
Na semináři delegáti potvrdili, že porušování autorských práv ke hrám způsobuje nejen velké ekonomické škody podnikům, ale ovlivňuje také trh, uživatele a rozvoj kreativního průmyslu.
Vietnam a Korea proto mohou posílit spolupráci v ochraně autorských práv v herní oblasti a podpořit budování zdravého digitálního prostředí pro herní průmysl. Současně je třeba, aby obě strany zvýšily výměnu řešení s cílem zlepšit kapacity v oblasti vymáhání práva a informovanost veřejnosti o problematice ochrany autorských práv ve hrách.
Zdroj: https://baovanhoa.vn/van-hoa/dong-luc-phat-trien-kinh-te-sang-tao-184394.html






Komentář (0)